404 – Campus de jogo, Makeyourgame – Crie seus videogames de A a Z
Comece seu treinamento
Este documento deve responder a todas as perguntas que o público -alvo fará o jogo, desde seu conceito geral até a escolha em termos de design visual e de som.
Como designer de jogos, você também precisará registrar a linguagem de programação que usa, o tamanho da sua equipe de desenvolvimento e os vários recursos que você precisará.
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Comece seu treinamento
Aprenda a criar seu videogame agora com o Make Your Game
Você sempre sonhou em criar videogames com mecanismos de jogo como Unity ou Godot ?
Você deseja dar uma rédea livre à sua criatividade e, assim, poder criar seus próprios ativos (modelos 3D, animações, adereços, texturas. )) ?
Você quer treinar na criação de videogames e em determinados aspectos em particular ?
Então comece seu aprendizado sem esperar.
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Qual é o seu objetivo ?
Na verdade, seu aprendizado depende fortemente do seu objetivo .
Você não tem experiência em programação e/ou criação de videogames e deseja criar seu primeiro videogame para se divertir ?
Então você sem dúvida terá que começar gradualmente, com o básico. Não cometa o erro de começar aqui com um mecanismo de jogo. Em vez disso, favoreça uma estrutura como Estágio ou software sem código como Gdevelo.
Eu sei que é frustrante, mas se você pular etapas, não se sentirá confortável em um mecanismo de jogo.
Já se aproxima de um primeiro protótipo termina, antes de entrar em um mecanismo de videogame !
Em seguida, comece a aprender uma linguagem de programação como C#.
Você sempre sonhou em criar videogames com mecanismos de jogo como Unity ou Godot ?
Você deseja dar uma rédea livre à sua criatividade e, assim, poder criar seus próprios ativos (modelos 3D, animações, adereços, texturas. )) ?
Você quer treinar na criação de videogames e em determinados aspectos em particular ?
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Você já sabe programar e também deseja criar seu primeiro videogame para se divertir ?
É aconselhável usar um mecanismo de videogame, a fim de aumentar sua produtividade.
Mas você deve ter o básico nos conceitos -chave de um videogame. Como o conceito de câmera. Se não for esse o caso, opte por uma estrutura como Phaser para o seu primeiro pequeno jogo.
O idioma escolhido para fazer seu jogo é o C# (pronuncia c-sharp), E é comum aos 2 motores que seguimos muito de perto para tornar seu jogo.
Você já programou um ou mais jogos, com ou sem um mecanismo de jogo e deseja configurar habilidades, até mesmo fazer seu trabalho ?
Escolher Unidade para o profissional e Motor de Godot por prazer !
Esses dois excelentes motores permitirão adquirir/fortalecer suas habilidades na criação de videogames e aplicativos.
Habilidades que estão atualmente em grande.
De qualquer forma, e de acordo com sua experiência anterior, ajuste o nível necessário do seu jogo !
Não entre em um FPS, se você nunca codificou nem um pong.
O que somos oferecemos a você ?
Em Make Your Game, existem vários tipos de conteúdo.
Uma grande parte é gratuita e acessível a todos, enquanto outros conteúdos, conforme os workshops exigem, pelo menos uma conta Make Your Game (Grátis e Fast Registro)).
Encontre abaixo os diferentes tipos de contas possíveis para tornar seu jogo.
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- Cancelar pode se tornar editor e oferecer tutoriais enquanto ganha o Stardust
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Observe que é totalmente possível mudar para o prêmio graças ao seu Stardust.
De fato, no Make Your Game, aprender é um jogo e, para passar o Premium, basta comprar uma conta especial ‘Premium Conta “na loja (conta de membro para criar antes de pegar o cartão especial).
A renovação de uma conta premium ainda não foi automatizada nesta versão do site.
Todo mês você está livre para recuperar ou não um cartão premium especial.
Você quer ir ainda mais longe ? Você decidiu se tornar Desenvolvedor.UNIDADE ?
Tutoriais de vídeo e escrito
O canal do YouTube associado a este site, assim como os tutoriais estão lá para lhe dar as chaves para o sucesso do seu projeto !
Então, no YouTube, você encontrará muitos tutoriais em francês, de nossos desenvolvimentos de videogame ou até solicitações do servidor Discord.
Não hesite em dar um passeio no canal, para se inscrever para ser mantido informado das últimas partidas e tão pouco a pouco, aprenda a criar videogames com o Unity 3D ou outros motores de jogo como o Godot Engine.
Se você está procurando dicas sobre shaders ou mesmo pacotes de ativos gratuitos, junte -se às páginas do Patreon e tipee Do evento Orzon Studio.
Siga as notícias !!
O blog está atualizado para permitir que você siga as últimas notícias das tecnologias seguidas de Make Your Game.
Atualmente seguimos principalmente Unidade E Motor de Godot, mas também fase uma estrutura da web para 2D.
Você também pode contar com notícias sobre novas tecnologias, como a realidade aumentada !!
Envolva -se e dê aos outros aos outros
Com uma conta de membro, você pode até pedir para se tornar um editor e, assim, oferecer seus próprios tutoriais à comunidade de fazer seu jogo.
Para solicitá -lo, vá para o seu perfil, uma vez conectado.ee.
Cada tutorial aceito e publicou relatórios de La Stardust.
Responder ou abrir uma solução de problemas permite que você obtenha ajuda ou ajude outras pessoas.
Workshops
Os workshops operam por tijolos. Para fazer um videogame, você precisa pensar em termos de tijolos que vamos empilhar um no outro.
É assim que quebramos nossos workshops.
Como se organizar em seu aprendizado ?
Trabalhar em teletrabalho para treinar, sem ninguém a seguir, é bastante delicado no início.
Isso requer uma boa organização para evitar a dispersão a todo custo.
Aqui estão algumas dicas. Mais uma vez, os conselhos dependem de seu próprio objetivo e de nível próprio.
Tenha um Frequência de trabalho regular No seu projeto de videogame. Abri -lo uma vez por mês não é suficiente !
Assumir cada sessão de trabalho pelo menos 3 a 4 horas para ter certeza de ser eficaz, mas também para obter resultados estáveis. E termine sua sessão com uma nota positiva !
Com base no conteúdo existente neste site e no canal do YouTube, você pode começar seu aprendizado de forma independente.
Lembre -se de segui -los Série no YouTube, Porque eles possibilitam a implantação dos conceitos de criar um videogame mais. Siga -os e imite -os no começo. Em seguida, adapte -os (imagens, sons e até recursos)
Definir metas para alcançar, Como a realização de um mini-jogo do tipo plataforma, faça o mini-jogo para montar habilidades !
Crie uma conta gratuita e acesso gratuito ou conteúdo premium (registrando workshops), a fim de refinar suas habilidades e conhecimentos no mecanismo de jogo, ou a estrutura usada.
Há muito conteúdo presente e futuro, tanto em termos de tutoriais, blogs ou workshops.
Os workshops têm a vantagem de orientá -lo através de um Planeje estabelecido e projetado para o seu progresso.
Lembre -se de perguntar Ajuda abrindo uma solução de problemas, Ou indo para a discórdia.
Como criar um videogame ?
Sejam grandes jogos de orçamento ou jogos independentes, o primeiro passo no desenvolvimento de um jogo é encontrar um conceito original que merece ser trazido para a tela. Com um pouco de tempo, paciência e conhecimento, todos podem criar seu próprio videogame: graças às tecnologias atuais e tutoriais de treinamento disponíveis em toda a Internet, está se tornando uma tendência !
Como qualquer projeto, o desenvolvimento de um videogame é um processo em várias etapas que requer:
- organização,
- Imaginação,
- de pesquisa
- atenção aos detalhes.
Seja você um designer profissional usado em um grande estúdio de jogo ou use seu tempo livre para aprender como criar seu primeiro jogo, todos os criadores de jogos seguem os principais estágios de desenvolvimento sobre os quais vamos falar neste artigo. É muito importante respeitar esta ordem para que o desenvolvimento do seu jogo ocorra nas melhores condições.
1. Encontre um conceito de videogame
Comece listando alguns conceitos de jogo para determinar o tipo de jogo que você deseja criar.
Se esta é a primeira vez que você cria um jogo, comece com um projeto modesto.
Explore diferentes gêneros (tiro, papéis, combate, sobrevivência, jogo de gerenciamento etc.) e veja o que é atualmente popular na mídia (ou o que não é mais). Observe todas as idéias de videogame que vêm à mente.
Quando o brainstorming inicial terminar, pense no universo e mecanismos de cada jogo em sua lista. Reduza a lista até encontrar o conceito que parece ter o maior potencial.
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Rápido, livre e sem obrigação
2. Crie um documento de design de jogo
A criação de jogos sempre envolve em pesquisa de profundidade. Saiba sobre o tipo de jogo que você deseja criar e escrever seu “Documento de design de jogo” (documento de design de jogo).
Não negligencie esta etapa, mesmo que seja um jogo aparentemente simples.
O documento de design do jogo é como o esqueleto do seu projeto: ele descreve todos os detalhes importantes do seu jogo:
- o cenário
- gênero,
- o universo,
- O público -alvo,
- metas,
- o mecânico,
- Estratégia de marketing.
Este documento deve responder a todas as perguntas que o público -alvo fará o jogo, desde seu conceito geral até a escolha em termos de design visual e de som.
Como designer de jogos, você também precisará registrar a linguagem de programação que usa, o tamanho da sua equipe de desenvolvimento e os vários recursos que você precisará.
3. Inicie o desenvolvimento de videogames
Agora que você fez sua pesquisa, você pode começar a desenvolver seu jogo.
Você terá que escolher a linguagem de programação certa e o mecanismo de jogo certo para o seu conceito, dos quais aqui são os mais populares:
- Unidade: motor 3D, fácil de usar
- Motor irreal: usado por muitos jogos bem conhecidos
- Projeto Spark: Motor 3D para usuários de nível intermediário
- Motor Godot: motor de código aberto capaz de fazer 2D como 3D
- Fonte: atualizada regularmente, este mecanismo é amplamente usado
- Gamemaker Studio: motor 2D 2D no mais popular do mercado
- Série de fabricantes de rpg: motor projetado para RPGs
4. Crie um protótipo
Os protótipos podem ajudá -lo a encontrar inconsistências e uma infinidade de outros problemas desde o início do design. É importante resolver esses problemas à medida que surgem porque podem ter um impacto negativo na experiência do usuário e na reputação do jogo.
Verifique se o seu protótipo possui todas as facetas do jogo (o quadro, as missões, o design dos níveis, os personagens, os efeitos sonoros etc.)
Se você criar um jogo de interpretação de papéis (RPG), verifique se você pode seguir o enredo e a motivação dos personagens tem um significado. Se você criar um conjunto de plataformas ou aventura, verifique se seu mundo é imersivo e explorável.
5. Crie o tutorial de videogame
Por um longo tempo, a primeira experiência do usuário (Ftue, para “Experiência do usuário pela primeira vez”) de um videogame foi seguir o tutorial aprendendo ao jogador o aperto do jogo, seu objetivo ..
Os jogos se tornam cada vez mais longos e incorporando mecanismos cada vez mais complexos, tornou -se impossível ensinar tudo desde o início do jogo. Foi assim que várias sessões tutoriais apareceram, apresentadas ao longo de um jogo. Os tutoriais foram, portanto, dissociados do FTUE, seu posicionamento agora está intimamente ligado ao resto do jogo.
Se permitir pular esses momentos é um requisito mínimo nos jogos de hoje, pular o tutorial por frustração pode levar a uma experiência ruim no resto do jogo. Portanto, é importante criar bons tutoriais, que não esmagam o usuário.
Então, vamos ver algumas boas práticas que incentivarão os jogadores a olhar para essas passagens didáticas sem iniciar seu desejo de continuar o jogo.
Integrar o didacticiel ao jogo
Infelizmente, há um grande número de tutoriais ruins, o que implica que hoje, a maioria dos jogadores quase sempre pulará. Os jogadores geralmente descrevem o tutorial como “a parte do jogo que precede o prazer”.
Portanto, é necessário parar de considerar a didacticia como uma parte isolada da experiência do usuário. O objetivo é garantir que o aprendizado do jogo seja tão bem nesse que os jogadores não podem dizer onde o tutorial termina e onde o jogo começa-ou mesmo se houver um tutorial todos os curtos.
Parte do aprendizado pode ocorrer no início do jogo, outro dentro dele, ou mesmo por toda parte, enquanto outro pode ser apenas o fruto das experiências passadas.
É melhor que o jogador faça esse lise
Um texto é rico em informações e fácil de criar; No entanto, fazer as coisas é mais divertido e memorável. Há um compromisso entre os 2, a fim de transmitir informações.
Os desenvolvedores de jogos chamam as ações que você executa no jogo como o “mecânico” do jogo. É possível combinar objetivos de aprendizado com mecanismos de jogo. É assim que criamos uma experiência atraente e educacional.
A base desta regra é, portanto, simples: é uma questão de guiar o jogador através de uma ação, motivando -o a executar essa ação pela primeira vez, por exemplo, usando luzes piscantes e uma seta animada.
Use menos palavras e discretamente
Na psicologia, isso é chamado de “Lei de Miller”: o número mágico de sete, mais ou menos dois. Ter um texto claro e conciso que pode ser lido rapidamente evita a impressão de que o jogo diminui.
Portanto, não deve haver mais de oito palavras na tela ao mesmo tempo. Obviamente, essa regra diz respeito apenas a textos didáticos; O texto narrativo pode obviamente ser mais longo.
Design breves textos tem duas vantagens principais: além do fato de que as regras simples são mais fáceis de lembrar, mais tempo é o texto e menos os jogadores provavelmente o lêem.
É melhor multiplicar o número de dicas didáticas curtas, em vez de dar muitas explicações ao mesmo tempo.
Devemos cuidar da exibição dessas mensagens e pensá -las para não interromper o jogo. Há uma diferença sutil entre um banner indicativo e uma caixa de diálogo. Em geral, uma caixa de diálogo interrompe o curso do jogo e exige que o jogador responda, concentrando -se em um aspecto muito específico do jogo. Além de evitar a interrupção, o uso da comunicação “passiva” pode permanecer na tela até que o jogador execute a ação desejada.
Use visuais
Quanto mais fortes seus visuais, menos coisas você tem para ensinar os jogadores. Deve ser suficiente para olhar para os objetos do jogo para determinar sua função.
Aproveite o que as pessoas já sabem
Os jogadores trazem para o jogo todas as suas experiências anteriores. Por exemplo, há notoriedade pública de que os zumbis são estúpidos e devem morrer, então você não precisa lembrar os jogadores.
Ao determinar em que lugar um tutorial ocupará em uma série de experiências, do estado emocional esperado do jogador e da carga cognitiva com a qual ele enfrentará, todas as decisões relativas aos tutoriais podem moldar a maior parte da experiência do usuário de seus jogadores e de seu jogo.
6. Teste videogames
Quer você faça os testes ou confie -os aos testadores, cada jogo deve ser testado em profundidade antes de seu lançamento.
Os testadores testam a jogabilidade de um ponto de vista técnico. A equipe examina o título várias vezes, escreve relatórios detalhados de bugs e observa qualquer “acidente”.
Se esse é um processo longo, é necessário: os jogadores estão menos inclinados a jogar um título de bugs ou erros, mesmo que o jogo seja gratuito.
7. Mercar o produto acabado
Chegamos ao final do processo de desenvolvimento do jogo, você deve começar a disseminá -lo em tantas plataformas relevantes quanto possível.
Crie um site para o seu jogo e use as mídias sociais para promovê -lo. Você pode integrar uma demonstração jogável no site para despertar o interesse dos jogadores no jogo completo.
Quando o jogo estiver pronto para sair, ofereça cópias a um preço reduzido ou uma versão gratuita, a fim de colocá -lo nas mãos do maior número
8. Desenvolva o jogo
Depois de estudar os resultados do seu jogo, você terá que desenvolver isso. Você terá que desenvolvê -lo para que ele gerem mais usuários. Você terá que melhorar a interface em particular para atrair mais novos usuários. Você também pode usar plugins que permitirão aumentar o número de jogadores.
9. Atualize o jogo
Depois de concluir a evolução do seu jogo, você terá que atualizá -lo na plataforma de videogame on -line, para que corresponda ao nível de evolução alcançado pelo jogo.
10. Continue a desenvolver o jogo
Depois de terminar de atualizar o jogo, você terá que evoluir em seu jogo. Você terá que continuar a desenvolvê -lo para poder continuar atraindo novos usuários.
Você pode, é claro, estabelecer medidas adicionais de acordo com suas necessidades. Os desenvolvedores de videogame freelancer podem ajudá -lo a configurar essas etapas para criar seu videogame.
Por que você quer criar um videogame ?
Desenvolver um videogame pode ser divertido, mas isso não é dado a todos. De fato, é um trabalho muito complexo que requer grande experiência em muitas áreas, e também leva muito tempo antes de poder afirmar ser capaz de fazê -lo. Mas se você realmente quer fazer isso, é para dizer Crie um videogame, Aqui estão algumas dicas para ajudá -lo a chegar lá.
1. Apresente -se em videogames
Se você deseja se tornar um criador de videogames, primeiro deve ter interesse em videogames. Seja curioso, colete e experimente todos os jogos que passam por suas mãos, o que lhe dará uma idéia mais precisa das expectativas de um jogo.
2. Descubra o mundo dos videogames
O mundo dos videogames é muito grande e complexo, daí a importância de conhecê -lo bem. Você pode encontrar informações interessantes na Internet nos vários videogames e, em particular, na profissão de desenvolvedor de videogames freelancers.
3.Empurre seus limites
Se você quer se tornar um criador de videogame, precisa se dar os meios para chegar lá. Você também tem que empurrar seus limites. Sempre esteja à procura de novas idéias e tente fazer o seu melhor.
Essas são as três grandes qualidades de um desenvolvedor de videogame freelancer. Mas outra característica é tão importante.
Quais são suas motivações ?
Uma motivação é algo que nos leva a fazer algo. É um pequeno clique que nos leva a agir.
As primeiras motivações são as mais importantes porque tornam sua personalidade. Eles estão no coração da sua personalidade e fazem você querer fazer as coisas.
Se você quiser se tornar um desenvolvedor de videogame freelancer, terá que encontrar motivações sólidas para chegar lá. Reserve um tempo para observar -os em um papel para aliviá -los.
O que te torna interessante em um nível pessoal jogando videogames ?
O que te deixa apaixonado por programar ?
O que faz você querer criar videogames ?
Existem coisas que o bloqueiam em sua carreira como desenvolvedor de videogame freelancer ?
Faça uma lista de coisas que o motivam e coisas que o desmotivam. Escreva tudo o que passa pela sua mente. Não importa se não há nada concreto, pense em suas emoções quando você joga videogames.
Pense nas coisas que você perde para criar videogames e também aqueles que o fazem feliz em seu trabalho. Não se esqueça de recuar em todos esses assuntos, e não analisá -los muito profundamente.
Quando você encontrar motivações sólidas, observe -as no papel. Pendure -os e releri -los em momentos de queda de dieta.
Você quer gastar tempo ou está procurando enfrentar mais e mais altos desafios ?
Você quer gastar tempo ou está procurando dinheiro ?
Deseja criar videogames em pouco tempo ou está pronto para trabalhar por anos para criar o jogo da sua vida ?
De fato, essa é a mesma pergunta, mas responda a mesma. Eles permitirão que você entenda seus procedimentos. O dinheiro é um motor no trabalho de desenvolvedores de videogame freelancer. Mas ela não é a única motivação a ter. Você deve ser apaixonado também.
Onde publicar seu videogame ?
Publicar seu videogame em uma plataforma de videogame online é a melhor maneira de obter um público. Também é possível criar seu próprio site para publicar seu jogo, mas isso o forçará a gerenciar a manutenção do site. Cerca de 62% dos usuários de videogames jogam em seu computador pessoal, mas também existem jogos online disponíveis em consoles, televisão ou smartphones. Para jogadores que não têm acesso ao seu computador pessoal, o jogo é menos divertido, o que oferece um motivo melhor para publicar seu jogo em uma plataforma online.
O desenvolvimento de videogames é uma atividade agradável e emocionante que todos os amantes de videogames gostam. Atualmente, um grande número de videogames está disponível no mercado, mas o número de desenvolvedores de videogames freelancers que criam uma nova experiência é limitada.
Em quais plataformas publicar um videogame ?
As plataformas de videogame online mais populares são:
- Vapor
- Uplay
- Origem
- Batalha.líquido
- Xbox Live
- PlayStation Network (PSN)
A maioria dos desenvolvedores de videogame freelancer deseja publicar seus jogos em plataformas on -line, pois isso permite que eles tenham um público mais amplo e ajude -os a obter mais renda. O custo de desenvolvimento para Crie um jogo O vídeo é considerável, mas é muito mais lucrativo publicá -lo em plataformas on -line do que gravá -lo em um meio físico.
Conclusão
Embora não exista uma fórmula pré -estabelecida para criar videogames perfeitos, existem certas boas práticas nas quais todos os designers de videogame devem confiar.
Seguindo as etapas listadas acima, não há dúvida de que você poderá desenvolver um videogame de qualidade e ganhar o sucesso desejado. Se, porém.com postar um anúncio grátis.
Você prefere Crie um jogo para celular ou um site de jogo html ? Siga nossos conselhos nesses artigos dedicados !
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