Intel Iris XE Max: O primă placă grafică dedicată pentru laptopuri – digital, Intel Iris XE: Totul despre componenta 3D care va face ultraportabilii noștri de PC -uri reale ale Player Player

Intel Iris XE: Totul despre componenta 3D care va face jucătorii noștri ultraportabili ai PC -urilor Player

Pentru partea tehnică, XE Max Iris se bazează pe un GPU gravat în 10 nm și care include 96 de unități de execuție pentru 768 de unități de calcul. Funcționând la maximum 1,65 GHz, cipul este acceptat de 4 GB de memorie grafică de tip LPDDR4X pe bus 128 -bit pentru o lățime de bandă de 68 GB/s – departe de 300 până la 900 GB/s de carduri grafice convenționale. Plicul termic este anunțat la 25 W. GPU funcționează pe o interfață PCIe 4.0 și oferă asistență HDMI 2.0B și DisplayPort 1.4.

Intel Iris XE Max: o primă placă grafică dedicată pentru laptopuri

După circuitele grafice integrate, Intel își dezvăluie prima placă grafică dedicată folosind arhitectura XE. Numit Iris XE Max (fosta DG1), este destinat laptopurilor.

Publicitate, conținutul dvs. continuă mai jos

Intel este într -adevăr din nou pe segmentul GPU. După mai bine de doi ani de tachinare și o primă abordare sub formă de circuite grafice integrate, arhitectura sa XE are loc acum într -o primă placă grafică dedicată. Nu este suficient, totuși, vino și gâdilă GeForce RTX 30 și alte Radeon RX 6000: XE Max Iris este destinat laptopurilor și se prezintă ca o soluție de intrare -nivel.

XE Max Iris se bazează pe microarhitectura grafică XE-LP. În ierarhia înființată de Intel, aceasta este oferta de intrare -precum Nvidia GeForce MX, de exemplu. Prin urmare, această placă grafică nu va echipa computerele jocuri, ci mai degrabă configurații multimedia „fine și ușoare”. Motorul său video poate fi utilizat pentru a accelera anumite tratamente. Intel promite, de asemenea, o accelerare a tratamentelor legate de inteligența artificială.

Jocuri video complete HD, dar nu este prioritatea

Jocurile nu sunt excluse de Intel, care nu a reușit să se confrunte cu soluția sa cu cardul MX350 din Nvidia, care ar fi bătut. În practică, XE Max Iris ar putea opera majoritatea jocurilor în Full HD (1080p), cu detalii grafice setate în medie pentru cele mai puțin delicioase și scăzute titluri pentru alții și cele mai recente.

Unele funcții grafice avansate sunt disponibile pentru jocuri video, cum ar fi VR-urile și adaptativul care permit variația frecvenței monitorului în funcție de flux (cum ar fi Freesync și G-Sync). De asemenea, remarcăm prezența ascuțirii jocului pentru a crește claritatea redimensionării jocului sau a reglului jocului pentru a ajusta automat opțiunile grafice ale titlurilor, astfel încât să se obțină o redare fluide. Două opțiuni găsite în noul centru de control Intel, Centrul de comandă Graphics.

Publicitate, conținutul dvs. continuă mai jos

Procesarea imaginilor îmbunătățite

Cu tehnologia sa de legătură profundă, Intel se oferă pentru a combina performanța XX Max cu circuitul grafic integrat al procesoarelor Tiger Lake, dar numai pentru sarcini de birou. Aceasta oferă posibilitatea de a accelera tratamente foto sau codificări video, de exemplu (h.264, HEVC sau AV1), cu condiția ca aplicațiile să suporte soluția Intel.

Pentru partea tehnică, XE Max Iris se bazează pe un GPU gravat în 10 nm și care include 96 de unități de execuție pentru 768 de unități de calcul. Funcționând la maximum 1,65 GHz, cipul este acceptat de 4 GB de memorie grafică de tip LPDDR4X pe bus 128 -bit pentru o lățime de bandă de 68 GB/s – departe de 300 până la 900 GB/s de carduri grafice convenționale. Plicul termic este anunțat la 25 W. GPU funcționează pe o interfață PCIe 4.0 și oferă asistență HDMI 2.0B și DisplayPort 1.4.

O placă grafică desktop pe șine

Primele laptopuri cu cardul XE Max Iris va fi pus pe piață în noiembrie 2020. Mai mulți parteneri sunt deja pe rânduri precum Acer cu Swift 3X, Asus și VivoBook Flip TP470, sau Dell și Inspiron 15 7000 2-in-1. Toate sunt însoțite de procesoarele Intel Core de generație a 11 -a (Lacul Tiger).

Intel intenționează să comercializeze o versiune a acestei plăci grafice dedicate pentru calculatoarele Office. Cu toate acestea, va fi necesar să așteptați prima jumătate a anului 2021 pentru a descoperi această soluție care, încă o dată, va fi poziționată ca o alternativă la GeForce și intrare -Vevel pluta. Acest lucru ar trebui apoi să intereseze jucătorii, dar creatorii, dacă accelerația din acest domeniu este într -adevăr la nivelul promis. Faptul rămâne că această placă grafică desktop nu va fi vândută individual (cu amănuntul), ci distribuită doar către Intel Partners, pentru integrarea în calculatoare.

Publicitate, conținutul dvs. continuă mai jos

Urmați toate știrile digitale pe Google News

Intel Iris XE: Totul despre componenta 3D care va face jucătorii noștri ultraportabili ai PC -urilor Player

Aceasta este marea noutate a celei de -a 11 -a procesoare Intel Core: partea grafică integrată care se numește Iris X E . Aceasta este doar prima versiune a unei serii lungi de componente 3D pe care Intel urmează să le dea drumul pe piață, pentru a concura cu NVIDIA și AMD.

Vei juca jocuri, în plin HD, în condiții excelente pe ultraportabil echipat cu un procesor Tiger Lake “. Iată promisiunea pe care o face purtătorul de cuvânt al Intel în cadrul celei de -a 11 -a Conferințe de prezentare a procesoarelor Intel Core Procesori.
Pe cele nouă procesoare oficializate aseară, cinci pornesc controlerul grafic Iris X E, cea mai recentă inovație Intel în termeni de 3D. Și pe hârtie, el va modela clar cărțile și va pune câteva înregistrări la timp, în special cu AMD, dar și cu Nvidia.

A fost nevoie de mai mult de doi ani de dezvoltare la echipele conduse de Raja Koduri (ex-responsabil pentru AMD Radeon) pentru a înființa acest circuit compatibil cu DirectX 11 și 12, dar și cu API-ul Vulkan. Și acest prim reprezentant al lui X E va fi în curând alături de însoțitori, mai puternici.

Cu câteva săptămâni în urmă, Intel a anunțat că a putut livra primele cărți grafice dedicate pentru calculatoarele noastre de birou în 2021. Conform acelorași declarații, variații mai puternice pentru laptopuri sunt, de asemenea, pe meniu pentru anul viitor sau până în 2022, cel mai târziu.

Anatomia rapidă și simplificată a irisului x e

Nu vom intra în detalii tehnice, dar mi s -a părut important să vă arătați rapid cum arată cea mai elaborată versiune a Iris X E . Are 96 de unități de execuție (UE) și poate turbina până la 1,35 GHz pe Core I7-1185G7 și până la 1,1 GHz pe Core i7-1130G7.

Ca și pe cardurile grafice tradiționale, UE-lucrătorii sunt depozitați în „cutii” (trei pe fiecare parte de mai jos), în cantitate egală și toate aceste „containere” sunt identice. Toate au același tip de unități (eșantionare, prelevare media etc.) și comunică unul cu celălalt.

Următorul strat: Cele patru unități de motor mari și generarea de triunghiuri, shaders etc. care domină toate cutiile noastre și se asigură că toată lumea își face treaba bine în timp ce centralizează și (re) distribuind sarcinile lucrătorilor.

Mai sus, în mijloc, este ascunderea cipului. Acesta este locul care servește atât la stocarea datelor, cât și la locuri pentru schimbul de informații între procesor și GPU în principal.
Pe ambele părți ale cache -ului sunt alte câteva unități, inclusiv un dedicat tratamentelor cu flux video, care merită să ne lăsăm puțin în cazul său.

Această componentă mare poate facilita activitatea procesorului atunci când este vorba de a juca … și de a -ți transmite jocurile ! Potrivit purtătorilor de cuvânt ai Intel, este posibil, de asemenea, chiar dacă X -ul nu este umflat la steroizi.

Folosit în funcția sa principală, partea materială dedicată video decodează toate cele mai recente formate la modă. HDR sau nu, 4K sau Full HD, nimic nu îl sperie.
Poate participa chiar la codificarea lucrărilor, dacă este necesar, cu – de asemenea – suportul tuturor instrucțiunilor referitoare la AI gravate pe X E (DL Boost: DPA4A). După cum arată graficul de mai jos, ar fi chiar plătit pentru luxul de a fi x4 mai rapid decât Ryzen 7.4800U din AMD la testul MLPERF, conform măsurătorilor Intel.

Dar armistițiul învățării, codificării, decodării și discuțiilor: suntem aici pentru a vorbi jocuri și mai precis, pentru a juca pe un computer ultraportabil care – inițial – nu este deloc tăiat pentru asta !

Potrivit Intel, va fi posibil jocul pe un ultraportabil

Intel ar fi pe punctul de a realiza un vechi ultraportabil al utilizatorului PC -ului: jocul unui joc recent, pur și simplu folosind controlerul de procesor integrat al mașinii sale.

Până acum, nu se poate spune că Dirts Intel s -au distins în chestiune. Dar lacul Tiger are totul pentru a schimba situația așa cum v -am explicat pe scurt mai sus. Și pentru a ilustra ideea lui, din partea sa, Intel a pus pachetul.

Mai jos este comparația dintre vechiul controlor Ice Lake, Iris Plus și noul Iris X E al Tiger Lake pe un panou de joc destul de important și foarte variat.

Conform protocoalelor de testare furnizate de Intel, titlurile se desfășoară în 1080p, în majoritatea detaliilor setate la Mediu. Publicitate, din partea sa este în Scăzut, Și CS: Du -te în Înalt. Coloana de numere din stânga reprezintă numărul de imagini pe secundă notate în medie.

Dacă credem aceste date, se ajunge la cele 30 de cadre pe secundă, din nouă din cele 14 titluri de control. Unele scoruri sunt chiar peste 40 de IP -uri. În mod clar, este acceptabil și redabil grafic.

Cei mai mulți observatori vor observa că mențiunea VRS este prezent chiar lângă Tactica angrenajelor. X e acceptă de fapt variabila de umbrire a vitezei care, după cum ne amintim, reușește să dozeze în mod inteligent puterea de calcul care va fi utilizată în funcție de texturile care sunt afișate pe ecran. Îl folosim foarte mult în jocurile de curse auto: GPU își concentrează puterea asupra a ceea ce jucătorul vede în fața lui și nu pe decorul care derulează cu viteză maximă.

Pentru a descoperi și pe videoclip:

Apropo, rețineți că controlerul de afișare (motorul de afișare) acceptă și A-Sync, ecranele cu niveluri de actualizare foarte ridicate (până la 360 Hz, conform Intel) conectate la HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, Thunderbolt 4 sau chiar în USB4 Type-C.
Gestionarea HDR10 și Dolby Vision este de asemenea listată în controler, o modalitate de evacuare a dezavantajelor cauzate de o posibilă suprapunere software care ar necesita optimizări permanente.

Intel atacă AMD, desigur, dar și în Nvidia

Nu este sincer în obiceiurile Intel să arate mușchii și dinții în timpul prezentărilor sale. Este chiar rar că face comparații sinceră cu soluțiile concurente în timpul lansării sale. Cu toate acestea, în timpul prezentării irisului x e, fondatorul nu l -a privit. Ca și cum ar fi pus punctele pe „i” cu AMD și, de asemenea, arătați lui Nvidia de ce a fost capabil și, fără îndoială, ce a prefuzat această versiune a lui X E Architecture pentru restul.

După cum ne -au spus purtătorii de cuvânt ai Intel, pentru comparațiile lor, au luat cea mai bună mașină din AMD Ryzen 7.4800U, ei ar putea găsi și, desigur, au aplicat aceleași setări pe platforma lor și cea a concurenței. Suntem încă în 1080p pentru a crede documentația Intel, cu aceleași niveluri de detalii.

Piesa de arhitectură AMD Radeon prezentă în procesorul de consum scăzut al AMD este exclusiv. În niciun moment nu pare să poată relua ascendentul pe Iris XE. Faptul rămâne că într -o mare majoritate a jocurilor, Ryzen Chip se apără bine și că – la fel ca pe Lacul Tiger – lansarea unui joc este destul de posibil din când în când.

  • Intel vs Nvidia

Necunoscut să se termine pe tabelele de prezentare ale lui Intel, Nvidia a avut dreptul și la micul ei comparație grafică ! Desigur, în calitate de proiectant al cipurilor grafice nu are un procesor public general X86, Intel a trebuit să -și măsoare irisul x e într -o mașină cu un procesor de consum redus (1065g7 din Lenovo Xiaoxin Air 14) și un GeForce MX350, 4 GB de memorie video.
Deoarece MX450 a lansat doar de curând și că nu se găsește încă pe PC -urile de piață, Intel nu a reușit să -l frece.

Nu am fi crezut că graficele vor avea acest aspect. Te -ai așteptat să vezi bare verzi domină cu toată înălțimea lor mici segmente albastre ? Și noi, ca să fim sinceri. Și totuși, este în mare parte opusul. Pe 12 jocuri testate, noul controler grafic Intel se descurcă mai bine în 66% din cazuri. Uneori trebuie să fie jucat în câteva imagini pe secundă, dar, la fel, featul este frumos pe hârtie.

Va fi mai mult dacă, în timpul testelor noastre viitoare, vedem aceste rezultate singuri, fără nicio problemă de încălzire sau zgomot pentru a ne strica experiența.