LVMH și Epic Games anunță un parteneriat strategic pentru a transforma conducta creativă a caselor și a experienței clienților, Epic Games lansează un program de exclusivitate pentru a atrage dezvoltatorii
Epic Games lansează un program de exclusivitate pentru a atrage dezvoltatorii
Departe de 30% pe care Valve îl ia de obicei în catalogul de jocuri Steam. Dar, deși jocurile epice au zguduit lumea jocurilor video, de îndată ce sosirea sa flagship Fortnite În 2017 și lansarea propriului orb în anul următor, compania se luptă astăzi să se prindă. La ultimele știri, Steam a avut aproximativ 132 de milioane de utilizatori lunar, mai mult decât dublul publicului catalogului Epic.
LVMH și Epic Games anunță un parteneriat strategic pentru a transforma conducta creativă a caselor și a experienței clienților
La marginea ediției din 2023 a Viva Technology Fair, LVMH a anunțat un parteneriat cu Epic Games, creatorul Fortnite și Unreal Engine, pentru a transforma conducta creativă a grupului și pentru a oferi clienților săi experiențe de descoperire a produselor din ce în ce mai multe produse imersive imersive imersive ale grupului. Acest parteneriat strategic va permite LVMH și casele sale să utilizeze mai mult instrumentele puternice de creare 3D pentru a oferi experiențe precum accesorii și spectacole virtuale, caruseluri de produse 360 °, realitate augmentată, crearea de gemeni digitali și multe altele.
Aceste instrumente, inclusiv Motorul ireal, Captarea realității, TwinMotion și Metahuman Technology, vor ajuta LVMH să profite de oportunități de creștere semnificative. S -a îndreptat hotărât către viitor, grupul și casele sale s -au străduit întotdeauna să -și reînnoiască oferta și să îmbrățișeze noi practici, respectând moștenirea și moștenirea lor. Pe această filozofie, parteneriatul stabilit cu Epic Games se odihnește. LVMH se va putea baza acum pe expertiza recunoscută din lume a jocurilor epice pentru a îmbogăți experiențele oferite clienților săi în lumi virtuale și, astfel, se apropie de ceea ce face forța grupului în lumea reală: atelierele sale de producție și atelierele de producție și atelierele de producție și atelierele de producție și ateliere de producție și ateliere de producție rețeaua sa de magazine.
În plus, această colaborare cu EPIC va lărgi expertiza echipelor LVMH, ceea ce a făcut ca aculturația angajaților săi să fie o prioritate digitală.
„Am fost întotdeauna angajați în inovații care ar putea oferi clienților noștri experiențe noi. Jocurile video, care a devenit un fenomen cultural în sine, este un exemplu perfect. Acest parteneriat cu Epic Games va accelera stăpânirea noastră de instrumente și ecosisteme 3D, de la crearea de noi colecții la campanii de comunicare, inclusiv site -urile web ale caselor noastre. De asemenea, ne va permite să inițiem o nouă generație sensibilă la aceste coduri și utilizări. »» – Toni Belloni, director general adjunct al grupului LVMH
„Cu acest parteneriat, vom colabora cu designerii LVMH pentru a transforma crearea de produse fizice și digitale, datorită utilizării suitei de instrumente avansate de creare epică. Suntem încântați să accelerăm adoptarea de către grupul de tehnologii Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion și Metahuman și pentru a ajuta mărcile LVMH globale să se angajeze cu clienții lor prin experiențe digitale imersive imersive. »» -Bill Clifford, vicepreședinte, Unreal Motor la Epic Games.
Soluții deja implementate în case LVMH
Mai multe case LVMH au adoptat deja cu succes soluții epice. În timpul tehnologiei Viva din 2022, Bulgari a dezvăluit o experiență fără precedent în Metresrs inspirați de Roma antică, numită „Roma virtuală”. Proiectul a fost dezvoltat folosind Epic Unreal Engine 5 Engine, care i -a oferit un realism unic.
Întotdeauna cu ocazia tehnologiei Viva din 2022, LVMH a prezentat Livi, prima sa muză virtuală, dezvoltată și animată practic datorită motorului ireal și tehnologiei metahumane, soluție epică pentru a crea oameni digitali extrem de realist.
În acest an, o altă dintre casele emblematice ale grupului, Louis Vuitton, va dezvălui pe Pavilionul LVMH „Experiența de spectacol digital”, proiectată folosind Engine 5 Engine 5, tehnologie metahumană și tehnologie de captare a realității. Această experiență interactivă și imersivă de 6 minute va permite vizitatorilor să retrăiască spectacolul de modă Homme Fall-Winter 2023 prezentat în ianuarie 2023 în faimoasa curte pătrată a Louvre. Publicul va putea astfel să descopere o selecție de aspect și creații din colecția masculină a casei, timpul unei călătorii digitale în cele șapte piese care alcătuiau decorul paradei.
Epic Games lansează un program de exclusivitate pentru a atrage dezvoltatorii
Cu Epic First Run, Epic Games încearcă ultima șansă a dezvoltatorilor, promițându -i să nu impoziteze veniturile jocurilor video timp de șase luni, cu condiția să renunțe la catalogul său din catalogul său.
24 august 2023 \ 5:44 p.m
Știrile mele personalizabil
Bucurați -vă de informații cheie în orice moment în conformitate cu interesele dvs.
Selectați temele care vă interesează:
Etichetă etichetă Etichetă Etichetă principală Tag Tag Tag Precision Etichetă Etichetă Etichetă Calitate Etichetă Etichetă principală Etichetă Precizie Etichetă Etichetă Etichetă Calitate Etichetă principală Etichetă Etichetă Tag Tag Precision Etichetă Etichetă Etichetă Etichetă Etichetă principală Etichetă Etichetă
Gestionează temele mele preferate, validați selecția
Tim Sweeney își poate dubla eforturile pentru a se lăuda cu meritele modelului său de partajare a veniturilor cu dezvoltatorii, Epic Games Store încă nu își depășește competitorul Steam. Pe 23 august, ca parte a unui anunț care sună ca un gest din ultima șansă, Epic Games a lansat programul Epic First Run, care va fi funcțional din 16 octombrie.
Acest lucru va permite studiourilor care vor fi membri să nu se mai îngrijoreze de impozitul de 12% care este de obicei preluat din jocurile epice și să păstreze toate veniturile noilor lor jocuri timp de șase luni. Cu condiție și este cel mai important pentru firma Sweeney, ca jocurile să fie distribuite exclusiv în catalogul său în această perioadă.
Epic încă departe de aburi
Jocurile distribuite prin intermediul acestui program vor fi amenajate pe magazinul Epic Games al unui nou ecuson și prezentate unui public de 68 de milioane de utilizatori lunar, a declarat Epic Games într -un comunicat de presă. Odată termenul limită pentru șase luni de exclusivitate, “Ponderea veniturilor din cheltuielile utilizatorului se va ridica la 88 % / 12 %”, Încă citim.
Departe de 30% pe care Valve îl ia de obicei în catalogul de jocuri Steam. Dar, deși jocurile epice au zguduit lumea jocurilor video, de îndată ce sosirea sa flagship Fortnite În 2017 și lansarea propriului orb în anul următor, compania se luptă astăzi să se prindă. La ultimele știri, Steam a avut aproximativ 132 de milioane de utilizatori lunar, mai mult decât dublul publicului catalogului Epic.
Un atac direct asupra concurentului său
Dar Tim Sweeney, CEO -ul său, a înțeles: dincolo de problema utilizatorilor, care își urmează licențele preferate de la o platformă la alta, apare cea a studiourilor. Epic First Run este prezentat ca un program pentru toate tipologiile dezvoltatorilor, dar este de fapt gândit ca un mijloc de a atrage studiouri independente tinere care au nevoie de toți banii posibili pentru a supraviețui. Și asta chiar dacă înseamnă acordarea exclusivității proprietății lor intelectuale jocurilor epice timp de șase luni.
În spatele acestei strategii ascunde oportunitatea editorului de Fortnite să priveze aburul multor titluri potențial promițătoare. De la sosirea sa în sector, Epic Games a înmulțit într -adevăr acordurile de exclusivitate pentru jocuri video populare inimile regatului, Hitman 3 sau foarte așteptat Alan Wake 2. Atacul asupra Steam reprezentat de programul Epic First Run este abia mascat, deoarece Epic Games autorizează dezvoltatorii să își publice și să -și vândă jocurile pe propriile site -uri web.
Selectat Pentru dumneavoastră