Cele mai populare jocuri RPG., Cel mai bun rol -jocuri de joc (RPG și MMORPG) din toate timpurile
Cel mai bun rol -jocuri de joc (RPG și MMORPG) din toate timpurile
Vrajitorul este o serie de RPG -uri care au început în 2007. Inspirat de scrierile lui Andrzej Sapkowski, cele trei titluri ale francizei ne mulțumim necazurile lui Geralt de Riv, un vrăjitor. În lumea Vrajitorul, Vrăjitoarele oficiază ca vânători de monștri și beneficiază de schimbări magice pentru a putea triumfa asupra acestor dușmani formidabili. În primul episod, Geralt, care a devenit amnezic trebuie să investigheze asasinarea marea majoritate a vrăjitoarelor, în timp ce cel de -al doilea episod pune eroul nostru cu tulburările politice care agită regatul Temeria.
Jocuri populare RPG
PC PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Wii Mac IOS Android Web 3Diga Amiga Amstrad CPC Apple II Atari Stari 2600 ATARI 5200 ATARI 7800 box box box I Colecovision Commodore 64 Dreamcast Famicom Disk System Game & Watch GameBoy Advance Gameboy Color GameCube GameCube Gear Gizmondo GP32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System Megadrive Megadrive 32x Mega-CD MSX N-GAGE ES Nintendo 64 Odyssey PSONE PLAYSTATION 2 PLAYSTATION PORTION SATURN PC motor vectrex videopac băiat virtual wonderswan color xbox zx spectrum arcade new nintendo 3ds ouya abur machine linux scut tv intelelivision amico abunde
Playable Multi Multi Multi Cooperative Multi Multi Multi Cooperative în mai multe competiții pe același ecran
Anulați Filtrele Aplicați
Resetați toate filtrele
Cel mai bun rol -jocuri de joc (RPG și MMORPG) din toate timpurile
Indiferent dacă este solo sau multiplayer, RPG este un gen care fascinează mulți jucători. Iată prezentarea noastră despre cele mai mari titluri ale genului.
RPG, Este mai presus de toate un fel de joc video în care puteți experimenta o aventură interesantă și foarte des într -o lume unică, plină de locuri și creaturi misterioase. Găsiți selecția noastră a celor mai mari titluri din genuri RPG Și Mmorpg, Indiferent dacă sunt un rol de pionierat -jucând jocuri în jocul lor sau MMORPG -uri esențiale pentru o întreagă generație de jucători pasionați.
- Citește și: Cele mai bune 30 FPS (jocuri și francize) din toate timpurile
Poarta lui Baldur
Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II: Shadows of AMN (2000), Baldur’s Gate III (2023)
RPG emblematic al sfârșitului secolului XX, Poarta lui Baldur Și Poarta II a lui Baldur: Shadows of AMN au făcut reputația bioware -ului în lumea RPG -urilor. Misiunile au fost uluitoare și în loc să se concentreze pe text sau statistici, creatorii au pus aventura în prim -plan. Al doilea opus a depășit -o pe primul care a devenit una dintre cele mai mari referințe ale genului. Personajele sunt realiste, iar jocul prezintă un joc hibrid bazat pe timp real și „pauză activă”. Mai ales în timp real, vă permite să vă rupeți în orice moment prin intermediul cheia spațială, pentru a planifica următoarele acțiuni. Seria este adesea considerată a fi cea mai bună adaptare a regulilor jocului -jocul de joc pe masă.
Dezvoltat de studioul belgian Larian Studios, Poarta Baldurului III reia lanterna saga, la douăzeci de ani de la ultimul său episod. Universul jocului este în întregime în 3D, iar dialogurile sunt dublate și animate în cinematică. Titlul a fost lansat la Early Access pe 6 octombrie 2020 și va fi lansat oficial la 3 august 2023. Este de fapt fructul unei gestații lungi, după un prim proiect avortat de BioWare în urma celui de -al doilea episod, apoi o secundă de studioul Obsidian în 2008 (Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Star Wars: Kotor, Tyranny…).
BioShock
Bioshock (2007), Bioshock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), BioShock: The Collection (2016), BioShock 4 (2023-2024 ?))
În general mai perceput ca un First-person shooter (Fps) că un rol de rol, franciza BioShock este la jumătatea drumului dintre cele două genuri. Este într -un fel sinteza elementelor pur RPG și altele mult mai legate de lumea de filmare. Aceasta nu este o surpriză, deoarece principalele sale instigatori au lucrat la francize Ultima Underworld și altele Șoc de sistem Înainte de a porni BioShock. Lansat în 2007, primul opus a provocat o senzație cu critici și jucători. Universul său a fost cu siguranță relativ închis, dar libertatea de acțiune acordată jucătorului a fost impresionantă. Pentru a nu strica nimic, jocul a fost o minune estetică pură, sublimată de un Proiectare nivel remarcabil.
- Citește și: Recreation BioShock în Unreal Engine 5
Abia îmbunătățit, continuarea – BioShock 2 – a dezamăgit chiar dacă rezultatul a fost foarte grav. Pe de altă parte, cu Bioshock infinit Și revenirea la afacerile lui Ken Levine, am putut descoperi un titlu poate fi și mai mult îndreptat către FPS, dar și cu o identitate și capabil să se apropie de temele hotărâte pentru adulți. BioShock 4, anunțată continuarea în 2019, ar trebui să fie lansată în curând cu o sosire probabilă în 2024.
Suflete intunecate
Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)
Suflete intunecate este una dintre referințele majore din lumea horror RPG. El a fost comparat cu un Zelda pentru adulți și fără prințesă să salveze. Ne apropiem de filme A văzut Unde trebuie evitat capcanele unui geniu tulburat. Se remarcă de la RPG -urile tradiționale, deoarece nu cere să răsfoiască distanțe lungi pentru a căuta obiecte sau pentru a îndeplini misiuni. El rămâne totuși credincios genului și Gameplay intens, chiar dacă înseamnă a pune istorie în fundal. Luptele sunt intense, iar jocul se învârte în jurul actualizării armelor și armurii. Nivelul de dificultate este destul de mare. Jocul este acum disponibil într -o versiune remasterizată. Dark Souls II Folosind această rețetă, dar crește dificultatea, perfecționează atmosfera și oferă o grafică excelentă.
- Citește și: Un mod de 13 GB aduce mult conținut la Dark Souls 3: Clasa, Arme, Armură, Boss ..
Cu Sufletele întunecate 3, Din software ne oferă concluzia epică a aventurii începute în 2009 cu Sufletele demonului. Continuarea directă a precedentului, acest nou episod ne aruncă din nou în universul amurg al licenței unde vom avea. Latură Gameplay, Studioul nu a revoluționat formula stabilită în episoade, iar jucătorii vor trebui să pregătească, încă o dată, să trăiască o experiență de jocuri care nu iartă și unde fiecare eroare este plătită la un preț ridicat. Dacă sunteți un iubitor al jocurilor hardcore, acest titlu nu ar trebui să vă dezamăgească.
Deus Ex
Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: Omenirea Divizată (2016)
Rețeta succesului Deus Ex este bine cunoscut astăzi. O lume futuristă și deschisă, o poveste complexă care se învârte în jurul conspirațiilor și multe capete deschise au propulsat acest titlu către glorie. Nu există o cale de urmat sau o modalitate de a lua, ci de mai multe alegeri pentru a face această influență istorie. Gameplay se învârte foarte variate în jurul optimizărilor transhumaniste puse la dispoziția protagonistului. Graficele au fost medii și animațiile puțin prea rigide. Când a ieșit, jocul a fost plin de bug -uri uneori blocate, dar nenumăratele sale calități au făcut o referință a genului.
- Citește și: Un mod încearcă de lux prin inteligență artificială pentru legendarul Deus Ex
Referință care, din păcate, a fost obligată să compună cu un al doilea opus – Război invizibil – Sloppy. Fanii primei ore au trebuit să aștepte aproape zece ani, astfel încât o suită demnă de nume să le ajungă. Cu Revoluția umană Apoi Omenirea împărțită, Dezvoltatorii oferă două preludiile în primul episod al francizei. Îl încordăm pe Adam Jensen, au mărit omul și lucrăm ca agent secret specializat în operațiuni de infiltrare. În urma evenimentelor din Revoluția umană, Creșterea sunt respinse masiv de populația care îi tratează în parii. Scăldat într -un climat de frică și violență, Omenirea împărțită Împinge unghia care se ocupă deschis de rasism și opresiune. Un nou Opus se pregătește din 2022, dar în prezent nu a fost anunțată nicio dată de lansare.
Diablo
Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: Reaper of Souls (2014), Diablo IV (2023)
Povestea a rămas simplă, dar jocul a devenit cea mai mare referință din Hack & Slash. Pe măsură ce întâlnești demoni, rolul tău este să -i omori cu violență și energie din ce în ce mai importantă. Diablo a devenit rapid un fel de drog datorită unui Gameplay extrem de bine alcătuit amestecând cu abilitate în lupta în timp real și evoluția personajului. Al doilea opus, Diablo II, A depășit primul (și pentru unii al treilea) datorită campaniilor mai lungi și protagoniștilor foarte diferiți care influențează istoria și jocul. De asemenea, a generat o comunitate în jurul barterului obiectelor găsite în joc.
- Citește și: Diablo II Resurreted se confruntă cu Diablo II
Diablo III rămâne fidel ceea ce a făcut succesul titlurilor anterioare și chiar aduce îmbunătățiri în ceea ce privește managementul experienței. Problemele sale de conexiuni rămân locul negru al lansării sale … rezolvat logic în timp și lansarea mai multor actualizări pentru a îmbogăți conținutul din nou și din nou.
Diablo iv, Cea mai recentă tranșă din Saga, lansată pe 6 iunie 2023 pe PC, PS5 și PS4 și Xbox Series și Xbox One., Iar primul său sezon a fost anunțat pentru 20 iulie. Jocul poate fi jucat solo sau într -un grup (până la 4 jucători) și folosește un sistem mondial comun, unde grupurile se pot întâlni și se pot angaja în activități PVE și PVP.
Diablo IV (Xbox One/Seria X)
era dragonilor
Dragon Age: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Dragon Age: Inquisition (2014), Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?))
Seria de jocuri era dragonilor este o referință, dar numai primul opus merită un loc în acest clasament, în opinia noastră. Jocul oferă mai multe scenarii și rămâne interesant, chiar și după 50 de ore. El reușește să propună o interfață modernă, păstrând în același timp elementele fundamentale ale multor referințe, făcând astfel un ochi către veteranii care au cerut un fel de revenire la surse. Jocul necesită, de asemenea, un nivel semnificativ de investiții personale datorită numeroaselor aspecte care trebuie gestionate și monitorizării, ceea ce nu este întotdeauna ușor din cauza unei interfețe impractice pe versiunile console.
Datorită succesului primului opus, au apărut două apartamente. Din păcate sunt departe de nivelul calitățiiOrigini și suferiți de o orientare a acțiunii consacrate. Dar BioWare lucrează activ pe a patra parte, Dragon Age: Dreadwolf, După ce ați încercat mai multe proiecte, inclusiv orientate Mmorpg. Dar cu eșeculImn și, dimpotrivă, succesele Star Wars Jedi: Ordine căzută și din Star Wars Jedi: Supraviețuitor, Editorul s -a schimbat și se concentrează din nou pe proiectul în jurul unei campanii solo. Data lansării sale nu este încă cunoscută, dar va fi necesar să așteptați cel puțin până în 2024.
Dragon Quest
Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?))
Dragon Quest v este, fără îndoială, primul titlu al seriei care a avut un loc important pe scena internațională datorită portului său de pe Nintendo DS, care a fost comercializat în afara Japoniei în 2009. El a reluat același protagonist al seriei care a început Dragon Quest în primul rând, de asemenea, botezat războinic Dragon în S.U.A. Este posibil să recrutați monștrii pe care îi întâlnim ca aventură. Seria este un fel de casă cu o poveste bine prezentată și personaje pe care învățăm rapid să le iubim. Jocul a adus și un nou sistem de camere.
- Citește și: Video: Foarte frumos Dragon Quest XI recomandă un Vega 56
Dragon Quest VIII este totuși cel mai impresionant titlu din serie. El este primul opus care a adus o lume în 3D, coloana sonoră este superbă, iar povestea este fascinantă. A ei Gameplay preia elementele de bază ale seriei și oferă un joc simplu și foarte captivant. Un al 12 -lea episod, subtitrat Flăcările soartei, a fost dezvăluit pentru a 35 -a aniversare a seriei. Potrivit lui Yuji Horii, creatorul emblematic al seriei, ar trebui să aducă un ton mai întunecat istoriei.
Maestru al temniței
Dungeon Master (1987), Chaos Strikes Back (1989)
Maestru al temniței este una dintre cele mai mari referințe ale genului. El este unul dintre acele titluri care au modelat RPG -urile care au urmat. Graficul 3D impresionant pentru timp, efectele sonore dependente care au fost neobișnuite în RPG -uri la sfârșitul anilor 80 și istoria fascinantă au creat un joc esențial. El a fost, de asemenea, unul dintre primii care a oferit un Gameplay Într -un timp real de succes, ceea ce însemna că era necesar să acorde atenție constant la tot ceea ce se deplasa pentru a supraviețui. Detaliile au dat cu adevărat impresia de a fi într -o temniță. Știa, la doi ani de la lansarea jocului original, un fel de suită / extensie, botezat Haosul lovește înapoi și a cărui inovație principală este la niveluri absolut mai liniare, ceea ce face ca sarcina jucătorului cartograf să fie deosebit de complexă.
Elden Ring
Dezvoltat de FromSoftware și profitând de patronajul legendarului Hidetaka Miyazaki la realizare și George R. R. Martin în Co-Scenario, Elden Ring este această bombă anunțată, reinventarea genului de perete deschise și jocuri de acțiune-RPG cu dificultatea temperată. Ca seria de Suflete intunecate dintre care moștenește în mod natural, el implementează un univers de fantezie întunecată în regatul Entrere-ului, acum în mâinile jumătăților zeilor corupte de cioburile cercului Elden distrus. Cetăți, vaste câmpii devastate de balistii și de uriașii, de catacombe în care demonii sau satele sunt pline de monștri: epopeea este la fel de fenomenală precum promisă, cu un teritoriu uriaș care trebuie acoperit și zeci de căutări care trebuie realizate cu o diversitate infinită pentru a fi infinită.
În cazul în care Elden Ring marchează un adevărat moment de cotitură în jocurile video, este în rescrierea tuturor principiilor lumii deschise. Foarte devreme, puteți traversa peisaje infinite pe jos sau pe spate, în jurul arborelui mondial, cu o diversitate extraordinară de decorațiuni și provocări. Indiferent de destinație, aceasta este călătoria care contează: peste descoperirile tale, îți vei conduce personajul mai mult la magie sau la luptele către corp, dexteritate sau inteligență, cu un bestiar la fel de spectaculos și un adevărat sentiment de verticalitate în Design-ul jocului. Un titlu deja de cult când a fost lansat până în 2022, cu un succes excelent la nivel mondial de la lansare.
Bătrânul defilă
The Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011), The Elder Scrolls VI (2028 ?)), The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)
Nu mai prezentăm Bătrânul defilă. Arenă este primul joc din această serie lungă care a marcat genul. Creatorii au fost fani ai rolului -jucând pe hârtie, care se simte atunci când te aventurezi în Tamriel. Titlul Arenă (Arena, în franceză) provine din faptul că jocul conținea arene de luptă, care în cele din urmă au dispărut, în timp ce creatorii au oferit un loc mai important aspectului RPG al titlului. Începuturile jocului au fost foarte dificile. Bethesda era o companie mică la acea vreme, Arenă a ratat sezonul de sărbători, iar ambalajul Racoleur i -a oprit pe distribuitori. Cu toate acestea, cuvântul la ceas a fost datorită reticenței lor, iar titlul a câștigat popularitate. Numeroasele apartamente au crescut doar această popularitate.
- Citește și: Un pachet adaugă 132 de creaturi noi și 35 de zone în Skyrim
Daggerfall Încă se referă la amploarea lumii astăzi disponibile pentru jucător. Mâine a fost o revoluție grafică și tehnică. În ciuda mai multor bug -uri, uitare A inovat semnificativ cu sistemul său de dialog și informații NPJ. In cele din urma, Skyrim constituie într -un fel punctul culminant al francizei, luând toate calitățile predecesorilor săi și prin împingerea conceptului și mai departe. A Ediție specială De asemenea, a fost lansat în 2016 pentru a reînnoi aspectul tehnic al jocului puțin, datorită în special tranziției la o arhitectură în 64 de biți, permițând să traverseze un plafon grafic, apoi o versiune în realitate virtuală pentru PS4 în anul următor, înainte de Ediția aniversară care compilează multe extensii și moduri pentru cei zece ani ai episodului.
Anunțat în 2018, al șaselea episod este așteptat de milioane de fani, dar s -ar putea să nu apară înainte de 2028.
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited este Mmorpg licență. Titlul a fost lansat în 2014 și mai are peste 200.000 de jucători activi astăzi și aproape 5 milioane în fiecare lună. El preia universul și numeroasele căutări ale saga într -o aventură masiv multiplayer, spre deosebire de alte episoade care sunt jocuri solo.
Alergare
Everquest (1999), Everquest II (2004)
Alergare este unul dintre MMORPG -urile care au influențat cel mai mult genul. El este astăzi un pionier și a oferit deja cea mai mare parte a standardelor genului, cu patru ani înainte de lansarea World of Warcraft. Eliberarea unei suite, numită logic Everquest II a făcut posibilă ștergerea anumitor lacune, dar este mai presus de toate comercializarea mai multor module și extensii, ceea ce asigură o longevitate rar egală. Dacă se află astăzi în umbra jocului Blizzard și alți câțiva, el mai are o comunitate dinamică care a beneficiat și de pasajul său în Free-to-play în 2012 pentru a sărbători a 13 -a aniversare a lansării sale. Pe lângă faptul că a fost o referință a genului, a fost în centrul dezbaterilor în jurul dependenței de jocuri video și a primit porecla de Evercrack dat de anumiți psihologi. Sinuciderea unuia dintre jucătoriiAlergare a dat naștere creării Asociației Anonimi Online Players.
Ochiul privitorului
Eye of the Beholder (1991), Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991), Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (1993)
Cu mult înainte de eliberarea Ochiul privitorului, SIMULȚII STRATEGICE INC. era deja un editor cunoscut de fani care joacă rolul. Dezvoltat de un studio tânăr promițător – Westwood Studios – Ochiul privitorului a fost totuși o oportunitate de a revizui complet sistemul de joc arhaic al editorului. Dacă se bazează întotdeauna pe regulileTemnițe avansate și dragoni, Cu toate acestea, se joacă în timp real și reia toate inovațiile aduse de excelent Maestru al temniței, Cu patru ani mai devreme. Mai frumos, mai bogat, mai reușit decât referința sa, Ochiul privitorului Nu fi mult timp să fii observat.
Cu toate acestea, aceasta este suita sa directă – lansată și în același an – ceea ce permite deductibilului să acceseze starea de referință. Ochiul privitorului II: Legenda Darkmoon deschide mai multe aventuri cu exterioare remarcabile și un scenariu mult mai complex. Din păcate, al treilea opus – proiectat intern în SSI – este o dezamăgire. Westwood Studios a plecat pentru a se dezvolta Pământuri de Lore.
Fabulă
Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?))
Cu Fabulă, Peter Molyneux intenționa să revoluționeze lumea care joacă lumea oferind un univers foarte organic, care urma să reacționeze aproape în timp real la acțiunile jucătorului. În timpul dezvoltării, m. Molyneux a promis munți și minuni, insistând asupra libertății oferite jucătorului și posibilitatea schimbării feței lumii. Rezultatul a fost totuși destul de departe de aceste promisiuni. Primul Fabulă Mai presus de toate au rămas amintiri precum predecesorul Fabula 2, f. Încă departe de promisiunile inițiale, el lasă deja o latitudine foarte largă jucătorului și conduce punctul spre casă cu un scenariu deosebit de captivant, bogat în răsuciri și întoarceri.
Ultimul episod principal înainte de diverse mai multe variații de „familie”, Fabula 3 Modifică puțin formula pentru a oferi mai multă importanță alegerilor jucătorului, oferind din nou o aventură extrem de bine realizată. Un alt punct interesant de subliniat despre această serie: fiecare joc are loc în același univers, Albion, este cu zeci de ani întregi. Prin urmare, este interesant să răsfoiți lumea pentru a -și descoperi evoluția. Un joc nou Fabula 4 a fost anunțat în 2020 și primul său trailer lansat trei ani mai târziu, în iunie 2023. Nu a fost indicată încă o dată de lansare.
cade afară
Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?))
Serie cade afară este o referință. Lumea sa apocaliptică, mediile sale dificile și poveștile sale cu accente „adulte” au influențat genul. Iniţial, cade afară este un joc în perspectiva izometrică, în timp ce ultimele episoade oferă o primă viziune de persoană. El se distinge de alte jocuri de gen prin influențele sale post-apocaliptice de ficțiune științifică, precum și prin stilul său ciudat și simțul umorului său. El este considerat a fi următoarea „spirituală” a Pustiu de la Electronic Arts lansat în 1988.
- Citește și: Proiectul disproporționat Fallout London arată o mare oră de joc
cade afară Și Fallout 2 au dat formă unui RPG-Survie intens. Fallout 3 Marcați un moment de cotitură în istoria genului, pentru că le -a permis occidentalilor să profite de japonezii care au avut de mult timp monopolul RPG -urilor de calitate datorită unei lumi deschise de succes și a unei istorii exemplare. După Fallout: New Vegas D’Scesidian, Bethesda este cel care preia ordinele francizei pentru asta Fallout 4. Boston servește ca un cadru pentru cel mai cunoscut joc de rol post-apocaliptic. Ca întotdeauna, asta cade afară Oferă mândrie de loc explorării și luptei datorită băiatului Pip și sistemului special. Câteva caracteristici noi au fost implementate în acest episod, cum ar fi posibilitatea de a controla o armură de luptă sau de a construi colonii care ar putea găzdui supraviețuitorii Holocaustului nuclear. Două evoluții efectuate de fani sunt încă în curs de desfășurare a jocului: Fallout 4 New Vegas și Fallout London. Următoarele Fallout 5 este de așteptat, dar nu există informații concrete cu privire la dezvoltarea sau ieșirea sa, ceea ce nu ar trebui să se întâmple înainte de cea a The Elder Scrolls VI.
Final Fantasy
Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), FFIV (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), FFIX (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Type-0 (2011), FFXIV: A Realm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI ( 2023)
Serie Final Fantasy este, fără îndoială, cea care a influențat cea mai mare lume a RPG -urilor, cel puțin japoneză. Primul opus a salvat pătratul de la faliment și a pus elementele de bază ale francizei. Printre cele mai interesante titluri, Final Fantasy IV este unul dintre titlurile fondatoare ale genului pe consolă, Final Fantasy VI chiar și din care portul iOS este interesant și Final Fantasy VII Cine a adus o nouă cultură mai punk, scene cinematografice uluitoare, o poveste fascinantă și un Gameplay Actualizați. Final Fantasy VIII va fi marcat spiritele cu istoria sa romantică și scenele de invocare demne de marele ecran. Final Fantasy X a arătat ce a reușit PS2 Gameplay a oferit noi optimizări aducând lupte mai flexibile. Povestea a fost, de asemenea, fascinantă și foarte diferită de Final Fantasy IX Ceea ce a fost mai copilăresc, dar la fel de reușit, cu excepția versiunii Xbox 360.
- Citește și: AI îmbunătățește 240.000 de texturi de la Final Fantasy XI
Final Fantasy X-2 a avut o poveste originală și foarte bine pusă laolaltă, Tactica finală fantastică avansează a arătat ce a fost un RPG excelent pe Gameboy. De la Final Fantasy XII Acesta este probabil cel mai bun titlu din lot în timp ce Final Fantasy Type-0 aduce un nou Gameplay rapid și original și asta Final Fantasy XIV: A Realm Reborn este MMORPG ale cărui fani ai seriei pot fi mândri. Anunțat în 2006 ca parte a proiectului Fabula Nova Crystallis, Cel pe care încă l -am numit Final Fantasy față de XIII a fost livrat jucătorilor zece ani mai târziu sub numele de Final Fantasy XV. Foarte așteptat, sosirea sa a împărțit violent comunitatea de jucători. Pe de o parte, îi găsim pe cei care condamnă cu tărie fiecare dintre problemele jocului, inerente dezvoltării sale complicate și multiplelor sale reporniți suferit de -a lungul anilor. Pe de altă parte, cei care salută calitățile jocului și plăcerea pe care le -a adus. Al șaisprezecelea episod din saga, Final Fantasy XVI a fost lansat pe PS5 pe 22 iunie 2023, iar istoria sa continuă să evolueze pe țările din Valisthea, un continent reunind șase facțiuni pe punctul de a intra în război din cauza unui rău ciudat care mănâncă în țară. O ieșire pe PC și Seria Xbox este programată în curând.
Emblema de foc
Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari No Tsurugi (1990), Fe: Seisen No Keifu (1996), Fe: Fuin No Tsurugi (2002), Fe: Path of Radiance (2005), Fe: Awakening (2012), Fe slots ( 2016), Fe Heroes (2017), FE: trei case (2019), Angajații de emblemă de foc (2023)
Creat în 1990 pe NES, Emblema de foc este adesea considerat cel mai vechi reprezentant al ceea ce se numește RPG tactic. Acest gen se remarcă pentru un sistem de luptă tactică care este aproape de jocul de strategie. Adesea controlăm unitățile și eroii în bătălii la scară mai mult sau mai puțin. Perfecționat de -a lungul anilor, sistemul de luptă al Emblema de foc se bazează pe un principiu numit Triunghiul armelor care se apropie de tradiționalul-feuille-cisseaux, fiecare unitate fiind scăzută împotriva unei alte unități și puternică față de o treime.
Dincolo de acest aspect al Gameplay, serie Emblema de foc De asemenea, implementează o galerie de personaje colorate în timpul aventurilor epice și captivante care uneori se implementează pe mai multe generații. Jucătorul este, de asemenea, încurajat să exploreze relațiile care leagă personajele dintre bătălii pentru a consolida coeziunea trupelor sale și astfel își dezvoltă potențialul. De mult timp limitat la mașinile Nintendo, seria a făcut recent prima incursiune în mobil cu Eroii emblemei de foc. O modalitate bună de a pune piciorul în etrier și, astfel, descoperi o saga mare a RPG, gratuit, ceea ce este mai mult … ultimele două titluri Emblema de foc: trei case Și Angajații de emblemă de foc (2023) Amândoi au fost lansate pe Nintendo Switch și au primit o excelentă întâmpinare critică.
Efect de masă
Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?))
Efect de masă A devenit rapid o serie de cult datorită unui mediu abundent, plin de extratereștri cu o cultură bogată și variată. Titlul a început sosirea unei noi generații de RPG. Efectul de masă 2 reia același principiu și cere să salveze o umanitate pe cale să dispară. Oferă o serie de posibilități și un Gameplay ceea ce pune mai mult accent pe lateral Trăgător de a treia persoană din Serie. Rețeta folosită și pe Mass Effect 3 Cine vine să închidă prima trilogie completând istoria comandantului Shepard. PROGRAMAT PROGRAM când a apărut din cauza erorilor inacceptabile în ceea ce privește bugetul proiectului, Efect de masă Andromeda a revenit treptat la favoruri publice. Acest Opus plasează elementele de bază ale unei noi serii care are loc mai mult de 600 de ani în viitorul primei trilogii. O a cincea componentă este în prezent în curs de dezvoltare, fără data lansării.
- Citește și: Un videoclip de 12 minute compară EDIȚIA LEGENDARĂ EFECT MASS CU OPUS ORIGINAL
MAY & MAGIC
Cartea MAY & MAGIC ONE: The Secret of the Inner Sanctum (1986), M&M M&M5: Darkside of Xeen (1993), M&M6: The Mandat of Heaven (1998), M&M7: for Blood and Honor (1999), M&M8: Day of the Destroyer (2000), M&M9 (2002), M & M10: Legacy (2014)
Serie MAY & MAGIC este adesea considerat una dintre pietrele fondatoare ale genului, în același mod Ultima Sau Vrăjitorie. Primul opus, Secretul sanctumului interior Deja reunește caracteristicile esențiale ale francizei și, în special, impactul genului / rasei / alinierii personajelor de pe Gameplay și lumea înconjurătoare. Recent reînviat cu opusul Moştenire, Seria are acum zece episoade și păstrăm în principal două: al cincilea și al șaselea pe care l -am putea combina pentru a forma excepțional MAY & MAGIC: World of Xeen, Un titlu imens și complet nebun cu cele două fațete ale aceleiași lumi.
Nopți Neverwinter
Neverwinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)
Produs în 1991 de AOL, Nopți Neverwinter este adesea perceput ca unul dintre primele MMORPG -uri din istoria jocurilor video. Remake -ul său, lansat în 2002, folosește a treia ediție a Regulilor Dungeons & Dragons (D&D). El a fost însoțit de kit Aurora al cărui obiectiv a fost de a permite crearea propriului conținut pentru a -și asuma un mod de rolul de master al jocului: a fost o mică revoluție. Modul său multiplayer care acceptă până la 96 de jucători a contribuit simultan la succesul titlului, precum și la istoria sa deosebit de bogată și la realizarea tehnică: grafică excelentă și coloane sonore fascinante. Astăzi rămâne unul dintre cele mai mari titluri din BioWare. Să păstrăm și extensii NIMENI NEVERWINTER: KINGMAKER Și NIMENI NEVERWINTER: Întunericul peste Daggerford Pentru calitatea scrierii lor. Mai puțin revoluționar pe principiu, continuarea – botezată logic Neverwinter Nights 2 – a profitat în mare parte de succesul primului opus: se bazează pe regulile 3.5 D ”Temnițe avansate și dragoni (Adăuga).
Persona
Revelations: Persona (1996), Persona 2: Innocent Sin (1999), P2: Eternal Punsement (2000), P3 (2006), P4 (2008), P5 (2016)
Mai întâi simplu spin off din Serie Megami Tensei, franciză Persona a decolat în 1996 cu Revelații: persona. S -a pus problema să urmeze un grup de studenți de la Universitatea din St. Hermelin High s -a confruntat cu o invazie a demonilor. Foarte clasic în luptele sale funcționale și tipice „RPG japoneze”, acest opus le -a permis dezvoltatorilor să cucerească un public destul de larg. Au fost apoi configurate mai multe episoade și diverse spin off am văzut ziua. Persona 3 este adesea perceput ca unul dintre cei mai buni opus: se caracterizează în special prin prezența unui personaj feminin redabil, ceva încă rar în 2006 și posibilitatea de a controla toate personajele în timpul unei lupte. Ultimul opus, Persona 5 Perfect într -un fel o rețetă pe care am apreciat -o de peste douăzeci de ani cu temnițe la cepe mici, cerând lupte cu șefii și personaje mai îndrăznețe decât celălalt.
Steaua fantasiei
Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Generations of Doom (1990), PS4: The End of the Millenium (1993), PS Online (2000), PS Univers (2006), PS Zero (2008), PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)
Steaua fantasiei este o serie care a început în 1987 și se bazează pe Alianța Magiei și Tehnologiei. Jocul are loc în sistemul solar Algol, care reunește patru planete, Palma (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du Désert), Dezoris (Le Monde de La Ice) și Rykos, care este vizibil o dată la o mie de ani. Primul Opus a marcat genul cu graficele sale de înaltă calitate și calitatea scrierii sale. El a adus și una dintre primele protagoniști ai genului. Steaua Phantasy II a fost unul dintre primii RPG pe 16 biți de pe consolă. El a fost, de asemenea, primul care a ucis -o pe eroul principal. Steaua Phantasy IV marchează o casă de acasă după mai multe evoluții în Gameplay. Lucrurile au fost simplificate pentru a face jocul mai accesibil decât al 2 -lea și al 3 -lea opus. El a avut, de asemenea, o mare influență asupra variațiilor masive multiplayer ale seriei, Phantasy Star Online Și Phantasy Star Online 2. Acesta din urmă este unul dintre puținele MMORPG -uri care joacă atât pe PC, cât și pe Vita, iOS și Android.
Pokémon
Pokémon Green & Rouge (1996), Rouge & Bleu (1998), Jaune (1998), OR & Silver (1999), Rubis & Saphir (2002), Diamant & Perle (2006), Heartgold & Soulsilver (2009), Black & White (2010), Black 2 & Blanc 2 (2012), X & Y (2013), Rubis Omega & Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Sword & Sword & Shield (2019), Pokémon Legends: Arceus (2022), Scarlet și Violet Pokémon (2022)
Pokemon Green & Red a lansat febra Pokémon care a câștigat planeta. Jocul a fost inovator și foarte amuzant. El a reprezentat, de asemenea, o mică revoluție în lumea RPG -urilor pe consola portabilă datorită modului său multiplayer. Provocarea de a prinde cele 151 de jocuri ale jocului a fost atât de dependentă încât mulți jucători au continuat să joace chiar și după ce au terminat principala misiune. Jocul a fost studiat și de Columbia Business School, care a arătat că copiii au acordat mai multă importanță pentru Gameplay numai pentru efectele speciale speciale și sonore. Primul titlu a născut o mulțime de alte jocuri și dacă unii au avut un mare succes, niciunul dintre ei nu a egalat influența primului opus asupra genului.
Pe lângă remake -urile recente ale Pokemon Diamond Sparkling Și Pokemon scintilând Pe Switch, ultimele două ieșiri ale francizei: Pokémon Legends: Arceus, transpune universul saga în sos Open-lumea Prin introducerea unui nou sistem de luptă și explorare și Pokémon stacojiu și violet a cărui poveste are loc în regiunea Paldea, inspirată de Spania și Portugalia. Pokédex complet a depășit 1000 de înregistrări, împărțite în nouă generații .
Secretul manei
Final Fantasy Adventure (1991), Secret of Mana (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), Remake Secret of Mana (2018)
Prezenta lui Final Fantasy Adventure Pe această pagină poate surprinde, dar din moment ce este titlul de fondare al seriei intitulat Mana, Credem că este mai relevant să -l așezi cu această franciză. Titlul este astăzi considerat una dintre cele mai bune aventuri de acțiune RPG din istorie și constituie o bază solidă pentru serial. Secretul manei reprezintă o călătorie intensă împotriva forțelor răului pentru a preveni sfârșitul lumii. Sistemul de luptă personalizat, vânătoarea pentru orbe și minți au făcut din acest fel un titlu esențial. Include printre cele mai bune modele și caracteristici ale genului, cum ar fi modul de acțiune simultană cu trei jucători. Gameplay este o referință în lumea RPG -urilor. Istoria se învârte în jurul unui erou, o fată și un spirit, fiecare cu avantaje și defecte. Astăzi s -a concentrat pe iOS. Regretăm doar că succesorul său, Seiken Densetsu 3, a fost comercializată doar în Japonia, deoarece grafica sa a fost superbă și a acesteia Gameplay a avut printre cei mai buni de acest fel. Astăzi acesta este un titlu de cult.
Star Wars: Cavalerii Vechiului Republica
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), SW Kotor 2: The Sith Lords (2004), Star Wars The Old Republic (2011)
Două episoade și apoi pleacă. În timp ce francizele japoneze se pot întinde pe zece, cincisprezece sau douăzeci de ani, pasionații de „Kotor” trebuie să fie mulțumiți de două opusuri. Star Wars: Cavalerii Vechiului Republica – Kotor pentru prieteni – Cu toate acestea, a știut să cucerească fanii francizei imaginate de George Lucas. Iluminat cu laser, puteri de putere, dialoguri interesante, scenarii de succes: calitățile sale sunt numeroase și sunt preluate pentru un opus și mai de succes, doar un an mai târziu: Domnii Sith. Dacă jocurile constituie încă referințe astăzi, arta electronică a dorit să vadă BioWare Studio întorcându -se către un MMORPG pentru restul: Star Wars Old Republica. Jocul a fost lansat la sfârșitul anului 2011, iar povestea are loc la 300 de ani de la evenimentele lui Kotor. Aceasta nu este într -adevăr o suită, dar jocul aduce și o prospețime în universul Star Wars și poate conta și astăzi pe o comunitate importantă. Studio Broadsword Online Games vor relua dezvoltarea jocului în 2023, astfel încât BioWare se poate concentra pe alte licențe de joc.
- Citiți și: Marea poveste a jocurilor video Star Wars
Șoc de sistem
System Shock (1994), System Shock 2 (1999), Remake de șoc de sistem (2023)
Închinați -vă pentru mulți fani RPG „în vest” franciza Șoc de sistem Cu toate acestea, rămâne relativ confidențial. Să recunoaștem că strânsoarea nu este evidentă și că nivelul de dificultate este relativ mare. Șoc de sistem Cu toate acestea, în primul rând, numele a revoluționat modul de abordare a unui RPG cu o anumită îngrijire oferită mediilor și scenariului. Implementarea unui Gameplay a spus „emergent” cu progresie neliniară prin niveluri imense de ficțiune științifică a fost celălalt atu major al unui joc deosebit de solicitant deocamdată.
- Citește și: Video: La mai mult de 20 de minute de joc pentru remasterizarea șocului sistemului
Cu restul – Șoc de sistem 2 – Creatorii studiourilor de sticlă Looking au mers și mai departe. Jocul este adesea considerat foarte devreme cu privire la timpul său, cu personajul său, care evoluează, desigur, dar și sistemul său de capacitate, cu capul, inventarul său a reușit într-un mod foarte intuitiv, scenariul său cu alegere și capăt deschis … succes mai mult decât critici comerciale, Șoc de sistem 2 a pus bazele unui anumit BioShock, Imagați de unii dintre cei mai eminenți membri ai studiourilor de sticlă privind Glass / Jocuri iraționale.
Ultima
Akalabeth: World of Doom (1979), Ultima I: The First Age of Darkness (1981), U2: The Revenge of the Enchantress (1982), U3: Exodus (1983), U4: Quest of the Avatar (1985), U5 : Warriors of Destiny (1988), U6: The False Profet (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The Serpent Isle (1993), U8: Pagan (1994), U9: Ascension (1999)
Fără îndoială, una dintre lucrările fondatoare ale rolului -după cum îl puteți ști în lumea jocurilor video, Ultima este de fapt născut puțin înainte de lansarea Prima epocă a întunericului. Principalul său designer – Richard Garriott – a fost de fapt înmânat în 1979 Akalabeth: World of Doom pe care unii specialiști consideră o „repetiție generală” înainte de adevărata lansare a francizei. Atunci lucrurile au fost foarte obișnuite cu episoade mai izbitoare decât altele. Acesta este în special cazul pentru Exod care a introdus conceptul de grup de personaje. Acest lucru este și mai adevărat cu Poarta neagră și prelungirea sa a fost lansată un an mai târziu, Insula Șarpelui. Ultima 7 este încă considerat astăzi ca o mică minunăție de a scrie cu un scenariu de înaltă calitate și o investigație remarcabilă pentru a da rău pentru a face rău unei organizații foarte inspirate de Scientology. Din păcate, ultimele două opus au fost mai puțin convingătoare și mai mult îndreptate spre acțiune pură.
Ultima Underworld
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: Labirint of Worlds (1993), Underworld Ascendent (2018)
Pe hârtie, Ultima Underworld este doar unul spin off a celebrei francize Ultima. Ea își reia de fapt codurile și universul, dar schimbă Gameplay că preferăm să o vedem ca pe o serie independentă. Cu Abisul Stygian, Dezvoltatorii de studiouri de sticlă privite și -au propus să regândească de fapt Dungeon Crawler la modă Maestru al temniței Prin integrarea unui sistem de călătorie împrumutat de la Wolfenstein 3d. Jucătorul, liber de mișcările sale, poate merge la fel de impresionant temnițe pe cât trebuie să rezolve diverse puzzle -uri și să iasă din norii creaturilor creaturilor. Cu Labirintul lumilor, Creatorii au mers și mai mult prin îmbunătățirea tuturor fațetelor unui joc bogat, imersiv și deosebit de bine gândit. La sfârșitul anului 2018, unii dezvoltatori implicați în primele două tranșe au încercat să reînvie franciza cu Ascendentul Underworld. Rezultatul este totuși foarte departe de primele episoade, iar jocul a fost lansat într -o stare deplorabilă.
Vrajitorul
The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
Vrajitorul este o serie de RPG -uri care au început în 2007. Inspirat de scrierile lui Andrzej Sapkowski, cele trei titluri ale francizei ne mulțumim necazurile lui Geralt de Riv, un vrăjitor. În lumea Vrajitorul, Vrăjitoarele oficiază ca vânători de monștri și beneficiază de schimbări magice pentru a putea triumfa asupra acestor dușmani formidabili. În primul episod, Geralt, care a devenit amnezic trebuie să investigheze asasinarea marea majoritate a vrăjitoarelor, în timp ce cel de -al doilea episod pune eroul nostru cu tulburările politice care agită regatul Temeria.
- Citește și: The Monsters of the Witcher: Monster Slayer în comparație cu cei ai The Witcher 3
Cu The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red vine să -și încheie trilogia. Geralt se confruntă cu vânătoare sălbatică, o trupă de călăreți spectrali care au după fiica sa adoptivă. Spre deosebire de multe jocuri mondiale deschise, Vrajitorul nu vă permite să explorați întreaga lume de la început. Trebuie să progresați prin istorie pentru a putea vizita cele patru colțuri ale cardului. Pentru restul, fiecare dintre cele trei episoade beneficiază de scrierea și narațiunea perfect stăpânită care nu reușesc să seducă iubitorii fantezie Un pic întunecat. Al treilea și ultimul episod a fost lăudat în special pentru calitatea scrierii sale și pentru direcția sa artistică absolut somptuoasă, în timp ce o versiune HD a The Witcher 3 este planificată pentru acest an datorită unui creator al Mod.
Un al patrulea opus este în dezvoltare și ar putea fi lansat în câțiva ani.