După Elden Ring, o dată pentru următorul joc de la Software, am clasificat în mod obiectiv din jocurile FromSoftware de la cel mai dificil până la prea dificil
Am clasificat obiectiv de la cel mai dificil de la FormOSTware la mult prea dificil
Este într -adevăr această problemă de poțiune care provoacă cele mai multe preocupări în acest joc.
După Elden Ring, o dată pentru următorul joc FormOSTWAW

În timp ce FromSoftware lucrează la DLC -ul Elden Ring, studioul tocmai și -a dat viitorul copil. Și pentru ocazie, avem dreptul la un videoclip exploziv de joc.
rezumat
FromSoftware nu este șomer în acest moment. După ce a returnat întreaga industrie cu Elden Ring, studioul japonez este de așteptat la rândul său cu DLC Shadow of the Tree World. Și acesta este doar un gust, pentru că, chiar dacă nu a fost anunțat nimic, creatorii lucrează la mai multe jocuri. Vești bune, una dintre ele va fi disponibilă în această vară !
Blindored Core 6 își anunță data de lansare cu un trailer care este
Scurgerea în jurul datei de lansare a Armorului Core 6 a fost foarte reală. Următorul de la FromSoftware, după Elden Ring, Prin urmare, este de așteptat pentru 25 august 2023. Un nou episod care va fi lansat pe PS5, PS4, Xbox Series X | S și PC. Având în vedere deșertul din ieșirile din această perioadă, studioul poate avea o lovitură plăcută de jucat, chiar dacă unele sunt deja achiziționate la cauză. De mai mulți ani, fanii au apelat la o nouă componentă și acesta va fi cazul cu Armored Core 6: Fires of Rubicon.
După cum demonstrează trailerul de joc, pare foarte epic. Cei 11 ani de așteptare între Armored Core 5 și Blindat Core VI ar trebui să fie răsplătiți. Pentru acest nou joc, FromSoftware dorește să se întoarcă la surse cu o structură mai liniară decât Elden Ring. Fără oameni deschiși, ci mai degrabă misiuni. Și pentru asta, dezvoltatorii aruncă o privire în oglinda retrovizoare. “” Direcția principală pe care am ales -o cu acest nucleu blindat VI este să ne întoarcem și să studiem conceptul de bază al nucleului blindat și ceea ce a făcut această serie atât de specială la acea vreme. […] Prin urmare, am dorit să reluăm aspectul adunării, crearea și personalizarea propriului mecha, apoi să putem oferi senzații bune de pilotare. Așa că am vrut să luăm aceste două concepte de bază și să le refăcem în mediul nostru modern »» prin Gameblog.
La fel ca producțiile de studio, blindat Core VI: Fires of Rubicon vor fi solicitante, dar nu la fel de mult ca Elden Ring sau Dark Souls. Va oferi lupte intense, dinamice și chiar epice în timpul întâlnirilor șefilor.
După DLC al Elden Ring, Bloodborne 2 ? O nouă franciză ?
Inelul de după Elden este clar ca apa de stâncă, dar apoi ? Este mai nebun. Dar FromSoftware a avut într -adevăr alte cartușe deja în dezvoltare, cu siguranță la diferite etape de proiectare. În ultimul timp, producătorul Kennet Chan a spus că supraveghează un joc fără precedent, care nu anunțat din ianuarie 2022. Ce este foarte recent.
În timp ce putem spera de la FromSoftware ? Creatorul Hidetaka Miyazaki a spus că vrea să lucreze la „Proiect de fantezie mai abstract decât tot ceea ce am făcut în trecut”. O nouă franciză ? A avea. Dar când vorbim despre studio, unii se gândesc mai presus de toate un posibil Bloodborne 2. De necrezut ? Nu neaparat.
Atunci când își consolidează participarea la acțiunile FromSoftware, Sony Interactive Entertainment a tachinat colaborările viitoare. „Ar trebui să vă gândiți mai ales la colaborări din punct de vedere al dezvoltării jocului, dar nu este de neconceput nici să explorați alte oportunități cu PlayStation Productions »». Ar putea fi Bloodborne 2 ca orice altceva, ca o adaptare a seriei sau un film de la un produs de la. CEO -ul Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, vrea să dezvolte Elden Ring dincolo de jocurile video.
Am clasificat obiectiv de la cel mai dificil de la FormOSTware la mult prea dificil
De la Sufletele Demonului până la Elden Ring, tribut pentru suferința jocurilor video.

De Sufletele demonului În 2009 la Elden Ring În 2022, FromSoftware a lansat o mică serie de capodopere, cunoscute pentru cerința lor, numită de comunitate Soulsborne. Jucători noi și cei mai experimentați de multe ori se întreabă care este cea mai grea parte. E bine, iată răspunsul de astăzi.
Vezi și pe Konbini
Întrucât nu este niciodată ușor să definim care este dificultatea solicitată de un joc video, am decis să -l separăm în două categorii: una despre explorarea temnițelor, nivelurilor etc., iar celălalt pe șefi, care fac renumitul legendar al Suflete. Începem !
#7. Bloodborne
Explorare: 3/5
Deci da, nu vom minți, explorarea nivelurilor Bloodborne rămâne dificil, dar în comparație cu cea a celorlalte jocuri de pe această listă, rămâne accesibil și ghidat. Lanternele (punctele de rezervă) sunt rare, dar există multe comenzi rapide pentru a le accesa.
BOSS: 3/5
Ca și explorarea, șefii rămân accesibile și ar trebui să ceară doar o provocare măsurată pentru jucătorii noi. Ei bine, după aceea, trebuie să recunoașteți că DLC -urile sunt înclinate și că ciocnirea unui Ludwig vă împiedică să dormiți noaptea. Dar asta este o altă poveste.
Dificultate globală: 6/10
Pentru orice jucător nou, Bloodborne Rămâne o introducere excelentă, în special cu Universul său Lovecraftian, care este înfricoșător, cu caracatițe și totul.
#6. Sufletele demonului
Explorare: 4/5
Dificultatea Sufletele demonului nu locuiește în dușmanii ei, ușor de gestionat în 1 vs 1, ci în aparatul foto, care va face totul pentru a veni, precum și cutia de succes, care uneori face ceea ce își dorește, de parcă are 18 ani și un contract permanent.
BOSS: 2/5
Modelele lente și repetitive ale șefilor sunt încă o provocare bună pentru jucătorii noi. Pentru antici, este o parte a tortului, așa cum ar spune englezii.
Dificultate globală: 6/10
Ei bine, a fost primul Suflete, Prin urmare, este normal să fie mai ușor decât ceilalți.
#5. Sekiro: umbrele mor de două ori
Explorare: 2/5
Cel putin Soulsborne din Soulsborne prezintă un shinobi care jonglează între ascunde și dueluri. Fazele de infiltrare sunt relativ accesibile. Ascundeți -vă, apoi fugiți dacă sunteți ars folosind rezistența infinită și dușmanii dușmanilor. Adăugați la idolii (puncte de rezervă) la fiecare trei metri și cu siguranță îl aveți Soulsborne cel mai ușor de vizitat, precum și cel mai puțin punitiv.
BOSS: 5/5
FromSoftware a adăugat cu adevărat sos picant în piureul de muselină pentru a face jocul hardos. Cu Elden Ring, Sekiro Are cei mai solicitanți și mai lungi șefi, cu uneori trei -patru faze de lupte interminabile (Genichiro, te sărutăm).
Dificultate globală: 7/10
Sekiro a mărit conceptul de lupte cu șefii și dueluri de sabre, dar păcatele dușmanilor prea ușor de gestionat.
#4. Dark Souls 2
Explorare: 4/5
Două lucruri care fac jocul mai greu decât credeți: viteza de vindecare a poțiunilor mult prea lent și cadrul de invincibilitate în timpul rulourilor, trebuie să știți să creșteți, fără de care învățăm întreaga parte. În afară de asta, zonele de joc sunt complicate, dar realizabile, dacă camera are o dispoziție bună.
BOSS: 4/5
Treizeci și doi de șefi, dintre care unii nu sunt cu adevărat, care apar în mijlocul unei camere pentru a vă scutura. Treizeci și doi de șefi, inclusiv Dragonul antic și șeful final într-o mie de faze de luptă. Și nu vorbim despre cei zece șefi suplimentari de la DLC. Pe scurt, o tortură.
Dificultate globală: 8/10
Este într -adevăr această problemă de poțiune care provoacă cele mai multe preocupări în acest joc.
#3. Elden Ring
Explorare: 3/5
Schimbare reală Soulsborne, Elden Ring oferă o lume deschisă Breath of the Wild, ceea ce nu face lucrurile mai ușoare. Chiar dacă, ca în Sufletele întunecate 3, Este posibil să vă teleportezi, permițându -vă să vizitați alte zone atunci când sunt blocate, capacitatea de a surprinde mediul aduce o dificultate constantă.
BOSS: 5/5
Aici devine drept, așa cum spunem noi Bastia. De îndată ce șefii cad asupra noastră în mijlocul unei câmpii, când am vrut doar să numărăm stâncile și sunt inspirați de cele anterioare Suflete intunecate și din Sekiro, Știm că vom transpira cu picături mari. După aceea, avantajulElden Ring constă în a fi întotdeauna capabil să abandoneze un șef pentru a -l reface mai târziu cu alte câteva niveluri.
Dificultate globală: 8/10
Evident, jocul este dificil, dar mult mai puțin frustrant decât ceilalți, ceea ce îl face mai accesibil publicului larg.
#2. Sufletele întunecate 3
Explorare: 4/5
Sufletele întunecate 3 beneficiază de a Proiectare nivel a unei frumuseți și duritate rareori egalate. Dușmanii și capcanele se încadrează pe tine la cele mai mici pași și nu cavaleri foarte binevoitori, precum și monștri foarte primitori, se bucură să te facă să -ți pierzi toate sufletele. Doar punctul pozitiv care facilitează explorarea: incendii de tabără din abundență și teleportare.
BOSS: 5/5
Aceștia sunt șefi care au rănit capul. Sufletele întunecate 3 este un joc care va spam. Regele fără nume și Midir sunt printre cei mai grei șefi văzuți vreodată în jocurile video.
Dificultate globală: 9/10
Cu siguranță Suflete Cel mai echilibrat între plăcere și dificultate. Jocul rămâne punitiv, dar fără să -l frustreze pe jucător prea mult.
#1. Suflete intunecate
Explorare: 5/5
Cu siguranță Suflete Cel mai punitiv din listă. Luminile de tabără (puncte de rezervă) sunt atât de departe unul de celălalt, încât jucătorului i se cere o concentrare constantă pentru a ieși din ea. Nu este nevoie să desenezi drept, pentru că dușmanii, spre deosebire de Sekiro, sunt tenace. În ceea ce privește Proiectare nivel, Lordran oferă un labirint nesfârșit, unde orice zonă nouă este o purjare. Între mlaștini otrăvite și catacombe unde nu vedeți absolut nimic, cel mai mic foc de tabără este o izbăvire.
BOSS: 4/5
Dacă unii sunt plimbări de sănătate, alții sunt interiori pe pământ. În ciuda încetinirii anumitor lupte, înfruntă -i pe demonul Capra cu scara sa putredă sau cu lupta Ornstein și Smough în 2 vs 1 rămân provocări neatinse pentru inimi. Bonus mic, DLC este și mai greu.
Dificultate globală: 9/10
Cel mai bun din Soulsborne Facem onoarea să rămânem cea mai solicitantă și mai frustrantă serie a seriei, iar asta este fericit.
Acum știți puțin mai multe despre achiziționarea următoarei dvs. de la Software.
Pentru a ne scrie: [email protected]
