Nerecord: jocul francez care provoacă o senzație este prea realist?, Un joc atât de realist încât comunitatea țipă la înșelătorie – geeko

Un joc atât de realist încât comunitatea țipă la înșelătorie

Două elemente pot explica confuzia utilizatorilor de internet. În primul rând, prima viziune de persoană, care îmbarcă jucătorul în cacam -ul unui ofițer de poliție. Acesta este obiectivul studioului din spatele acestui proiect FPS. “” “Record este un joc de filmare tactică în care jucătorii se pot aștepta la o experiență imersivă și narativă. […] Scenariul poate fi comparat cu un roman detectiv sau un thriller. Jucătorul va trebui să investigheze mai multe cazuri penale și să se confrunte cu o distribuție diversă a personajelor„Descrie echipa de studio de pe site -ul lor. Înainte de a adăuga: “Intriga și prezentarea jocului vor fi în centrul experienței jocului, iar jucătorii pot anticipa o serie de secvențe de joc, precum și multe răsuciri și viraje».

Jocuri realiste

Cu câteva zile în urmă, trăgătorul nerecord a provocat o senzație pentru imaginile sale ultra realiste, dar nu a reușit să ridice unele îngrijorări: este prea realist ?

“” Stai, chiar mi -e greu să cred că acesta este un adevărat joc video »; La vederea imaginilor nerecordului, primele reacții au fost aproape unanime. Cu câteva zile în urmă, drama de studio franceză, formată de Spindler și Théo Hiribarne (aka Foda C, unul dintre cei doi membri ai grupului de rap Columbine), a arătat publicului fragmentele unui motor ireal 5 creație pe care a lăsat -o pe pânză fără cuvinte fără cuvinte. Experiența este cea a unui prim joc de filmare în viziunea „Bodycam”, camera fiind fixată pe umărul unui ofițer de poliție pe teren. În plus față de un concept vizual real despre care știe să se vorbească, nerecordul ar oferi și o experiență narativă și imersivă punctată de dialoguri complexe, mecanisme inovatoare și dileme morale. O propunere atât de ambițioasă încât unii s -au grăbit să plângă fals. Susținând capturile video, programul principal Alexandre Spindler este, prin urmare, în spatele scenei de dezvoltare pe contul său de Twitter, pentru a asigura veridicitatea proiectului. Pe pagina Steam a jocului, echipa insistă: “Jocul este dezvoltat pe Unreal Engine 5, iar secvențele jocului sunt capturate dintr -un executabil și jucat folosind o tastatură și un mouse». În același timp, jurnaliștii IGN au pus mâna pe o versiune veche a jocului care datează din 2022; Rezultat: “Așa că l -am descărcat pentru a vedea dacă acest joc a fost autentic sau dacă a fost o farsă. Se dovedește că jocul este într -adevăr real și că este unul dintre cele mai realiste jocuri pe care le -am văzut». Și în timp ce suspiciunea este ștersă, aceasta este o altă întrebare care se ridică pe rețele, printre cei care au simțit un anumit disconfort în vederea remorcii: “Nu este acest joc video prea realist ?»

Record: Jocul francez este prea realist?

Prea realist pentru binele nostru ?

Pe Twitter, dezbaterea este începută. Trainwreck, coproprietar al lanțului de lovituri live-stream, începe:

Voi avea multă ură pentru asta – dar acest nivel de realism în jocurile video ar trebui să fie extrem de moderat în * trăgători * pentru oricine * sub o anumită vârstă *, sper că părinții își vor face treaba. Acest nivel de realism pentru a trage și ucide mă face inconfortabil ca și cum aș privi o adevărată scurgere într -o operațiune militară sau de poliție. Distincția clară între adevărat și fals este necesară, dar acest nivel de realism, în opinia mea, oferă o credibilitate reală absurdităților pe care politicienii le -au șters de ani buni pe jocurile video care condiționează tinerii pierd sentimentul de empatie față de tendințe sau situații violente.

Mulți, precum Trainwreck, simt un disconfort palpabil în timp ce descoperă nerecord, sugerând că violența devine puțin prea palpabilă pentru gustul lor aici. “” “Nu am văzut niciodată un joc care să arate pe cineva care a murit atât de realist”Răspunde la contul Twitter ModernWarzone. În Franța, Streamer Wartek, dar totuși bine obișnuit cu trăgătorii, spune: „Nu cred că este un lucru bun că un joc, în care obiectivul este să omori oamenii, este la fel de aproape de realitate». O opinie destul de asemănătoare din partea lui Axel Dauvergne, manager de marketing la Playdigious, care acuză totuși conținutul jocului de a fi inima problemei: ” ” ‘Preocuparea nu este fotorealismul aici, ci este subiectul joc atașat de el.” Ești un polițist care ucide oameni fără citație, nu investighezi. (. ) Dacă ar fi fost încă un lucru zombie, ar fi fost infinit mai puțin deranjant.””

O chestiune de gen

La câteva ore după anunțul lui Uncord, un alt joc din Bodycam a provocat o senzație pe pânză: povești paranormale, titlu de groază ale cărui imagini ale noului trailer sunt atât de realiste încât probabil îți vor provoca niște transpirații reci. La jumătatea distanței dintre Blair Witch și Conjuring, jocul oferă o experiență de tip găsit de tip, inclusiv distorsionarea imaginii și lumină scăzută. Întregul se bazează pe unul dintre următoarele pitch -uri: joci un bărbat care și -a pierdut câinele de câine în pădure și trebuie să înceapă astfel să -l caute. Problemă, nefericitul pare să întâlnească o casă bântuită ocupată de o entitate care nu arată sincer foarte sincer convenabilă. Și dacă experiența pare atât de reală încât ar face morții să tremure, nimeni nu pare să acuze studioul de prea mult realism. Prin urmare, este corelația dintre fotorealism și experiența unei împușcături de poliție care pare să deranjeze.

Scenariul Unrecord poate fi comparat “la un roman detectiv sau un thriller”, Este indicat pe pagina Steam a jocului. “” “Ar putea fi descris ca un amestec de firewatch și gata sau nu». Jucătorul va trebui să investigheze mai multe cazuri și să se confrunte cu diverse personaje. Nici o viziune manicheană a faptelor penale și a violenței poliției nu va fi prezentă în timpul experienței, certifică studioul care nu neagă disconfortul pe care imaginile lor ar putea să -l trezească.

Respectăm și, de asemenea, înțelegem oameni care se pot simți deranjați de imagini ale jocului. Arta nu poate combate interpretarea.

Justificarea conținutului neobișnuit al jocului ar fi un spoiler și veți descoperi orientarea temelor de unul singur. În general, publicul are încredere în autorii filmelor, seriilor și romanelor despre informații din punct de vedere când vine vorba de povești detectiv, gangsteri sau polițiști. De ce nu pentru un joc video ? Dacă jocul prezintă mesaje politice, acestea vor fi făcute în mod conștient sau în interpretarea dvs. Dacă jocul este destinat să fie subversiv în unele țări, vom presupune eticheta.

O minge în picior ?

Fotorealismul Bunty necesită, imaginile nerecordului au traversat granițele până la realizarea titlurilor Daily Mail. “” “Cel mai realist joc de filmare pentru prima persoană care este exclusiv îngrijorări, ceea ce îi determină pe unii să se întrebe dacă asta are cu adevărat America în acest moment ” A publicat mass -media într -un context local în care acoperirea mass -media a violenței jocurilor video este deja bine stabilită și a câștigat o scară considerabilă în urma masacrului Littleton, pe 20 aprilie 1999, când doi elevi de la Liceul Columbine, unul fiind video Iubitorul de joc, a deschis focul asupra tovarășilor și profesorilor lor; O epocă în care în doar șapte zile, The New York Times va fi publicat șaisprezece articole dedicate responsabilității jocului video din The Killing (Sursa: Olivier Mauco). Articolul Daily Mail transmite comentariul lui Trainwreck: „Un utilizator Twitter a spus că jocul tactic de filmare”dă credibilitate reală absurdităților pe care politicienii le -au șters de ani buni la jocurile video care condiționează tinerii ”, Apăsând partea deranjantă a imaginilor. Să reamintim că ultimele studii încă nu demonstrează nicio legătură între jocurile violente practicate în timpul adolescenței și comportamentului violent la vârsta adultă. Potrivit lui Richard Pesersy, autorul Specs Ops: The Line and său experiența lui copleșitoare ”,”Oamenii nu se vor supăra împotriva ta . Dacă ceea ce faci este în concordanță cu universul jocului». Să așteptăm să vedem ce grad se aplică această formalitate cu nerecord.

Un joc atât de realist încât comunitatea țipă la înșelătorie

Un fps mai adevărat decât viața. “” “Prea realist ”, “” “infricosator“,”uimitor“,”Video fals„, Săptămâna trecută, mulți utilizatori de internet au reacționat la noul trailer alNerecord, Un FPS tactic al studioului de dramă francez, încă în dezvoltare. Videoclipul, care combină mai mult de 2 milioane de vizualizări pe YouTube, dezvăluie din primele imagini fațada unei clădiri abandonate și acoperită cu etichete, precum și o bordură neagră într -un cerc, care amintește de videoclipuri Amatori GoPro. Dar, mai presus de toate nivelurile de detalii, intriga, până la punctul în care mulți utilizatori de internet au pus sub semnul întrebării autenticitatea trailerului.

Un zgomot neașteptat, căruia i -a răspuns directorul creativ al studioului, Alexandre Spindler. Acesta din urmă a apărat proiectul prin dezvăluirea unui videoclip al jocului direct în software -ul de dezvoltare Unreal Engine 5. “” “Pentru cei care au considerat că nerecretul este un fals sau un videoclip, îmi pare rău”El a scris pe Twitter pe 20 aprilie. Programatorul principal a mai spus că noul joc “nu este un trăgător sau un FMV (Un videoclip pre -înregistrat, nota editorului), Este într-adevăr un FPS și aceste imagini provin din joc în timp real, nu din pre-raportări».

Un FPS promițător

Două elemente pot explica confuzia utilizatorilor de internet. În primul rând, prima viziune de persoană, care îmbarcă jucătorul în cacam -ul unui ofițer de poliție. Acesta este obiectivul studioului din spatele acestui proiect FPS. “” “Record este un joc de filmare tactică în care jucătorii se pot aștepta la o experiență imersivă și narativă. […] Scenariul poate fi comparat cu un roman detectiv sau un thriller. Jucătorul va trebui să investigheze mai multe cazuri penale și să se confrunte cu o distribuție diversă a personajelor„Descrie echipa de studio de pe site -ul lor. Înainte de a adăuga: “Intriga și prezentarea jocului vor fi în centrul experienței jocului, iar jucătorii pot anticipa o serie de secvențe de joc, precum și multe răsuciri și viraje».

Apoi, jocul beneficiază de o dezvoltare sub Unreal Engine 5, cea mai recentă versiune a motorului de jocuri video implementate în urmă cu un an și care promite un avans tehnologic real în grafică. La sfârșitul lunii aprilie, Epic Games, proprietarul software -ului, a prezentat și versiunea 5.2 În timpul Conferinței de dezvoltatori de joc 2023 (GDC) din California.

Dacă unii utilizatori de internet încă se îndoiesc de autenticitatea remorciiNerecord, Alții speră că studioul își va ține promisiunile. Mai ales că un astfel de nivel de grafică va cere cu siguranță jucătorilor să aibă echipamente adecvate. Deocamdată, este posibil să adăugați jocul pe lista de dorințe pe pagina Steam, dar data lansării este încă “a fi determinat».

_
Urmați Geeko pe Facebook, YouTube și Instagram, pentru a nu pierde nimic știri, teste și oferte bune.

  • Un specialist în studio belgian în VR a lucrat la ultimul orizont
  • Test – Cenușă solară: un univers neobișnuit
  • Opinia noastră despre Scarlet/Violet Pokémon: masca turcoaz