Os jogos de RPG mais populares., Os melhores jogos de role -playing (RPG e MMORPG) de todos os tempos
Os melhores jogos de role -playing (RPG e MMORPG) de todos os tempos
O Mago é uma série de RPGs que começaram em 2007. Inspirado pelos escritos de Andrzej Sapkowski, os três títulos da franquia nos contentam as tribulações de Geralt de Riv, uma bruxa. No mundo de O Mago, As bruxas oficiam como caçadores de monstros e se beneficiam de mudanças mágicas para poder triunfar sobre esses inimigos formidáveis. No primeiro episódio, Geralt, que se tornou amnésico, deve investigar o assassinato da grande maioria das bruxas, enquanto o segundo episódio coloca nosso herói com os distúrbios políticos que sacudem o reino de Temeria.
Jogos de RPG populares
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Os melhores jogos de role -playing (RPG e MMORPG) de todos os tempos
Seja solo ou multiplayer, o RPG é um gênero que fascina muitos jogadores. Aqui está a nossa apresentação dos maiores títulos do gênero.
O RPG, É acima de tudo um tipo de videogame no qual você pode experimentar uma aventura emocionante e, muitas vezes, em um mundo único, cheio de lugares e criaturas misteriosas. Encontre nossa seleção dos maiores títulos dos gêneros RPG E Mmorpg, Se eles são jogos pioneiros de role -playing em sua jogabilidade ou MMORPGs essenciais para toda uma geração de jogadores apaixonados.
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Portão de Baldur
Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II: Shadows of AMN (2000), Baldur’s Gate III (2023)
RPG emblemático do final do século XX, Portão de Baldur E Baldur’s Gate II: Sombras de AMN fizeram a reputação da Bioware no mundo dos RPGs. As missões foram surpreendentes e, em vez de focar no texto ou estatística, os criadores colocam a aventura em primeiro plano. A segunda obra superou a primeira a se tornar uma das maiores referências do gênero. Os personagens são realistas e o jogo apresenta uma jogabilidade híbrida baseada em tempo real e “pausa ativa”. Principalmente em tempo real, permite que você quebre a qualquer momento através da a chave do espaço, a fim de planejar as próximas ações. A série é frequentemente considerada a melhor adaptação das regras do jogo de role -playing na tabela.
Desenvolvido pelo estúdio belga Larian Studios, Baldur’s Gate III retoma a tocha da saga, vinte anos após seu último episódio. O universo do jogo é inteiramente em 3D, e os diálogos são todos dobrados e animados na cinemática. O título foi lançado no Acesso antecipado em 6 de outubro de 2020 e será oficialmente lançado em 3 de agosto de 2023. Na verdade, é fruto de uma longa gestação, depois de um primeiro projeto abortado pela BioWare após o segundo episódio, depois um segundo pelo estúdio obsidiano em 2008 (Neverwinter Nights 2, Pilares da eternidade, Guerra nas Estrelas: Kotor, Tirania…).
Bioshock
Bioshock (2007), BioShock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), Bioshock: The Collection (2016), Bioshock 4 (2023-2024 ?))
Geralmente mais percebido como um Atirador de primeira pessoa (FPS) que um jogo de role -playing, a franquia Bioshock está a meio caminho entre os dois gêneros. É de certa forma a síntese de elementos puramente RPG e outros muito mais ligados ao mundo dos tiro. Isso não é surpresa, já que seus principais instigadores trabalharam em franquias Ultima submundo e mais Choque do sistema Antes de embarcar Bioshock. Lançado em 2007, a primeira obra causou uma sensação com críticas e jogadores. Seu universo estava certamente relativamente fechado, mas a liberdade de ação concedida ao jogador foi impressionante. Para estragar nada, o jogo era uma maravilha estética pura, sublimada por um Design de nível fora do comum.
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Mal melhorou, a continuação – Bioshock 2 – decepcionado mesmo que o resultado fosse muito sério. Por outro lado, com BioShock infinito E o retorno aos negócios de Ken Levine, conseguimos descobrir que um título pode estar ainda mais voltado para o FPS, mas também com uma identidade e capaz de abordar temas resolutamente adultos. Bioshock 4, a continuação anunciada em 2019, deve ser lançada em breve com uma provável chegada em 2024.
Almas escuras
Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)
Almas escuras é uma das principais referências no mundo do RPG de terror. Ele foi comparado a um Zelda Para adultos e sem princesa salvar. Nós nos aproximamos dos filmes Serra Onde deve ser evitado as armadilhas de um gênio perturbado. Se destaca dos RPGs tradicionais, já que ele não pede para navegar longas distâncias para procurar objetos ou realizar missões. Ele permanece fiel ao gênero e jogabilidade intenso, mesmo que isso signifique colocar a história em segundo plano. As lutas são intensas e o jogo gira em torno da atualização de armas e armaduras. O nível de dificuldade é bastante alto. O jogo já está disponível em uma versão remasterizada. Dark Souls II Usando esta receita, mas aumenta a dificuldade, aperfeiçoa a atmosfera e oferece excelentes gráficos.
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Com Dark Souls 3, Do software nos dá a conclusão épica da aventura começou em 2009 com Almas de Demon. Continuação direta do anterior, este novo episódio mais uma vez nos mergulha no universo do Twilight da licença, onde teremos. Lado jogabilidade, O estúdio não revolucionou a fórmula estabelecida sobre os episódios e os jogadores terão que se preparar, mais uma vez, para viver uma experiência de jogo que não perdoa e onde cada erro é pago a um preço alto. Se você é um amante de jogos hardcore, este título não deve decepcioná -lo.
Deus ex
Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: Mankind Divided (2016)
A receita para o sucesso de Deus ex é bem conhecido hoje. Um mundo futurista e aberto, uma história complexa que gira em torno das conspirações, e muitas pontas abertas impulsionaram esse título para a glória. Não há um caminho a seguir ou uma maneira de seguir, mas várias opções para fazer essa influência da história. O jogabilidade Muito variado gira em torno das otimizações transhumanistas disponibilizadas ao protagonista. Os gráficos eram médios e as animações um pouco rígidas demais. Quando saiu, o jogo estava cheio de bloqueios às vezes, mas suas inúmeras qualidades fizeram uma referência do gênero.
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Referência que infelizmente foi forçada a compor com uma segunda obra – Guerra invisível – desleixado. Os fãs da primeira hora tiveram que esperar quase dez anos para que uma suíte digna do nome os alcançará. Com Revolução humana Então A humanidade dividida, Os desenvolvedores oferecem dois prelúdios no primeiro episódio da franquia. Incorporamos Adam Jensen, Humano Aumentado e trabalhamos como um agente secreto especializado em operações de infiltração. Seguindo os eventos de Revolução humana, O aumento é massivamente rejeitado pela população que os trata em Parias. Banhado em um clima de medo e violência, A humanidade dividida Empurra a unha lidando abertamente com racismo e opressão. Uma nova obra está em preparação desde 2022, mas nenhuma data de lançamento foi anunciada atualmente.
Diablo
Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: Reaper of Souls (2014), Diablo IV (2023)
A história permaneceu simples, mas o jogo se tornou a melhor referência em Hack & Slash. À medida que você encontra demônios, seu papel é matá -los com violência e energia cada vez mais importantes. Diablo rapidamente se tornou um tipo de droga graças a um jogabilidade Extremamente bem reunidos, misturando -se habilmente em combate em tempo real e evolução do personagem. A segunda obra, Diablo II, Superou o primeiro (e para alguns o terceiro) graças a campanhas mais longas e protagonistas muito diferentes, influenciando a história e o jogo. Ele também gerou uma comunidade em torno da troca de objetos encontrados no jogo.
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Diablo III permanece fiel ao que fez o sucesso dos títulos anteriores e até traz melhorias em termos de gerenciamento de experiência. Seus problemas de conexão continuam sendo o ponto preto de seu lançamento … Logicamente resolvido com o tempo e o lançamento de várias atualizações para enriquecer o conteúdo repetidamente.
Diablo IV, A última parte da Saga, lançada em 6 de junho de 2023 no PC, PS5 e PS4 e Xbox Series e Xbox One., E sua primeira temporada foi anunciada para 20 de julho. O jogo pode ser jogado sozinho ou em um grupo (até 4 jogadores) e usa um sistema mundial compartilhado, onde os grupos podem se encontrar e se envolver em atividades de PVE e PVP.
Diablo IV (Xbox One/Série X)
era do Dragão
Dragon Age: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Dragon Age: Inquisition (2014), Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?))
A série de jogos era do Dragão é uma referência, mas apenas a primeira obra merece um lugar neste ranking, em nossa opinião. O jogo oferece vários cenários e permanece interessante, mesmo após 50 horas. Ele consegue propor uma interface moderna, mantendo os fundamentos de muitas referências, dando olho nos veteranos que pediram um tipo de retorno às fontes. O jogo também requer um nível significativo de investimento pessoal devido aos muitos aspectos gerenciados e monitoramento, o que nem sempre é facilitado devido a uma interface impraticável nas versões de consoles.
Graças ao sucesso da primeira obra, duas suítes surgiram. Infelizmente eles estão longe do nível de qualidade deOrigens e sofre de uma orientação de ação mal suposta. Mas a Bioware trabalha ativamente em uma quarta parte, Dragão Age: Dreadwolf, Depois de experimentar vários projetos, incluindo orientados Mmorpg. Mas com o fracasso deHino e pelo contrário, os sucessos de Star Wars Jedi: Ordem caída e de Star Wars Jedi: Survivor, A editora mudou e se concentra novamente no projeto em torno de uma campanha solo. Sua data de lançamento ainda não é conhecida, mas será necessário esperar pelo menos até 2024.
missão do Dragão
Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest, VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?))
Dragon Quest v é sem dúvida o primeiro título da série a ter um lugar importante no cenário internacional, graças ao seu porto na Nintendo DS, que foi comercializado fora do Japão em 2009. Ele retomou o mesmo protagonista da série que começou com missão do Dragão primeiro do nome, também batizado Dragão guerreiro nos Estados Unidos. É possível recrutar os monstros que nos encontramos à medida que você aventura. A série é uma espécie de regresso a casa com uma história bem apresentada e personagens que aprendemos rapidamente a amar. O jogo também trouxe um novo sistema de câmera.
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Dragon Quest viii é, no entanto, o título mais impressionante da série. Ele é a primeira obra a trazer um mundo em 3D, sua trilha sonora é excelente e a história é fascinante. Dela jogabilidade pega o básico da série e oferece um jogo simples e muito envolvente. Um décimo segundo episódio, legendado As chamas do destino, foi revelado pelo 35º aniversário da série. De acordo com Yuji Horii, o criador emblemático da série, deve trazer um tom mais sombrio à história.
Master Mestre
Dungeon Master (1987), Chaos Strikes Back (1989)
Master Mestre é uma das maiores referências do gênero. Ele é um daqueles títulos que moldaram os RPGs que se seguiram. Os gráficos 3D impressionantes para a época, os efeitos sonoros viciantes que eram incomuns nos RPGs no final dos anos 80 e a história fascinante criou um jogo essencial. Ele também foi um dos primeiros a oferecer um jogabilidade Em um tempo real de sucesso, o que significava que era necessário prestar atenção constantemente a tudo o que estava se movendo para sobreviver. Os detalhes realmente deram a impressão de estar em uma masmorra. Ele sabia, dois anos após o lançamento do jogo original, uma espécie de suíte / extensão, batizada O caos ocorre de volta e cuja inovação principal está em níveis absolutamente mais lineares, tornando a tarefa do jogador de cartógrafo particularmente complexo.
Anel de Elden
Desenvolvido por FromSoftware e aproveitando o patrocínio do lendário Hidetaka Miyazaki para a realização e George R. R. Martin em co-scenario, Anel de Elden Esta bomba é anunciada, reinventando o gênero de paredes abertas e jogos de rpg de ação com a dificuldade temperada. Como a série de Almas escuras dos quais ele herda naturalmente, ele emprega um universo de fantasia sombria no reino da interior, agora nas mãos de meio-deus corrompidos pelos fragmentos do círculo de Elden destruídos. Fortalezas, vastas planícies devastadas pelos balistas e gigantes, catacumbas onde demônios ou aldeias estão enxameando por monstros: o épico é tão fenomenal quanto prometido, com um enorme território a ser coberto e dezenas de missões a serem realizadas com uma diversidade infinita.
Onde Elden Ring marca um verdadeiro ponto de virada nos videogames, é na reescrita de todos os princípios do mundo aberto. Muito cedo, você pode atravessar paisagens infinitas a pé ou de volta, ao redor da árvore mundial, com uma diversidade extraordinária de decorações e desafios. Não importa o destino, esta é a jornada que conta: sobre suas descobertas, você levará seu personagem mais à magia ou às lutas ao corpo a corpo, destreza ou inteligência, com um bestiário igualmente espetacular e um verdadeiro senso de verticalidade no Design de jogo. Um título de cultivo quando foi lançado até 2022, com grande sucesso mundial de seu lançamento.
Os rolos mais velhos
The Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011), O Elder Scrolls VI (2028 ?)), The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)
Não estamos mais presentes Os rolos mais velhos. Arena é o primeiro jogo nesta longa série que marcou o gênero. Os criadores eram fãs de role -playing no papel, o que é sentido quando você se aventura em Tamriel. O título Arena (Arena, em francês) vem do fato de que o jogo continha arenas de combate que acabaram desaparecendo, pois os criadores davam um lugar mais importante ao aspecto do RPG do título. O início do jogo foi muito difícil. Bethesda era uma pequena empresa na época, Arena tinha perdido a temporada de festas e a embalagem racoleur adiou os distribuidores. No entanto, a palavra foi devido à sua relutância e o título ganhou popularidade. As muitas suítes só cresceram essa popularidade.
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Daggerfall Ainda se refere à extensão do mundo hoje disponível para o jogador. Amanhã foi uma revolução gráfica e técnica. Apesar de vários bugs, esquecimento Inovou significativamente com seu sistema de diálogo e inteligência NPJ. Finalmente, Skyrim constitui de uma maneira o culminar da franquia, ocupando todas as qualidades de seus antecessores e empurrando o conceito ainda mais. A Edição especial Também foi lançado em 2016 para renovar um pouco o aspecto técnico do jogo, graças, em particular à transição para uma arquitetura em 64 bits, permitindo atravessar uma tampa gráfica, depois uma versão em realidade virtual para PS4 no ano seguinte, antes de edição de aniversário que compila muitas extensões e mods para os dez anos do episódio.
Anunciado em 2018, o sexto episódio é esperado por milhões de fãs, mas pode não ser lançado antes de 2028.
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited é o Mmorpg licença. O título foi lançado em 2014 e ainda tem mais de 200.000 jogadores ativos hoje e quase 5 milhões por mês. Ele pega o universo e as muitas missões da saga em uma aventura massivamente multiplayer, ao contrário de outros episódios que são jogos solo.
Correndo
EverQuest (1999), EverQuest II (2004)
Correndo é um dos MMORPGs que influenciou o gênero mais. Ele é hoje um pioneiro e já ofereceu a maioria dos padrões do gênero, quatro anos antes do lançamento de World of Warcraft. O lançamento de uma suíte, logicamente chamada EverQuest II tornou possível apagar certas lacunas, mas está acima de tudo o marketing de múltiplos módulos e extensões que garantem uma longevidade raramente igualada. Se ele está hoje à sombra do jogo da Blizzard e alguns outros, ele ainda tem uma comunidade dinâmica que também se beneficiou de sua passagem em grátis para jogar em 2012 para comemorar o 13º aniversário de seu lançamento. Além de ser uma referência do gênero, estava no centro dos debates sobre o vício em videogames e recebeu o apelido de Evercrack, dado por certos psicólogos. O suicídio de um dos jogadores deCorrendo deu origem à criação da associação anônima de jogadores online.
OLHOS DE QUEM VÊ
Eye of the Beholder (1991), Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991), Eye of The Beholder III: Assault ao Mito Drannor (1993)
Muito antes do lançamento de OLHOS DE QUEM VÊ, Simulações Estratégicas Inc. já era um editor conhecido por interpretar fãs. Desenvolvido por um jovem estúdio promissor – Westwood Studios – OLHOS DE QUEM VÊ foi uma oportunidade para revisar completamente o sistema de jogo arcaico da editora. Se sempre é baseado nas regras deDungeons e Dragões avançados, No entanto, é reproduzido em tempo real e retoma todas as inovações trazidas pelo excelente Master Mestre, Quatro anos antes. Mais bonito, mais rico, mais bem -sucedido do que sua referência, OLHOS DE QUEM VÊ Não demore muito para ser notado.
No entanto, este é o seu conjunto direto – também lançado no mesmo ano – o que permite a franquia para acessar o status de referência. Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon abre mais aventura com exteriores notáveis e um cenário muito mais complexo. Infelizmente, a terceira obra – projetada internamente no SSI – é uma decepção. Westwood Studios partiu para sua parte para se desenvolver Terras de Lore.
Fábula
Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?))
Com Fábula, Peter Molyneux pretendia revolucionar o mundo jogando mundo, oferecendo um universo muito orgânico, que deveria reagir quase em tempo real às ações do jogador. Durante o desenvolvimento, M. Molyneux prometeu montanhas e maravilhas, insistindo na liberdade oferecida ao jogador e a possibilidade de mudar a face do mundo. O resultado foi, no entanto, muito longe dessas promessas. O primeiro Fábula acima de tudo restos lembranças como o antecessor de Fable 2, f. Ainda longe das promessas iniciais, ele já deixa uma latitude muito ampla para o jogador e leva o ponto para casa com um cenário particularmente envolvente, rico em reviravoltas e voltas.
Último episódio principal antes de várias mais variações “familiares”, Fable 3 Modifica um pouco a fórmula para dar mais importância às escolhas do jogador, enquanto mais uma vez oferecem uma aventura extremamente bem feita. Outro ponto interessante a enfatizar sobre esta série: cada jogo ocorre no mesmo universo, Albion, está separado décadas. Portanto, é interessante procurar o mundo para descobrir sua evolução. Um novo jogo Fable 4 foi anunciado em 2020 e seu primeiro trailer lançado três anos depois, em junho de 2023. Nenhuma data de lançamento ainda foi indicada.
cair
Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?))
Series cair é uma referência. Seu mundo apocalíptico, seus ambientes difíceis e suas histórias com sotaques “adultos” influenciaram o gênero. Originalmente, cair é um jogo na perspectiva isométrica, enquanto os últimos episódios oferecem uma visão de primeira vez. Ele se distingue de outros jogos de gênero por suas influências de ficção científica pós-apocalíptica, bem como por seu estilo peculiar e seu senso de humor. Ele é considerado o “espiritual” -segue -up do Wasteland De Artes Eletrônicas lançadas em 1988.
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cair E Fallout 2 deram forma a um intenso RPG-Survie. Fallout 3 Marque um ponto de virada na história do gênero, porque permitiu que os ocidentais aproveitassem os japoneses que há muito tinham o monopólio de RPGs de qualidade graças a um mundo aberto de sucesso e uma história exemplar. Depois de Fallout: New Vegas D’Obsidian, é Bethesda quem assume as ordens da franquia para isso Fallout 4. Boston serve como uma estrutura para a dramatização mais famosa pós-apocalíptica que é. Como sempre, este cair Dá um lugar para exploração e combate graças ao garoto Pip e ao sistema especial. Alguns novos recursos foram implementados neste episódio, como a possibilidade de controlar uma armadura de combate ou colônias de construção que provavelmente acomodam sobreviventes do Holocausto nuclear. Dois desenvolvimentos realizados pelos fãs ainda estão em andamento no jogo: Fallout 4 New Vegas e Fallout London. A seguir Fallout 5 é esperado, mas nenhuma informação concreta sobre seu desenvolvimento ou sua saída, o que não deve acontecer antes da dos rolos do ancião VI.
Fantasia final
Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), FFIV (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), FFIX (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Tipo-0 (2011), FFXIV: A Realm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI ( 2023)
Series Fantasia final é sem dúvida o que mais influenciou o mundo dos RPGs, pelo menos japonês. O primeiro Opus salvou a Praça da falência e lançou o básico da franquia. Entre os títulos mais interessantes, Final Fantasy IV é um dos títulos fundadores do gênero no console, Final Fantasy VI mesmo dos quais a porta iOS é interessante e Final Fantasy VII que trouxeram uma nova cultura mais punk, cenas cinematográficas de tirar o fôlego, uma história fascinante e um jogabilidade atualizar. Final Fantasy VIII terá marcado os espíritos com sua história romântica e as cenas de invocação dignas da tela grande. Fantasia final X mostrou o que o PS2 foi capaz de fazer e seu jogabilidade ofereceu novas otimizações trazendo lutas mais flexíveis. A história também foi fascinante e muito diferente de Final Fantasy IX que foi mais infantil, mas igualmente bem -sucedido, exceto na versão Xbox 360.
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Final Fantasy X-2 tinha uma história original e muito bem montada, Final Fantasy Tactics Advance mostrou o que foi um excelente RPG no Gameboy. AS Final Fantasy XII Este é provavelmente o melhor título do lote enquanto Final Fantasy Tipo-0 traz um novo jogabilidade rápido e original e isso Final Fantasy XIV: um reino renascido é o mmorpg cujos fãs da série podem se orgulhar. Anunciado em 2006 como parte do projeto Fabula Nova Crystallis, Aquele que ainda chamamos Final Fantasy contra XIII foi entregue aos jogadores dez anos depois, sob o nome de Final Fantasy XV. Altamente antecipado, sua chegada dividiu violentamente a comunidade de jogadores. Por um lado, encontramos aqueles que condenam fortemente cada um dos problemas do jogo, inerentes ao seu desenvolvimento complicado e de seu múltiplo reinício sofreu ao longo dos anos. Por outro lado, aqueles que saudam as qualidades do jogo e o prazer que ele trouxe para eles. O décimo sexto episódio da saga, Final Fantasy XVI foi lançado no PS5 em 22 de junho de 2023, e sua história continua a evoluir nas terras de Valisthea, um continente que reunia seis facções a ponto de entrar na guerra por causa de um mal estranho que se deita no país. Um passeio na série PC e Xbox está programado em breve.
Emblema de fogo
Fire Emblem: Ankoku Ryu para Hikari no Tsurugi (1990), Fe: Seisen no Keifu (1996), Fe: Fuin no Tsurugi (2002), Fe: Path of Radiance (2005), Fe: Awakening (2012), FATS (FATES (FATES (FATS ( 2016), Fe Heroes (2017), Fe: três casas (2019), Fire Emblem Hires (2023)
Criado em 1990 no NES, Emblema de fogo é frequentemente considerado o representante mais antigo do que é chamado RPG tático. Este gênero se destaca por um sistema de combate tático próximo ao jogo de estratégia. Muitas vezes controlamos unidades e heróis em batalhas em mais ou menos escala. Aperfeiçoado ao longo dos anos, o sistema de combate de Emblema de fogo é baseado em um princípio nomeado Triângulo da arma que se aproxima do tradicional pedra-feuille-cisseaux, cada unidade sendo baixa contra outra unidade e forte contra um terceiro.
Além desse aspecto de jogabilidade, Series Emblema de fogo Também implanta uma galeria de personagens coloridos durante aventuras épicas e envolventes que às vezes implantam em várias gerações. O jogador também é incentivado a explorar os relacionamentos que ligam os personagens entre as batalhas para fortalecer a coesão de suas tropas e, assim, desenvolver seu potencial. Há muito confinado a Nintendo Machines, a série recentemente fez sua primeira incursão no celular com Fire Emblem Heroes. Uma boa maneira de colocar os pés no estribo e, assim Fire emblema: três casas E Fire Emblem Hires (2023) foram lançados no Nintendo Switch e receberam uma excelente recepção crítica.
Efeito em massa
Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?))
Efeito em massa Rapidamente se tornou uma série de culto graças a um ambiente abundante, cheio de extraterrestres com cultura rica e variada. O título começou a chegada de uma nova geração de RPG. Mass Effect 2 retoma o mesmo princípio e pede para salvar uma humanidade prestes a desaparecer. Oferece uma série de possibilidades e um jogabilidade o que coloca mais sotaque ao lado Atirador de terceira pessoa da série. Receita também usada em Efeito em massa 3 Quem chega a fechar a primeira trilogia ao completar a história do comandante Shepard. Fortemente criticado quando saiu devido a bugs inaceitáveis em relação ao orçamento do projeto, Mass Effect Andrômeda Gradualmente retornou aos favores públicos. Esta obra coloca o básico de uma nova série que ocorre mais de 600 anos no futuro da primeira trilogia. Um quinto componente está atualmente em desenvolvimento, sem data de lançamento.
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May & Magic
Might & Magic Book One: The Secret of the Inner Santum (1986), M & M2: Gates to Other World (1988), M & M3: Isles of Terra (1991), M & M4: nuvens de Xeen (1992), M & M5: Darkside of Xeen (1993), M & M6: O Mandato do Céu (1998), M & M7: For Blood and Honor (1999), M & M8: Day of the Destroyer (2000), M & M9 (2002), M & M10: Legacy (2014)
Series May & Magic é frequentemente considerado uma das pedras fundadoras do gênero, da mesma maneira que Ultima Ou Magia. A primeira obra, O segredo do santuário interno já reúne as características essenciais da franquia e, em particular, o impacto do gênero / raça / alinhamento dos caracteres no jogabilidade e o mundo circundante. Revivido recentemente com o Opus Legado, A série agora tem dez episódios e mantemos principalmente dois: o quinto e o sexto que poderíamos combinar para formar o excepcional May & Magic: World of Xeen, Um título enorme e completamente louco com suas duas facetas do mesmo mundo.
Noites de inverno nunca
Neverwinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)
Produzido em 1991 pela AOL, Noites de inverno nunca é frequentemente percebido como um dos primeiros MMORPGs na história dos videogames. Seu remake, lançado em 2002, usa a terceira edição das regras de Masmorras e Dragões (D&D). Ele estava acompanhado pelo kit aurora cujo objetivo era permitir a criação de seu próprio conteúdo para assumir o papel de Mestre do Jogo: foi uma pequena revolução. Seu modo multiplayer aceitando até 96 jogadores contribuiu com simultaneamente para o sucesso do título, bem como sua história particularmente rica e sua realização técnica: excelentes gráficos e trilhas sonoras fascinantes. Hoje ainda existe um dos maiores títulos da Bioware. Vamos também manter extensões Night Nights: Kingmaker E Night Nights: Darkness Over Daggerford Para sua qualidade de escrita. Menos revolucionário sobre o princípio, a continuação – logicamente batizada Neverwinter Nights 2 – aproveitou amplamente o sucesso da primeira obra: é baseado nas Regras 3.5 D ‘Dungeons e Dragões avançados (Adicionar).
Persona
Revelações: Persona (1996), Persona 2: Innocent Sin (1999), P2: Eternal Punishition (2000), P3 (2006), P4 (2008), p5 (2016)
Primeiro simples spin off da série Megami tensei, franquia Persona decolou em 1996 com Revelações: Persona. Havia uma questão de seguir um grupo de estudantes da Universidade de St. Hermelin High confrontou com uma invasão de demônios. Muito clássico em suas lutas típicas e típicas de “RPG japonês”, essa obra permitiu aos desenvolvedores conquistar um público bastante amplo. Vários episódios foram então configurados e vários spin off já vi o dia. Persona 3 é frequentemente percebido como uma das melhores opus: é caracterizada em particular pela presença de uma personagem feminina jogável, algo ainda raro em 2006, e a possibilidade de controlar todos os personagens durante uma luta. Última obra, Persona 5 Perfeito de uma maneira uma receita que apreciamos por mais de vinte anos com masmorras para as pequenas cebolas, exigindo lutas de chefes e personagens mais cativantes do que o outro.
Estrela de fantasia
Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Generations of Doom (1990), PS4: The End of the Millenium (1993), PS Online (2000), PS Universo (2006), Ps Zero (2008), PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)
Estrela de fantasia é uma série que começou em 1987 e é baseada na aliança de magia e tecnologia. O jogo acontece no sistema solar de Algol, que reúne quatro planetas, Palma (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du Désert), Dezoris (Le Monde de la Ice) e Rykos, que é visível uma vez a cada mil anos. A primeira obra marcou o gênero com seus gráficos de alta qualidade e sua qualidade de escrita. Ele também trouxe uma das primeiras protagonistas do gênero. Phantasy Star II foi um dos primeiros RPG de 16 bits no console. Ele também foi o primeiro a matar o herói principal. Phantasy Star IV marca um baile após vários desenvolvimentos em jogabilidade. As coisas foram simplificadas para tornar o jogo mais acessível que o 2º e a 3ª obra. Ele também teve uma grande influência nas variações massivamente multiplayer da série, Phantasy Star online E Phantasy Star online 2. Este último é um dos poucos MMorpgs a jogar tanto no PC quanto no Vita, iOS e Android.
Pokémon
O White (2010), Black 2 & Blanc 2 (2012), X & Y (2013), Rubis Omega & Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Sword & SHIELD (2019), Pokémon Legends: Arceus (2022), Scarlet e Violet Pokémon (2022)
Pokemon Green & Red lançou o Pokémon Fever que ganhou o planeta. O jogo foi inovador e muito engraçado. Ele também representou uma pequena revolução no mundo dos RPGs em console portátil graças ao seu modo multiplayer. O desafio de pegar os 151 jogos do jogo foi tão viciante que muitos jogadores continuaram jogando mesmo depois de terminar a missão principal. O jogo também foi estudado pela escola de negócios de Columbia, que mostrou que as crianças davam mais importância ao jogabilidade Somente para os efeitos especiais especiais e sólidos. O primeiro título deu à luz uma multidão de outros jogos e, se alguns tiveram muito sucesso, nenhum deles igualou a influência da primeira obra no gênero.
Além de remakes recentes de Diamante espumante Pokemon E Pokémon cintilante No Switch, os dois últimos passeios da franquia: Lendas de Pokémon: Arceus, transpõe o universo da saga para o molho mundo aberto introduzindo um novo sistema de combate e exploração, e Pokémon escarlate e roxo cuja história se passa na região de Paldea, inspirada na Espanha e Portugal. O Pokédex completo acabou de exceder 1000 entradas, divididas em nove gerações .
Segredo de mana
Final Fantasy Adventure (1991), Secret of Mana (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), Secret of Mana Remake (2018)
A presença de Final Fantasy Adventure Nesta página, pode surpreender, mas como é o título fundador da série intitulado Mana, Acreditamos que é mais relevante colocá -lo com esta franquia. O título é hoje considerado uma das melhores aventuras de ação de RPG na história e constitui uma base sólida para a série. Segredo de mana representa uma intensa jornada contra as forças do mal para impedir o fim do mundo. O sistema de combate personalizado, a busca por orbes e mentes fez deste tipo um título essencial. Inclui entre os melhores designs e recursos do gênero, como o modo de ação simultâneo com três jogadores. O jogabilidade é uma referência no mundo dos RPGs. A história gira em torno de um herói, uma garota e um espírito, cada um com vantagens e falhas. Hoje tem sido focado no iOS. Só lamentamos que seu sucessor, Seiken Densetsu 3, só foi comercializado no Japão porque seus gráficos eram excelentes e seus jogabilidade tinha um dos melhores do gênero. Hoje este é um título de culto.
Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga República
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), SW Kotor 2: The Sith Lords (2004), Star Wars The Old Republic (2011)
Dois episódios e depois vá embora. Enquanto as franquias japonesas podem se esticar mais de dez, quinze ou vinte anos, os aficionados de “Kotor” devem estar satisfeitos com duas opus. Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga República – Kotor for Friends – No entanto, sabia como conquistar fãs da franquia imaginada por George Lucas. Iluminação a laser, poderes de poder, diálogos interessantes, cenários de sucesso: suas qualidades são numerosas e adotadas para uma obra ainda mais bem -sucedida, apenas um ano depois: Os Sith Lords. Se os jogos ainda constituirem referências hoje, a arte eletrônica queria ver o BioWare Studio recorrendo a um MMORPG para o resto: A Guerra das Estrelas: A Velha República. O jogo foi lançado no final de 2011 e a história acontece 300 anos após os eventos de Kotor. Isso não é realmente uma suíte, mas o jogo também traz uma frescura no universo de Guerra nas Estrelas e ainda pode contar hoje em uma comunidade importante. Os jogos online do Studio Broadsword retomarão o desenvolvimento do jogo em 2023, para que a Bioware possa se concentrar em outras licenças de jogo.
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Choque do sistema
System Shock (1994), System Shock 2 (1999), Remake de choque do sistema (2023)
Adoração para muitos fãs de RPG “no ocidental” a franquia Choque do sistema No entanto, permanece relativamente confidencial. Vamos admitir que a aderência não é óbvia e que o nível de dificuldade é relativamente alto. Choque do sistema Primeiro do nome, no entanto, revolucionou a maneira de abordar um RPG com um cuidado específico dado aos ambientes e ao cenário. A implementação de um jogabilidade disse “emergente” com progressão não linear através de imensos níveis de ficção científica foi o outro grande trunfo de um jogo particularmente exigente na época.
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Com o resto – CHOQUE DE SISTEMA 2 – Os criadores dos estúdios de vidro da aparência foram ainda mais longe. O jogo é frequentemente considerado muito cedo em seu tempo com seu personagem que evolui, é claro, mas também seu sistema de capacidade, sua cabeça, seu inventário conseguiu de uma maneira muito intuitiva, seu cenário com escolha e ponta aberta … sucesso mais do que crítica comercial, CHOQUE DE SISTEMA 2 colocou os fundamentos de um certo Bioshock, Imaginado por alguns dos membros mais eminentes dos estúdios de vidro / jogos irracionais.
Ultima
Akalabeth: World of Doom (1979), Ultima I: The First Age of Darkness (1981), U2: The Revenge of the Enchantress (1982), U3: Exodus (1983), U4: Quest of the Avatar (1985), U5 : Warriors of Destiny (1988), U6: The False Profeta (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The Serpent Isle (1993), U8: Pagan (1994), U9: Ascension (1999)
Sem dúvida, um dos trabalhos fundadores de role -playing como você pode conhecê -lo no mundo dos videogames, Ultima na verdade nasceu um pouco antes do lançamento de A primeira era da escuridão. Seu designer principal – Richard Garriott – foi realmente entregue em 1979 em Akalabeth: World of Doom que alguns especialistas consideram um “ensaio geral” antes do verdadeiro lançamento da franquia. Então as coisas eram muito regulares com episódios mais impressionantes do que outros. Este é particularmente o caso de Êxodo que introduziu o conceito de grupo de personagens. Isso é ainda mais verdadeiro com O portão preto e sua extensão lançada um ano depois, A Ilha Serpente. Ultima 7 Ainda é considerado hoje como um pouco de escrita com um cenário de alto número. Infelizmente, as duas últimas obras foram menos convincentes e mais se voltou para a ação pura.
Ultima submundo
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (1993), submundo ascendente (2018)
No papel, Ultima submundo é apenas um spin off da famosa franquia Ultima. Ela realmente retoma seus códigos e seu universo, mas muda o jogabilidade que preferimos vê -lo como uma série independente. Com O abismo estilgiano, Os desenvolvedores dos estúdios de vidro de aparência realmente se propuseram a repensar Rastreador de masmorra elegante Master Mestre integrando um sistema de viagem emprestado de Wolfenstein 3d. O jogador, livre de seus movimentos, pode caminhar tão impressionantes masmorras quanto ele tem que resolver vários quebra -cabeças e colocar as nuvens de criaturas de criaturas. Com Labirinto dos mundos, Os criadores foram ainda mais longe, melhorando todas as facetas de um jogo rico, imersivo e particularmente bem pensado. No final de 2018, alguns desenvolvedores envolvidos nas duas primeiras parcelas tentaram reviver a franquia com Submundo ascendente. O resultado está muito longe dos primeiros episódios e o jogo foi lançado em um estado deplorável.
O Mago
The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
O Mago é uma série de RPGs que começaram em 2007. Inspirado pelos escritos de Andrzej Sapkowski, os três títulos da franquia nos contentam as tribulações de Geralt de Riv, uma bruxa. No mundo de O Mago, As bruxas oficiam como caçadores de monstros e se beneficiam de mudanças mágicas para poder triunfar sobre esses inimigos formidáveis. No primeiro episódio, Geralt, que se tornou amnésico, deve investigar o assassinato da grande maioria das bruxas, enquanto o segundo episódio coloca nosso herói com os distúrbios políticos que sacudem o reino de Temeria.
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Com The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red chega a concluir sua trilogia. Geralt enfrenta a caça selvagem, uma tropa de pilotos espectrais que têm depois de sua filha adotiva. Ao contrário de muitos jogos do mundo aberto, O Mago não permite que você explore o mundo inteiro desde o início. Você tem que progredir na história para poder visitar os quatro cantos do mapa. Para o resto, cada um dos três episódios se beneficia de escrita e narração perfeitamente dominadas que não deixam de seduzir os amantes de fantasia um pouco escuro. O terceiro e último episódio foi particularmente elogiado pela qualidade de sua escrita e sua direção artística absolutamente sumptuosa, enquanto uma versão em HD do Witcher 3 está planejada para este ano, graças a um criador de mod.
Uma quarta obra está em desenvolvimento e pode ser lançada em alguns anos.