Reddit – Scufundați -vă în orice, totul despre HDR și Dolby Vision

Totul despre viziunea HDR și Dolby

Echipa de cercetare a imaginii din Dolby Laboratories a condus o serie de experiențe unui grup de spectatori pentru a răspunde la această întrebare. Diferite teste au permis cercetătorilor să determine preferințele spectatorilor cu privire la nivelul negru, nivelul de alb și contrastul. Au ieșit din această experiență că un sistem capabil să reproducă o intensitate a luminii cuprinsă între 0 și 10.000 de NIT -uri, a satisfăcut 90% dintre persoanele din panou.

Filme Dolby Vision care joacă în modul HDR și nu Dolby Vision

Partea principală a filmelor mele sunt în Dolby Vision, dar când joc la televizorul meu este Show the HDR Mod și nu modul Dolby Vision.

M -am gândit că este din cauza faptului că Plex pe WebOS nu poate decola DV, așa că a scăzut pe HDR.

Dar nu pare să fie un vechi tee-tone când am urmărit Dune și micul pop-up „Dolby Vision”.

Poate cineva să -mi explice de ce un spectacol de film HDR și o altă viziune Dolby ?

Puteți găsi aici 2 exemplu de film care sunt DV

Dune (Afișați pop-up-ul DolbyVision, astfel încât să folosească adevărata viziune Dolby)

Nume complet general: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Filme \ Dune (2021) \ Dune (2021) [VFF multi-franceză] [BluRay-2160p] [DV] [EAC3 Atmos 5.1] [x265] -Priendi.Format MP4: MPEG-4 Format Profil: Media Codec de bază: ISOM (ISOM) Dimensiune fișier: 25,9 Gio Durată: 2 H 35 min Tip de viteză globală: Mapple Variabilă generală Variabilă: 23,9 MB/S Data codificării: UTC 2021-12- 19 18.1@Format HDR înalt: Dolby Vision, versiunea 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, Identificator de codec compatibil HDR10: Identificator DVHE al codec/informații: Codificare video de înaltă eficiență cu Dolby Vision Durata: 2 H 35 min Debit: 18,9 MB/s Maxim: 91,8 MB/S Lățime: 3.840 pixeli Înălțime: 2.160 pixeli Format pe ecran: 16/9 Tip de imagine 2) Adâncimea culorii: 10 biți biți/(pixeli*imagine): 0.095 Dimensiunea fluxului: 20,5 Gio (79%) Titlu: Encode 4K Dolby Vision Friends-Surce Uhd Blu-ray DDN-1080P Biblioteca de prieteni Utilizată: x265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 biți] 10 biți parametri de codificare: cpuid = 1111039 / cadru-amenințări = 6 / numa-hoos = 32 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-sim / log-nivel = 2 /2 /2 /2 / INPUT-CSP = 1 / INPUT-RES = 3840X2160 / Interlace = 0 / total-cadre = 0 / nivel-idc = 51 / high-tirs = 1 / uhd-bd = 0 / ref = 4 / no-ul-ul-non- Conformitate / Repeat-Headers / Anexb / AUD / HRD / info / hash = 0 / no-temporal-Layers / Open-GOP / Min-KeyInt = 23 / KeyInt = 240 / GOP-LOOKAHEAD = 54 / Bframes = 4 / B- Adapt = 2 / b-piramid / bframe-bias = 0 / rc-lookahead = 60 / lookahead-slices = 1 / scenecut = 40 / hist-scenecut = 0 / radl = 0 / no-splice / no-intra- reîmprospătare / CtU = 64 / min-cu-size = 8 / rect / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-prof. Dinamic-rd = 0.00 / no-SIM-d / Signhide / no-tskip / nr-intra = 0 / nr-mer-main = 0 / fără constrânge-intra / puternic-intrare-smoothing / max-Merge = 5 / lime-refs = 2 / no-limit-modele / me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame-dup / no-hme / greutate / greutateb / no-alayze-src-pics / deblock = -3 :-3 / sao / no-sao-non-deblock / rd = 4 / selectiv-sao = 4 / no-early-skip / rskip / no-fast -intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / PSY-DROQ = 0.00 / no-dr-refine / no-lossless / cbqpofs = 0 / crqpoffs = 0 / rc = abr / bitrate = 18888 / qccccom = 0.60 / qpStep = 4 / stats-ecran = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / vbv-maxrate = 160000 / vbv-bufsize = 160000 / vbv-init = 0.9 / min-VBV-Fullness = 50.0 / max-vbv-fullness = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mod = 4 / aq-rezistență = 1.00 / Cutten / zona-județ = 0 / no-stric-cbr / qg-size = 32 / no-rc-grain / qpmax = 69 / qpmin = 0 / no-const-vbv / sar = 1 / overscan = 0 / Videoformat = 5 / range = 0 / colorprim = 9 / transfer = 16 / colorMatrix = 9 / Chromaloc = 1 / Chromaloc-top = 2 / Chromaloc-bottom = 2 / Display-Window = 0 / Master-Display = G (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40.000.000,50) / CLL = 787,239 / min-luma = 0 / max-Luma = 1023 / log2-max-poc-lsb = 8 / vui-timing -Info / vui-hrd-info / slices = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-lungime-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / hist-threshold = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recuperare-SSE / analysis-nivel = 0 / analiză-save- reutilizare- Nivel = 0 / analiză-lot-nivel = 0 / scala factor = 0 / rafine-intra = 0 / rafine-inter-interest CTU-INFO = 0 / NO-LOWPASS-DCT / REFINE-ANALSIS-TYPE = 0 / COPIE-PIC = 1 / MAX-AUSIZE-FACTOR = 1.0 / no-dinamic-referință / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-câmp / qp-adaptation-tren = 1.00 / scenariu-conștientă.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / BWD-scenecut-window = 100 / bwd-ref-qp-delta = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.000000000000CONANCE-WINDOW-OFFSETS / DREPT = 0 / BOTTH = 0 / Decoder-max-rate = 0 / No-VBV-Live-Multi-Pass Limba: engleză Default: Da Grup alternativ: 1 Data codificării: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Data marcajului: UTC 2021-12-19 18:43:03 Gama de culori: Coordonate limitate de cromatică: BT.2020 Caracteristici de transfer: Coeficienți de matrice PQ: BT.2020 Primarele de culori a afișajului de masterizare non-constant: Afișare P3 MASTER Afișare Luminanță: Min: 0: 0.0050 CD/M2, MAX: 4000 CD/M2 Lumina de conținut maxim: 787 CD/M2 Frame maxime Nivel de lumină: 239 CD/M2 CODEC CODEC Cutie: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Format: E-AC- 3 Format JOC/Informații: AC-3 îmbunătățit cu obiect comun de codificare a obiectului Nume comerț: Dolby Digital Plus cu Dolby Atmos Codec: EC-3 Durată: 2 H 35 min Tip de debit: Debit constant: 448 KB/s Debit maxim: 473 KB/S Canale: 6 canale Dispunerea canalului: L R C LFE LS RS Eșantionare: 48,0 KHz Imagini pe secundă: 31.250 IM/s (1536 SPF) Mod de compresie: cu pierderea de dimensiune a fluxului: 498 mio (2%) Titlu: franceză (VFF) Dolby Digital Digital Plus 5.1 cu Dolby Atmos @ 448 KBPS Limba: French Service: Complete Main Default: Da Grup alternativ: 1 Data marcajului: UTC 2021-12-19 18:43:03 Index de complexitate: Nu este prezent / 16 Număr de obiecte dinamice: 15 paturi Numărul canalului: 1 canal de pat Configurare canal: LFE Audio #2 ID: 3 Format: DTS XLL Format/INFO: Sisteme de teatru digital Nume comercial: DTS-HD MASTER AUDIO Identificator al codecului: MP4A-A9 Durată: 2 H 35 min Debit : Debit variabil: 3,724 kb/s Flux maxim: 7.088 KB/s Canale: 8 canale Dispunerea canalului: C L R LFE LB RB LSS RSSLilliling: 48,0 KHz Imagini pe secundă: 93.750 IM/S (512 SPF) Adâncime de culoare: 24 de biți compresie de bits Mod: Fără pierderea Dimensiunii debitului: 4,04 Gio (16%) Titlu: Engleză DTS-HD MA 7.1 2 /INFO: AC-3 îmbunătățit cu codificarea obiectelor comune Nume comerț: Dolby Digital Plus cu Codec Dolby Atmos: EC-3 Durată: 2 H 35 min Tip de debit: Debit constant: 768 KB /s Debit maxim: 811 KB /S canale: 6 canale Dispunerea canalului: L R C LFE LS RS Eșantionare: 48,0 KHz Imagini pe secundă: 31.250 IM/S (1536 SPF) Mod de compresie: cu pierderea fluxului: 854 mio (3%) Titlu: English Dolby Digital Plus 5.1 cu Dolby Atmos @ 768 KBPS Limba: Serviciul de engleză Tip: Completat Main Default: Da Grup alternativ: 1 Data marcajului: UTC 2021-12-19 18:43:03 Index de complexitate: Nu este prezent / 16 Număr de obiecte dinamice: 15 paturi Numărul canalului: 1 Bed Channel Configurare: LFE Text #1 ID: 5 Format: Text cronometrat CODEC Identificator: TX3G Durată: 2 H 27 min Tip de flux: Flux variabil: 2 B/ s Imagini pe secundă: 0,012 Dimensiunea fluxului IM/ s : 1,83 KIO (0%) Titlu: Limba forțată franceză: franceză Forțată: Fără dată de codificare: UTC 2021-12-19 18:43:02 Data marcării: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Text #2 ID ID : 6 Format: text cronometrat CODEC Identificator: TX3G Durată: 2 H 35 Min Tip de debit: Variabilă Flux: 39 B/S Imagini pe secundă: 0,269 IM/s Mărimea fluxului: 44, 7 kio (0%) Titlu: franceză Limba: franceză Forțată: Fără dată de codificare: UTC 2021-12-19 18:43:02 Piață:UTC 2021-12-19 18:43:03 Text #3 ID: 7 Format: Text TEXT CODEC Identificator: TX3G Durată: 2 H 26 min Tip de debit: Flux variabil: 40 B/ S Imagini pe secundă: 0.299 IM/ S Flux Dimensiune: 43,4 Kio (0%) Titlu: Engleză completă Limbă: Engleză Forțată: Fără codificare Data: UTC 2021-12-19 18:43:02 Data marcajului: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Meniu 00:00 : 00.000: Capitolul 01 00:03:16.154: Capitolul 02 00:12:54.815: Capitolul 03 00:22:00.736: Capitolul 04 00:29:16.921: Capitolul 05 00:39:10.931: Capitolul 06 00:47:19.795: Capitolul 07 00:56:53.493: Capitolul 08 01:06:50.381: Capitolul 09 01:16:44.891: Capitolul 10 01:26:00.655: Capitolul 11 ​​01:36:00.379: Capitolul 12 01:45:09.469: Capitolul 13 01:53:50.323: Capitolul 14 02:03:38.536: Capitolul 15 02:12:13.342: Capitolul 16 02:20:45.770: Capitolul 17 02:27:27.797: Capitolul 18

The Batman (Afișați pop-up-ul HDR, astfel încât să folosească modul HDR chiar dacă filmul este în DV)

Identificator unic general: 741744959125934651017316044709572966 (0x37CD7CFFD6B71C27916BACEE71E83166) Nume complet: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Filme \ The Batman (2022) FF] [BLURAY-2160P] [ 7.1] [H265] -QTZ.Format MKV: Format Matroska Versiune: Versiunea 4 Dimensiunea fișierului: 6,75 Gio Durată: 2 H 56 min Viteză globală medie: 5.488 KB/s Nume de film: Batman (2022) Multi VFF 2160p 10Bit 4Klight Dolby Vision BluRay DDP 7.1 X265-QTZ Data codificării: UTC 2022-06-06 13:18:39 Aplicație utilizată: MKVMmerge V67.0.0 („sub stele”) bibliotecă pe 64 de biți folosită: LIBEBML V1.4.2 + libmatroska v1.6.4 ID video: 1 Format: HEVC Format/Informații: Format de codificare video de înaltă eficiență Profil: Main [email protected]@Format HDR înalt: Dolby Vision, versiunea 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 Compatibil/SMPTE ST 2086, Identificator de codec compatibil HDR10: V_MPEGH/ISO/HEVC Durată: 2 H 56 min Flux: 3.908 KB/s Lățime: 3.840 pixeli Înălțime: 1 608 pixelii Format la ecranul L ‘: 2.40: 1 tip de imagini/s: imagini constante pe secundă: 23.976 (24000/1001) IM/S Spațiu de culoare: sub-eșantion YUV de cromină: 4: 2: 0 (tip 2) Adâncime de culoare: 10 biți biți/( pixel*imagine): 0.026 Dimensiunea fluxului: 4,81 GIO (71%) Default: Da Forțat: Nu interval de culoare: Coordonate limitate de cromatică: BT.2020 Caracteristici de transfer: Coeficienți de matrice PQ: BT.2020 Primarele de culori a afișajului de masterizare non-constant: Afișare P3 MASTER Afișare Luminanță: Min: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Lumina de conținut maxim: 413 CD/M2 Nivel de lumină maximă cadru: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Format: E-AC-3 Format/Info: AC-ul îmbunătățit- 3 Denumirea comerțului: Dolby Digital Plus Format Profil: Blu-ray Disc Format Parametri: Dolby Surround ex-codec Identificator: A_EAC3 Durată: 2 H 56 min Tip de debit: Debit constant: 768 KB/S Canale: 8 canale de canale Layout: L R C LS LS LS RS LB RB Schooling: 48,0 KHz Imagini pe secundă: 31.250 IM/S (1536 SPF) Mod de compresie: Cu pierderea fluxului Dimensiune: 968 MIO (14%) Titlu: FR VFF: DDP 7.1 Limba: Serviciul de tip francez: Completat Main Default: Da Forțat: Nu audio #2 ID: 3 Format: E-AC-3 Format/Informații: Nume comercial AC-3: Dolby Digital Plus Format: Parametri de format disc Blu-ray : Dolby Surround Ex ID Codec: A_EAC3 Durată: 2 H 56 min Tip de debit: Flux constant: 768 KB/s Canale: 8 canale Layout canal: L R C LFE LS RS LB RB Eșantionare: 48,0 KHz Imagini prin secundă: 31,250 IM/S ( 1536 SPF) Mod de compresie: cu dimensiunea pierderii fluxului: 968 mio (14%) Titlu: Car Vo: DDP 7.1 Limba: Engleză Serviciu de tip: Complet Main Default: Fără Forțat: Fără text #1 ID: 4 Format: UTF-8 Identificator de codec: S_text/Utf8 Identificator Codec/Info 0 Imagini B/S pe secundă: 0,005 IM/s Număr de elemente: 50 Dimensiune flux: 1,18 kio (0%) Titlu: FR Forțat: SRT Limba: franceză Default: Da Forțat: Da Text #2 ID: 5 Format: UTF -8 identificator de codec: s_text/utf8 codec identificator/info: UTF-8 Text simplu Durată: 2 H 54 min Flux: 38 b/s Imagini pe secundă: 0.170 IM/s Număr de elemente: 1774 Dimensiune debit: 48,5 kio (0 %) Titlu: FR Full: SRT Limba: franceză Implicit: Nu Forțat: Fără text #3 ID: 6 Format: UTF-8 CODEC Identificator: S_text/Utf8 ID Codec/Info: UTF-8 PLAM TEXT Durată: 2 H 43 min Flux: 48 b/s Imagini pe secundă: 0,190 IM/s Număr de elemente: 1867 Dimensiunea fluxului: 58,0 Kio (0%) Titlu: Eng complet: SRT Limba: engleză implicită: Nu Porrede: Fără text #4 ID: 7 Format: PGS MUXING Tip: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS Codec ID/INFO: Format subtitrare bazat pe imagine utilizat Pe BDS/HD-DVDS Durată: 2 H 47 min Flux: 1.063 B/S Imagini pe secundă: 0,010 IM/s Număr de elemente: 100 Dimensiune de flux: 1,27 Mio (0%) Titlu: FR Forțat: PGS Limba: franceză implicit : Nu Porped: Da Text #5 ID: 8 Format: PGS MUXING Tip: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS Codec/Info: Format subtitrare bazat pe imagine utilizat pe BDS/HD-DVDS Durată: 2 H 54 min Flux: 33,3 kb/ S Imagini pe secundă: 0,340 IM/s Număr de elemente: 3548 Dimensiune flux: 41,4 MIO (0%) Titlu: FR Full: PGS Limba: franceză Implicit: Fără forțat: Fără text #6 ID: 9 Format: PGS Tipul muxing : ZLIB CODEC ID:S_HDMV/PGS CODEC Identificator/INFO: Format de subtitrare bazat pe imagine utilizat pe BDS/HD-DVDS Durată: 2 H 55 min Flux: 52,4 kb/s Imagini pe secundă: 0,458 IM/s Număr de elemente: 4832 Dimensiune fluture: 65,8 mio ( 1%) Titlu: Eng Full SDH: PGS Limba: engleză Implicit: Nu Forțat: Fără meniu 00:00:00.000 :: Capitolul 01 00:12:01.429 :: Capitolul 02 00:23:21.692 :: Capitolul 03 00:31:53.870 :: Capitolul 04 00:41:44.544 :: Capitolul 05 00:51:36.719 :: Capitolul 06 01:00:12.943 :: Capitolul 07 01:10:32.437 :: Capitolul 08 01:18:35.169 :: Capitolul 09 01:29:14.766 :: Capitolul 10 01:42:33.189 :: Capitolul 11 ​​01:52:16.939 :: Capitolul 12 01:58:21.261 :: Capitolul 13 02:09:40.022 :: Capitolul 14 02:21:14.508 :: Capitolul 15 02:27:31.384 :: Capitolul 16 02:38:36.048 :: Capitolul 17 02:46:58.383 :: Capitolul 18

Totul despre viziunea HDR și Dolby

Totul despre viziunea HDR și Dolby

Mai puține medii decât UHD-4K, HDR (Righ Dynamic Range) și Dolby Vision Technologies sunt la fel de revoluționare pentru televizoarele noastre și probabil mai spectaculoase la ochi decât tranziția de la HD la o definiție ultra înaltă.

Pentru ce ? Deoarece vă permit să afișați o imagine cu lacune de luminozitate mai marcate între partea cea mai întunecată și partea cea mai clară decât în ​​cazul televizoarelor standard (SDR = Standard Dynamic Range). Și întrucât ochiul uman este extrem de sensibil la variațiile intensității luminii, rezultatul în imagine este imediat perceptibil: un contrast intra-imagine mai important, mai multă gradare în lumina luminii, de asemenea, de asemenea, în culori și mai multe detalii vizibile în cele mai strălucitoare părți ca în cele mai obscure părți ale imaginii.

Dolby Vision: fără / cu

Oferind imagini al căror vârf de luminozitate este mai mare, cu o subtilitate mai mare în contrast, cititorii Blu-ray UHD-4K, televizoarele UHD-4K și proiectoarele video compatibile cu HDR și Dolby Vision se apropie. Oferind un spațiu colorimetric mai extins, standardele HDR 10 și Dolby Vision vă permit să afișați imagini cu o vioiciune și realism incomparabil, datorită unei luminozități mai intense și a unei palete mai largi de nuanțe în culori.

HDR = interval dinamic ridicat

Cei care practică fotografia cunosc cu siguranță acest termen: gama dinamică a unei imagini („gama dinamică” în engleză) este măsura măsurată între partea cea mai clară și partea cea mai întunecată a acesteia. Cu cât este extinsă mai mult intervalul dinamic, cu atât imaginea este mai contrastantă și mai citită, în zonele întunecate ca în zonele clare. Negrii și albii sunt culori mai nuanțate, mai bogate și mai subtile.

Prin urmare, introducerea unei game dinamice extinse în domeniul videoclipului face posibilă distincția multor detalii din cele mai întunecate zone până la cele mai strălucitoare zone ale imaginii. Acest lucru necesită, totuși, că toate dispozitivele utilizate pentru a capta imagini (camere), postproducție (asamblare, efecte digitale. ) și radiodifuziune (servicii de radiodifuziune, televizoare. ) sunt compatibile.

Moștenirea tubului catodic.

Cathode Tube TV (CRT) Philips 32PW9551

Acestea sunt capacitățile ecranelor de tuburi catodice (CRT – Ray Tube Cathod), cu limitările lor, care inițial au servit ca armăsar pentru calitatea imaginii a televiziunii color. Rezoluția, gama dinamică, paleta de culori (gamut) și chiar frecvența de afișare a imaginilor video filmate și difuzate au fost intim legate de această tehnologie astăzi.

Dolby Vision - SDR

În SDR, plaja colorimetrică și diferențele de luminanță din imaginea originală sunt reduse în timpul post-producției, stăpânirii și distribuției, pentru a se adapta la limitele echipamentelor de difuzie, care îndeplinește standardele datarea epocii tubului catodic !

Sosirea înaltă definiție (HD 720p, apoi HD 1080P) a făcut posibilă evoluția rezoluției imaginilor până la o definiție a pixelilor de 1920 x 1080 și îmbunătățirea colorimetriei odată cu adoptarea spațiului colorimetric.709 (codificarea culorilor pe 8 biți, sau 256 valori, care acoperă aproximativ 35% din spectrul vizibil de ochiul uman), deschizând calea pentru tehnologii de culoare profundă și X.V.Culoare implementată pe televizoare LCD și HD și plasma HD completă (HDTV și HDTV 1080P).

Definiția ultra înaltă (UHD sau 4K) a rupt apoi unghia prin înmulțirea rezoluției imaginilor (uhd = 3840 x 2160 pixeli) și prin adoptarea unui spațiu de culoare și mai extins (.2020, codificarea culorilor pe 10 biți sau 1024 valori), astfel încât să acopere 75% din spectrul vizibil de ochiul uman.

Dar a fost necesar să scăpați de limita de 100 de candele/m² caracterizând vârful luminozității imaginilor afișate de un televizor, încadrat pentru toți acești ani în limitele fizice ale tuburilor catodice, în timp ce ochiul uman este capabil să se adapteze la niveluri de luminozitate cuprinse între 0,0001 și 10.000 candele/m² !

Dolby Vision - HDR

În viziunea HDR și Dolby, imaginea dinamică a imaginii rămâne mult mai extinsă decât în ​​SDR și nu suferă un blocaj. De la post-producție la afișaj pe televiziunea din sufragerie, imaginea oferă mai multe nuanțe de culori și luminozitate, este mai fidelă originalului.

Ceva făcut cu UHD și SMTPE ST2084 EOTF Standard, care, prin urmare, definește o gamă dinamică mai extinsă pentru televizoare Ultra HD Premium (HDR 10), bazată pe sensibilitatea reală a ochiului uman către contrast și autorizarea unei luminanțe de gamă largă între 0 și 10.000 candele/m² cu o prelevare de lumini pe cel puțin 10 biți.

Candela/m² este unitatea de măsurare a intensității luminii a unei surse sau a luminanței. Corespunde cu intensitatea luminii, într -o direcție dată, a unei surse care emite o radiație monocromatică de frecvență 540 × 10 12 Hertz și a cărei intensitate energetică în această direcție este de 1/683 watt de steradian (acest echivalent mai mult sau mai puțin la lumină intensitatea flăcării unei lumânări).
1 candela/m² = 1 nit.

Standarde diferite ?

Premium Ultra HD

Premium Ultra HD

Este cea mai înaltă certificare oficială pentru un televizor UHD. Este livrat de Ultra HD Alliance către televizoare ultra -înalte, oferind cel puțin următoarele caracteristici:

  • Rezoluție de afișare: 3840 x 2160 pixeli.
  • Adâncimea culorii: 10 biți.
  • Spațiu colorimetric: REC compatibil de intrare HDMI.2020 și capacitatea de a afișa 90% sau mai mult din spațiul de culoare DCI-P3 (spațiu colorimetric utilizat pentru cinema digital, care acoperă aproximativ 85% din spectrul vizibil de ochiul uman).
  • Compatibilitate HDR: luminozitate maximă de cel puțin 1000 Cd/m² cu un nivel de negru mai mic sau egal cu 0,05 Cd/m² pentru televizoare cu LED sau de luminozitate maximă de cel puțin 540 CD/m² cu un nivel de negru mai mic sau egal cu 0,0005 Cd /m² pentru TV OLED (SMTPE ST2084 EOTF Standard). Standard restrâns este standardul deschis cunoscut sub numele de HDR 10 Apelație.

HDR10

Acesta este un standard bazat pe o platformă deschisă, numită HDR 10, deoarece folosește o scară de cuantificare a culorilor pe 10 biți. Fiecare producător de televizoare care îl folosește îl poate implementa așa cum dorește (este menționat uneori în termenul „HDR 1000” de către anumiți producători de televizoare LED LCD).
Acesta este standardul HDR reținut de UHD Alliance pentru alocarea etichetei Ultra HD Premium și calibrarea filmelor vândute pe suportul Blu-ray UHD. Concurează cu Dolby Vision, un proprietar standard HDR dezvoltat de Dolby Laboratories, în special folosind cuantificarea pe 12 biți.

HDR10+

HDR10+

Acest standard HDR a fost dezvoltat de Alianța UHD pentru a concura cu Dolby Vision. Ca și acesta din urmă, standardul HDR10+ folosește metadate dinamice integrate în fluxul video, astfel încât radiodifuzorul compatibil (TV, Video Projector) să poată optimiza afișajul, scena pe scenă. Acest standard deschis este susținut în special de 20th Century Fox, Panasonic Corporation și Samsung.

HDR10+ Adaptiv

Funcția adaptativă HDR10 + asigură optimizarea dinamică a imaginilor scenei pe scenă, folosind metadate HDR10 + și adaptându -se la condițiile de iluminare a camerei pentru a îmbunătăți experiența HDR. Această funcție folosește senzorul de lumină TV și se asigură că ecranul respectă intenția creativă a regizorului fără pierderi de detalii sau contrast, indiferent de luminozitatea ambientală.

Dolby Vision

Dolby Vision este o tehnologie HDR dezvoltată de Dolby Laboratories, care merge mai departe decât HDR 10 Standard. Oferă o cuantificare pe 12 biți și, mai presus de toate, un flux de lucru real (procesul de implementare a standardului), cu un control riguros de la calibrarea post-producției Master la vizionare, singura garanție că imaginea diseminată la spectatorul final va fi cu adevărat respectă originalul dorit de regizor.
Rețineți că orice flux video codat în Dolby Vision are metadate HDR standard (10 biți HDR) care permite citirea HDR cu un televizor sau un proiector HDR nu certificat Dolby Vision.

Hybrid Log Gamma (HLG)

Este un standard HDR gratuit de dreapta dezvoltat în comun de BBC și NHK pentru diseminarea programelor TV cu imagini dinamice mari (gamă dinamică ridicată). Acest standard a fost adoptat de consorțiul DVB (Digital Video Broadcasting), de către ITU (International Telecomunication Union), precum și de HDMI Forum (HDMI 2 Standard.0b).

HDR, HDR PRO

Mențiunea HDR și HDR Pro, HDR plus derivate. (Nu trebuie confundat cu standardul HDR 10) nu constituie o etichetă oficială de calitate sau un standard clar definit (HDR înseamnă pur și simplu „interval dinamic extins”, gamă dinamică ridicată în limba engleză). Afixat pe un televizor, prin urmare, indică faptul că oferă o gamă dinamică mai largă decât un televizor standard (SDR), care este limitat la 100 de nits (sau 100 de candele/m²). Brandurile ale căror televizoare nu îndeplinesc toate criteriile etichetei Ultra HD Premium, dar care oferă în continuare un vârf de luminozitate mai mare de 100 de nits, prin urmare, folosesc acest nume pentru a ieși în evidență de televizoarele standard.
În foile lor tehnice, unii producători adaugă, pe lângă mențiunea HDR, luminozitatea maximă a televizorului, exprimată în NITS.

Dolby Vision

Spre deosebire de standardul HDR 10, care este deschis, Dolby Vision este un standard proprietar. Prin urmare, aceasta implică utilizarea echipamentelor certificate Dolby Vision pentru post-producție, difuzare (difuzare, suport fizic) și afișare. Este o constrângere a întregului lanț de producție și de difuzare a imaginilor, dar aceasta garantează că afișajul final, la televizor sau prin intermediul unui proiector video compatibil, va fi absolut în conformitate cu regizorul regizorului. Într -adevăr, standardul Dolby Vision permite creatorilor (creatorilor) filmului să taie exact luminozitatea, contrastul și culorile fiecărui plan și să se adauge la imagine astfel „calibrat” al metadatelor care vor fi în finalul lanțului interpretat de TV -ul compatibil cu Dolby Vision, astfel încât să afișeze imaginea așa cum a fost dorit de creatorii săi. Procesorul Dolby Vision (integrat în televiziune sau proiectorul video) este chiar capabil să adapteze redarea imaginii în funcție de caracteristicile tehnice specifice ale dispozitivului de afișare în care este integrat.

Cu standardul HDR 10, nimic de genul acesta. Nu suntem siguri că un film filmat cu o cameră care captează vârfurile de luminozitate care ating, de exemplu, 2000 de NIT -uri, va fi calibrat cu un monitor compatibil sau redarea pe un televizor compatibil cu HDR 10, dar plafonat la 1000 de NIT -uri va fi în conformitate cu Visionul regizorului Visionului regizorului.

În plus, tehnologia Dolby Vision este deja compatibilă cu un codificare de 12 biți (față de 10 biți pentru HDR 10) și poate suporta imagini a căror intensitate a luminii atinge 10.000 de nits ! Deși cele mai bune monitoare profesionale ajung doar la 4000 de nits, iar cele mai bune televizoare abia depășesc 1000 de NIT -uri, Dolby Vision este poziționată imediat ca o tehnologie a viitorului, capabilă să rețină și să exploateze dezvoltări în filmarea camerelor de filmare, echipamente de producție și radiodifuzori viitori.

Ce este Dolby Vision ?

Dolby Vision ne schimbă înțelegerea filmelor, a seriei și a jocurilor video prin îmbunătățirea intensității, contrastului și culorilor luminii pentru a oferi o imagine ultra-realistă. Prin exploatarea pe deplin a potențialului noilor tehnologii de proiecție a cinematografiei și capacitățile televizoarelor de nouă generație, Dolby Vision Technology oferă conținut cu o gamă dinamică extinsă (HDR), precum și un spațiu colorimetric mai important (sau game). Imaginea rezultată este atât de detaliată și atât de realistă încât am ajunge să uităm că privim un ecran.

Standardele actuale privind difuzarea imaginilor video și cinematografiei se bazează pe limitele impuse de tehnologiile învechite și necesită o deteriorare a conținutului original înainte de a putea fi diseminat: aceasta provoacă o reducere semnificativ Camere moderne. Tehnologia Dolby Vision abordează direct această problemă, asigurându -se că viziunea echipei creative va fi reprodusă cu fidelitate de ecrane TV, computere sau dispozitive compatibile Dolby compatibile.

Dolby Vision: fără / cu

Dolby Vision este complementul natural al Dolby Atmos. Cele două telefoane oferă echipelor creative responsabile pentru filme, jocuri video și instrumente de televiziune pentru a crea un rezultat fidel viziunii lor, pentru a oferi spectatorilor o experiență cu adevărat imersivă și fără cel mai mic compromis.

Tehnologia Dolby Vision face posibilă utilizarea capacităților lor pe cât posibil pentru televizoare, console de jocuri, calculatoare și dispozitive portabile compatibile.

Dolby Vision: Inspirat de viziunea umană

Există trei moduri de a îmbunătăți calitatea filmelor, a seriei de televiziune și a jocurilor video:

  • Îmbunătățiți definiția prin creșterea numărului de pixeli din imagine: UHD 4K, 8K și mai mult,
  • Îmbunătățiți fluiditatea prin creșterea numărului de imagini afișate pe secundă,
  • Îmbunătățiți calitatea pixelilor afișați: gamă dinamică extinsă, spațiu colorimetric mare.

Televizoarele UHD-4K au mai mulți pixeli și noi standarde pentru aceste televizoare cu definiție ultra-înaltă definiți, de asemenea, o frecvență de afișare mai mare. Cu toate acestea, aceste standarde nu permit fiecărui pixel să reprezinte întreaga plajă a luminozității existente în natură. Tehnologia Dolby Vision este soluția oferită de Dolby Laboratories pentru a face față acestei provocări, în competiție cu HDR 10.

În natură, amploarea culorilor și a luminozității este mult mai bogată și mai extinsă decât asta decât televizoarele, discurile Blu-ray și cinematografele pot reproduce.

Dolby Vision

În fotografia acestei flori, luminanța (sau intensitatea luminii) este de doar 145 de nits pentru partea de jos a imaginii, în partea cea mai întunecată, dar ajunge la 14.700 de nits în cea mai aprinsă parte de galben petală.

Standardele curente TV și Blu-ray limitează luminanța la maximum 100 de nits și minim 0,117 Nits, ceea ce limitează, de asemenea, spațiul colorimetric (sau gama de culori) livrate de sursă sau de ecran. Imaginea reprodusă de televizoare standard este, prin urmare, foarte departe de a oferi bogăția imaginilor percepute de ochiul uman. Aceste limite cu care trebuie să compună televizoarele actuale de înaltă definiție sunt moștenirea televizoarelor cu tuburi catodice de altădată.

Cum să definiți intervalul dinamic necesar ?

Echipa de cercetare a imaginii din Dolby Laboratories a condus o serie de experiențe unui grup de spectatori pentru a răspunde la această întrebare. Diferite teste au permis cercetătorilor să determine preferințele spectatorilor cu privire la nivelul negru, nivelul de alb și contrastul. Au ieșit din această experiență că un sistem capabil să reproducă o intensitate a luminii cuprinsă între 0 și 10.000 de NIT -uri, a satisfăcut 90% dintre persoanele din panou.

Reprezentarea culorilor la televizoarele curente este o altă problemă majoră, legată de restricțiile de intensitate a luminii și spațiu de culoare.

Spații colorimetrice

Pe această diagramă două -dimensionale, suprafața colorată reprezintă toate culorile perceptibile de ochiul uman. Cel mai mic triunghi (punctat) corespunde spațiului colorimetric utilizat pentru programele HD TNT și discurile Blu-ray și reprodus de televizoare HD și proiectoare video actuale (Gamut Reca.709). Cel mai mare triunghi (în tablouri) reprezintă spațiul colorimetric păstrat pentru standardul UHD (HDR 10) și corespunde culorilor pe care tehnologia Dolby Vision este capabilă să le reproducă.

Cu toate acestea, o reprezentare în două dimensiuni a spațiului de culoare este prea restrictivă și nu permite să țină seama de luminanța, care într -un fel constituie volumul de culoare (intensitatea luminii/saturației), prin analogie cu volumul sunetului.

Vizualizare 3D a spațiilor colorimetrice BT709 și BT2020

Pe această a doua diagramă, spațiul colorimetric este reprezentat pe 3 dimensiuni: culorile de pe axele orizontale (x și y), luminozitatea/saturația pe axa verticală (y). Această reprezentare face câștigul adus de HDR 10 și Dolby Vision (BT.2020) în ceea ce privește spațiul colorimetric al conținutului HD curent (BT.709).

Ar trebui să știți că pe ecranul unui televizor, afișajul funcționează prin sinteza aditivă a trei culori primare (pe același principiu ca și viziunea umană). Fiecare pixel este format de fapt din trei sub-pixeli: un roșu, un verde și un albastru (sistem RGB). Prin urmare, culoarea fiecărui pixel afișat este determinată de intensitatea luminii fiecărui sub-pixel.

HDR - Dolby Vision - Afișare prin sinteză aditivă RVB

Pentru a afișa un pixel alb, fiecare dintre subpixelii săi este împins la nivelul maxim de intensitate. Problema care apare cu o intensitate ușoară limitată la 100 de nits (așa cum este cazul televizoarelor HD și discurilor Blu-ray) este că, cu cât este mai clară culoarea mai clară, cu atât se apropie mai mult de alb: cele mai ușoare culorile sunt apoi mai puțin saturate. De exemplu, cel mai ușor albastru saturat afișat de un televizor sau un proiector video standard (SDR) este de 7 nits, ceea ce înseamnă că un cer albastru nu va fi niciodată la fel de clar și saturat pe cât ar trebui să fie așa.

Cu o intensitate ușoară de până la 4.000 de ani pe monitoarele actuale utilizate în post-producție și până la 10.000 de NIT-uri în viitorul apropiat, regizorii au posibilitatea de a reprezenta un cer albastru, luminos și saturat, pentru un foarte natural.

Ce cuantificare să folosești ?

După ce a stabilit că Dolby Vision ar trebui să poată acoperi o intensitate ușoară cuprinsă între 0 și 10.000 de NIT -uri, echipa Dolby a prezentat în căutarea celor mai eficiente mijloace de a difuza această importantă plajă dinamică.

În sistemul curent (SDR – Standard Dynamic Range – Standard Dynamic Range) cu o intensitate maximă de lumină de 100 de nits, videoclipul este codat în 8 -bit după componentă color (RGB), cu un gamma gamma. Utilizarea aceleiași abordări ar necesita 14 biți pentru un interval dinamic înmulțit cu un factor de 100. Din fericire, ochiul uman este mai puțin sensibil la variațiile de intensitate în zonele ușoare decât în ​​zonele întunecate. Acesta este motivul pentru care Dolby a dezvoltat o nouă funcție de transfer electro-optică (EOTF pentru funcție de transfer electro optic) care permite codificarea întregului 10.000 de NIT-uri pe 12 biți doar în loc de 14, fără a adăuga cel mai mic artefact. Această nouă cuantificare (PQ – perceptivă cuantific) este standardizată în conformitate cu standardul SMPTE ST -2084 pentru a fi utilizat în diferite standarde și aplicații legate de HDR. Acest lucru ar trebui să însemne că conținutul Dolby Vision, indiferent de luminozitatea sa generală, este la fel de inteligibil atunci când este privit într -o cameră strălucitoare ca într -o cameră întunecată.

Cuantificarea 10 -biți față de 12 biți

De ce standardul Dolby Vision folosește cuantificare pe 12 biți în timp ce anumite abordări generice HDR, cum ar fi standardul HDR 10, utilizează un PQ EOTF pe 10 biți ?

Viziunea umană are o sensibilitate diferită în funcție de nivelurile de lumină: este astfel deosebit de sensibilă la mici variații pe zone mari de lumină aproape uniformă.
Graficul de mai jos ilustrează diferențele dintre cuantificarea pe 10 biți și cuantificarea pe 12 biți. Linia punctată negru materializează pragul de percepție umană (prag vizual diferit) peste care spectatorul mediu poate distinge diferențele dintre două valori de luminanță contigua. Ne dăm seama aici clar că, cu o scară de luminanță cuantificată pe 10 biți (curba albastră continuă – HDR 10), diferitele lumini ale luminozității sunt perceptibile de ochiul uman, ceea ce duce la imaginea printr -un fenomen de postering.

Dolby Vision: Cuantificarea pe 12 biți

Pe scene naturale, zgomotul poate ascunde această diferență, dar în zone ale imaginii, cum ar fi un cer albastru, va apărea trupe sau contururi (posterizare) dacă gradul de cuantificare este insuficient. Cuantificarea pe 12 biți (linie punctată albastru – viziune Dolby) evită această capcană prin scăderea diferențelor dintre două valori ale luminanței contiguă la limitele pragului de percepție al ochiului uman.

Posterizare

În stânga, fenomenul de posterizare este foarte marcat. Prin creșterea cuantificării culorilor afișabile, gradientul este mai nuanțat. Imaginea din dreapta prezintă un gradient perfect netezit, cu o tranziție blândă între diferitele nuanțe afișate, fără demarcație vizibilă între două nuanțe.

Dolby Vision: Cum funcționează ?

Regizorii de filme și seriale de televiziune spun povești, designerii jocurilor video creează medii imersive și o experiență captivantă. Pentru toți acești creatori, a face față limitelor impuse de standardele actuale de diseminare este o adevărată provocare. În ultimii cincizeci de ani, Dolby a lucrat în concert cu studiourile de la Hollywood, dar și cinematografe și producători de echipamente video, pentru a face aceste povești și experiențe de jocuri video cât mai realiste posibil. Există multe inovații aduse de Dolby, de la reducerea zgomotului (Dolby NR) până la difuzarea înconjurată în 5.1 (Dolby Digital) apoi în 7.1 rezoluție înaltă (Dolby True HD), pentru a ajunge astăzi la Dolby Vision și Dolby Atmos Technologies.

Tehnologia Dolby Vision oferă regizorilor și coloniștilor (sau designerilor de jocuri și efectelor vizuale) instrumentele necesare pentru a reprezenta foarte precis culori mai intense, lumină mai intensă și umbre mai detaliate. Creând astfel o experiență mai reală și mai captivantă pentru spectator.

Viziunea creatorului sub ochii spectatorului

Limitele sistemelor actuale sunt doar rezultatul natural al restricțiilor inerente standardelor aplicabile televizoarelor și discurilor Blu-ray, moștenite de la limitările tehnologiei CRT (tubul catod). Intensitatea maximă a luminii posibilă pentru un Blu-ray sau un program de televiziune (TNT, cablu sau satelit) este întotdeauna de 100 de nits. Dar cele mai recente televizoare pot ajunge la 300 până la 500 de nits. Prin urmare, sunt setate la fabrică pentru a „întinde” intensitatea luminii a conținutului pe care îl afișează pentru a exploata tot potențialul lor, ceea ce produce o denaturare a imaginii originale. Fiecare producător trece de la rețeta personală pentru a adapta imaginea primită la caracteristicile televizoarelor sale prin modularea intensității luminii într -un mod diferit. Filmele, serialele de televiziune și jocurile pot avea o redare complet diferită de la un televizor la altul, cu un rezultat uneori foarte departe de imaginea originală, așa cum a fost masterizat în studio.

Tehnologia Dolby Vision rezolvă această problemă. Echipele care creează conținut procedează la calibrarea culorilor folosind monitoare de referință compatibile Dolby Vision. Acesta din urmă oferă o gamă dinamică mult mai mare, precum și un spațiu colorimetric mult mai mare, pentru a asigura producerea unui master de înaltă fidelitate. Imaginea calibrată din Dolby Vision conține metadate referitoare la sistemul utilizat pentru a crea versiunea finală a conținutului. Deoarece fiecare televiziune compatibilă Dolby Vision este calibrată meticulos de către producător și tehnicienii Dolby, este capabil să utilizeze aceste metadate pentru a oferi cea mai fidelă restituire posibilă conținutului original, folosind capacitățile sale de afișare cât mai mult, fără a genera generarea distorsiune vizuală a imaginii.

Dolby Vision: Pe partea de producție

Dolby a conceput tehnologia Dolby Vision pentru a face cât mai simplu posibil să creeze conținut și să difuzeze.

Crearea de conținut

Procesul de implementare a viziunii Dolby este foarte aproape de cel al calibrării colorimetrice utilizate de regizori. Scopul este de a restabili imaginile capturate de cameră cu cea mai mare precizie posibilă și de a limita compromisurile creative în timpul fazei de calibrare și de masterizare.

Monitorul de referință Dolby Vision HDR (care poate atinge o intensitate ușoară de 4.000 de nits) este utilizat pentru culori și setări de lumină. Scopul procesului de calibrare a viziunii Dolby este de a înțelege intențiile artistului prin culorile imaginii. Regizorii, coloniștii și editorii se bazează pe acest sistem de calibrare și se ajută cu aceste monitoare pentru a crea cea mai marcantă imagine posibilă, profitând complet de tot ceea ce trebuie să ofere difuzoarele moderne.

Când calibrarea este terminată, sistemul Dolby Vision analizează imaginea și protejează metadatele dinamice care descriu toate deciziile creative cu privire la restituirea imaginii HDR, Plan după plan. CMU (unitatea de mapare a conținutului sau unitatea de organizare a conținutului) organizează conținutul bazat pe un monitor de referință care oferă o intensitate standard de lumină (100 de NIT), pentru a crea o versiune utilizabilă în SDR, cu metadate HDR în afară de. Odată ce versiunea SDR a fost aprobată, imaginile și metadatele pot fi apoi exportate. Metadatele dinamice pot fi apoi utilizate pentru a transmite Master Dolby Vision pe ecrane compatibile, făcând astfel posibilă dezvoltarea întregului potențial al unui Dolby Vision TV. Un televizor SDR va fi mulțumit pentru a afișa imaginea pe o gamă dinamică standard, ignorând metadatele. Un televizor care oferă o intensitate ușoară de 600 de nits va difuza o imagine superbă. Un model care afișează o intensitate ușoară de 1200 de nits va oferi o imagine și mai izbitoare. Cele două ecrane se vor baza pe aceleași metadate pentru a restabili imagini de referință în Dolby Vision, astfel încât acestea să fie cât mai aproape de imaginile originale.

Aceiași algoritmi folosiți de CMU pentru calibrarea studioului pot fi, de asemenea, folosiți pentru a crea o compatibilitate standard pentru transmisiile live (difuzare) calibrate în Dolby Vision.

Crearea jocurilor

Majoritatea motoarelor de joc moderne sunt compatibile HDR. Pentru a integra tehnologia Dolby Vision, este pur și simplu necesar:

  • că graficele sunt dezvoltate pentru a fi calibrate în Dolby Vision.
  • Monitoare de referință concepute pentru conținutul Dolby Vision.
  • Motoarele de joc compatibile Dolby Vision.

Dolby lucrează în colaborare cu principalii creatori de motoare de joc pentru a se asigura că aceste motoare sunt compatibile cu tehnologia Dolby Vision.

Difuzie/transmisie

Tehnologia Dolby Vision nu necesită niciun codec nou și poate fi distribuit cu codecurile standard HEVC și AVC. Semnalul Dolby Full Vision poate fi codat într-un flux HEVC-10 (10 biți) sau în două lovituri cu o cuantificare mai mică, cu metadatele. Semnalul este astfel compatibil cu o gamă largă de televizoare, calculatoare și dispozitive portabile. Afișajul final folosește metadate pentru a reconstrui și distribui semnalul complet, folosind decodificatoare video existente.

Dolby lucrează cu organizații responsabile de standardele de difuzare, cum ar fi Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/decembrie și SCSA, pentru a se asigura că conținutul Dolby Vision poate fi standardizat în toate aceste ecosisteme.

Dolby Vision: Pe partea spectatorului

Dolby Vision este compatibilă cu multe configurații hardware și, prin urmare, poate fi integrată într -un număr mare de radiodifuzoare: televizoare OLED înalte care oferă niveluri profunde de negru, TV LCD cu cutia cuantică (tehnologie cuantică, triluminos etc.) și în viitorul apropiat, calculatoarele și dispozitivele mobile. Dolby lucrează alături de partenerii săi din industria audiovizuală pentru a oferi soluții ușor de integrat, atât în ​​ceea ce privește hardware -ul, cât și în software.

LG OLED HDR TV

OLED LG HDR TV compatibil Dolby Vision oferă o adâncime neagră inegalabilă cu niveluri subtile de gradare, permițând multe detalii pentru a afișa cele mai întunecate zone de imagine.

Decodează și recompune imaginea

Dolby Vision este compatibil cu multe codecuri video și funcționează în special cu decodificatorii HEVC și AVC. Există mai multe metode pentru a codifica și decodifica semnalele Dolby Vision. În funcție de nevoile conținutului și al capacității difuzorului, semnalul Dolby Vision poate fi difuzat printr-un singur flux HEVC 10 sau două AVC-8, HEVC-8 sau Heve-10.

Un flux Dolby Vision HEVC Main 10 (strat simplu) poate fi decodat de un decodificator HEVC standard, apoi susținut de un modul Dolby Vision pentru a reproduce toate cele 12 biți ai semnalului original Dolby Vision.
Un flux de viziune AVC dublu sau HEVC Dolby este separat în două, astfel încât să trimită fluxul de bază și fluxul îmbunătățit către decodificatoare separate. Modulul de recompunere a viziunii Dolby este apoi responsabil pentru reintrarea semnalului în întregime (strat de bază, strat îmbunătățit și metadate).

Manager afișat

Managerul de afișare este setat special pentru fiecare difuzor: Managerul cunoaște, prin urmare, intensitatea maximă și minimă a luminii a ecranului, precum și spațiul colorimetric și toate caracteristicile afișajului necesare pentru difuzarea conținutului de conținut. Metadatele care însoțesc informațiile despre transportul semnalului video Dolby Vision cu privire la sistemul utilizat pentru calibrarea inițială a conținutului, precum și toate informațiile specifice legate de semnal. Folosind aceste metadate, Dolby Vision Display Manager transformă întregul semnal în mod inteligent pentru a produce cea mai bună imagine posibilă pe difuzorul utilizat.

Una dintre diferențele majore dintre abordarea operată de Dolby Vision și celelalte soluții HDR este tocmai în prezența metadatelor care însoțesc fiecare imagine, de la înregistrarea sa la afișarea sa pe ecranul Spectator.

Standardul clasic HDR (HDR 10) conține doar metadate statice utilizate pentru a descrie proprietățile monitorului de referință utilizate pentru a crea conținutul, precum și unele informații de bază referitoare la luminozitate (nivel maxim și mediu).

Dolby Vision implementează metadate dinamice generate în timpul creării de conținut, captând astfel proprietățile dinamice ale fiecărei scene. Cu aceste informații, Dolby Vision Display Manager este capabil să se adapteze mult mai precis conținutul diseminat la proprietățile grafice ale difuzorului. Nuanțele sunt astfel păstrate perfect, ceea ce este esențial în special pentru a reproduce cu fidelitate tonurile cărnii.

Dolby Vision IQ

Dolby Vision IQ este o evoluție a viziunii Dolby, care se ajustează în timp real luminozitatea, culorile și contrastul ecranului TV, în funcție de condițiile de iluminare a camerei. Dolby Vision IQ combină metadatele dinamice conținute în fișierul video și datele de luminozitate ambientală ale senzorului de luminozitate integrate în televizor. Astfel, indiferent de luminozitatea generală a conținutului video din Dolby Vision, imaginea rămâne lizibilă atunci când este privită într -o cameră strălucitoare sau într -o cameră întunecată. În mijlocul zilei, dacă timpul este acoperit uneori și se aruncă brusc camera într -o atmosferă mai întunecată, luminozitatea imaginii Dolby Vision este ajustată în timp real pentru a păstra nivelul de contrast. În schimb, dacă camera este brusc iluminată, Dolby Vision IQ crește luminozitatea generală a imaginii pentru a dezactiva zonele cele mai întunecate, păstrând scara gri și colorimetria.

Unde să găsiți conținut HDR și Dolby Vision ?

Există mai multe posibilități de a vă bucura de filme și de filme de serie și produse cu o gamă largă dinamică (HDR și Dolby Vision).

Blu-ray UHD-4K

Unele discuri Blu-ray UHD-4K oferă conținut în versiunea HDR. Pot fi citite doar pe un jucător Blu-ray UHD-4K.
Mai multe titluri sunt deja disponibile în versiunea HDR și sunt anunțate multe altele: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, în inima oceanului (în inima mării), Pan, Strategia lui Ender (Ender’s Joc), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek in Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.

Amazon, Netflix

Serviciile video Amazon și Netflix online oferă mai multe filme TV ultra de înaltă definiție și seriale TV cu HDR și Dolby Vision Encoding.

TNT, TV prin satelit

Oferit doar pe o bază experimentală, conținutul HDR pe HD TNT este limitat pentru moment la unele emisiuni de evenimente sportive majore (Roland Garros 2016 Turneul de tenis Roland, de exemplu), accesibil numai prin intermediul transferului Turnului Eiffel (TNT).

Cum să te bucuri de o imagine HDR sau Dolby Vision ?

Proiector TV sau video

Un televizor UHD 4K sau un proiector video 4K UHD UHD care acceptă conținutul HDR și/sau Dolby Vision este necesar pentru a se bucura de o imagine cu o gamă largă. Aceste televizoare și proiectoare video au cel puțin o intrare HDMI 2.0 HDCP 2 compatibil.2.

LG OLED TV

Surse HDR

Deocamdată, sursele de conținut HDR și Dolby Vision sunt numărate pe degetele unei mâini

  • Filmele Blu-ray UHD-4K codificate în HDR necesită un jucător Blu-ray UHD-4K.
  • Filme și serii codificate în HDR sau Dolby Vision pe serviciile video online Amazon și Netflix: necesită acces la internet (foarte) în bandă largă, precum și o formulă pentru formula care oferă acces la aceste conținuturi.
  • YouTube: Platforma video online a anunțat o viitoare compatibilitate HDR, datorită unei actualizări de actualizare a aplicației sale pentru televizoare, permițând gestionarea VP9-Profile 2 Codec 2.