Nu mi-a plăcut niciodată J-RPG, cu toate acestea, îmi trăiesc cea mai bună viață în acest joc!, Istoria J -RPG, RPG japonez – Millennium
Istoria J-RPG, RPG japonez
Desigur, la JV, îi urmăm cazul de mult timp. Acesta este cel mai recent proiect al Sabotage Studio, care ne -a oferit excelent Platforma de acțiune Mesagerul în 2018. Dar de data aceasta, schimbarea completă a decorului (și a formulei) ! Prin urmare, Sea of Stars se prezintă ca un RPG „retro”, inspirat de Chrono Trigger sau chiar de o iluzie de timp, dar cu o grămadă de elemente aduse la curent. Și pentru alergic la J-RPG ca mine: asta schimbă totul … așa că iată ceea ce face diferența.
J RPG
Există doar proști care nu se răzgândesc, spune zicala. În acest caz, am fost în cele din urmă atins de har … după ani de zile pentru a urmări J-RPG de departe, am găsit unul care mi se potrivește.
Acest articol este un bilet de opinie, este, prin natură, subiectiv. Opinia autorului este personală și nu este reprezentativă pentru restul personalului editorial al JV. Mulțumesc anticipat, o lectură bună !
Nu-mi place J-RPG sau ce se apropie. Nu am terminat niciodată Final Fantasy X, profilul Valkyrie nu face parte din vocabularul meu și urmăresc succesul Persona 5 foarte departe. Este simplu, universul lor nu îmi vorbește și nu prea îmi plac luptele la turneul turneu … apoi, în Lorgnette, care separă Core 6 de Starfield din Starfield, O anumită mare de stele este (în sfârșit) căzută din cer.
Desigur, la JV, îi urmăm cazul de mult timp. Acesta este cel mai recent proiect al Sabotage Studio, care ne -a oferit excelent Platforma de acțiune Mesagerul în 2018. Dar de data aceasta, schimbarea completă a decorului (și a formulei) ! Prin urmare, Sea of Stars se prezintă ca un RPG „retro”, inspirat de Chrono Trigger sau chiar de o iluzie de timp, dar cu o grămadă de elemente aduse la curent. Și pentru alergic la J-RPG ca mine: asta schimbă totul … așa că iată ceea ce face diferența.
Probleme simple și universale
Deja, Sea of Stars, acestea sunt probleme simple cu ceea ce ai nevoie de magie pentru a te transporta. Urmărim aventurile a doi copii Solstice, care își vor combina puterile pentru a respinge creaturile invocate de un alchimist teribil ! După o scurtă pregătire la școala locală, eroii noștri sunt eliberați în natură (și vă place). Depinde de tine, să întâlnești o mulțime de personaje. Astfel, vor fi adăugate teme atingătoare (prietenie în special) servite de o scriere sobră, dar cu spirit, cu spirit … pe scurt, Nu este nevoie să vă scoateți dicționarul De îndată ce vi se spune despre scenariu. Sea of Stars merge la punct cu suficiente ramificări pentru a păstra interesul.

Un univers care poate fi „atins”
V -am spus despre magie și vizual, titlul de sabotaj se revarsă. La marginea unei arte de pixeli care face cu adevărat treaba, observăm prezența unor mici atingeri ale modernității, precum un sistem de iluminat dinamic – care are efectul său atunci când trimiteți o vrajă – și chiar un ciclu de zi | noapte. Poate părea că nu spune prea mult așa, dar ajută această mare de stele să înființeze seturi vibrante care te fac să vrei să fii explorat. Un ultim aspect al foarte important.
Uitați -vă preconcepțiile pe RPG retro ! Aici puteți sări, urca, înota sau cădea de la o margine, într -un design de nivel care pune mult pe verticalitate și colțuri ascunse. Unde sunt, după cinci ore, fiecare masă transportată la mine | Te face să vrei să -și dezvăluie secretele. Ne întâlnim cu Un ritm foarte reușit care amestecă explorarea, narațiunea și evenimentele neașteptate. Un tratament de joc, la care se adaugă un ultim aspect important și modernizat: luptele.
Lupte în care suntem mai activi
Așa că terminăm cu fazele de acțiune la turul turului. Dacă descoperiți, de asemenea, că acest sistem se face adesea în detrimentul ritmului, Sea of Stars te va face fericit … ca în ecourile înlănțuite -care, de asemenea, praful J -RPG clasic -, ciocnirile încep fără tranziție, la Același loc în care te plimbi. Este simplu, eficient – și, mai ales, nu pierdem timpul ! Mai presus de toate, sabotajul vă oferă să fiți actorul acestor lupte înghețate în timp, Apăsând, de exemplu, la momentul potrivit pentru a absorbi unele daune cauzate de un atac opus (sau în schimb, întărirea propriei lovituri). Nu mergem prea mult pentru a vă spune, dar, practic, aceste secvențe devin doar mai antrenante. Intrigat ? Sea of Stars este disponibilă pe PC și console sau prin PS Plus | Pasul de joc.
Istoria J-RPG, RPG japonez
Gen foarte la modă la sfârșitul anilor 80, iar în anii 90, jocul japonez -jocul a fost un tip foarte popular de joc de iubitori de aventuri de vis și răsuciri și întoarceri excentrice.

În zilele noastre, RPG-urile japoneze bune sunt rare, iar mulți fani ai acestui sub-gen de jocuri de rol încep să regrete cu amar anii binecuvântați, când loviturile de scara secretului Mana și Terranigma au aterizat în magazinele lor de import.
Prin urmare, vă oferim această mică excursie de timp pentru a descoperi povestea unei categorii de joc încă prea subreprezentate în Europa pe gustul nostru și poate lansa un impuls de nostalgie pentru unii dintre voi. În primul rând, o mică introducere este esențială, pentru puținii Howrtus din partea de jos a camerei, care nu ar fi avut niciodată șansa de a gusta bucuriile rolului -jucând jocul.
Acest articol a fost publicat pentru prima dată în 2013. Profităm de noua versiune a site -ului pentru a vă oferi o versiune „remaster” actualizată, care, sperăm, va mai avea un timp bun. O lectură bună !
Al unsprezecelea episod din The Cult Saga ajunge pe 4 septembrie pe PC și PS4 !
J-RPG: Manual de utilizare
1) definiție
Pentru cei care nu cunosc cu adevărat rolul japonez -jocul care joacă, trebuie doar să știți că într -un titlu tipic, veți controla o echipă de eroi care se găsesc neapărat după un timp pentru a salva lumea de orice amenințare. Fiecare personaj va avea statistici curate sau chiar o clasă și va trebui să le îmbunătățiți prin obținerea XP și bani pentru a crește în ceea ce privește nivelul și puteți cumpăra un echipament mai bun. J-RPG este, de asemenea, adesea criticat pentru nenumăratele sale lovituri, distincte de la un joc la altul. Eroul amnezic, distrus satul autohton, coechipierul care de fapt se dovedește a fi cineva din familia ta, fata grupului care continuă. Și sunt încă multe, dar trebuie să recunoaștem că este și parte din farmecul acestui tip de joc.
La fel, nici o explorare la fel de avansată ca într -un defilare în vârstă, de exemplu, jucătorul fiind invitat destul de regulat să avanseze în cadrul jocului. În general, libertatea va fi câștigată după primele trei sferturi ale scenariului, foarte des datorită unui vehicul zburător. Mai puțin matur decât poveștile povestite în RPG-urile occidentale, aventurile înfățișate în jocurile de rol dau loc sirenelor jgheaburilor, a atenției și a serviciului de fani. Dar aveți grijă, vă citez doar câteva generalități, multe titluri pot scăpa de toate aceste clișee. Pell Meal, putem cita seria Shadow Hearts, The Persona, The Valkyrie Profilul Parazitului Eve sau, desigur, cea mai neplăcută serie din lumea J-RPG: Mama excelentă.
Introducerea parazitului Eve 2: Când horrorul de supraviețuire traversează J-RPG
2) diferitele categorii de J-RPG
RPG japonez este un tip de joc derivat din jocurile de rol de roluri de rol de la mijlocul anilor 80, care au fost ei înșiși foarte inspirați de jocurile de rol de hârtie ale vremii. Genul J-RPG este disponibil în mai multe subcategorii (la fel ca și pentru jocurile de rol din Western). Să încercăm să vedem împreună jocul fiecăruia dintre ei, știind că unele J-RPG sunt la limita inclasabilă, cum ar fi povestea vagrantă, care amestecă strategie, transformare și acțiune în cadrul aceluiași sistem care joacă.
După cum sugerează și numele său, A-RPG oferă lupte mai dinamice decât alte categorii de jocuri de rol și va pune reflexele și abilitățile jucătorului la nepoliticos. Stilul a început să fie emulat în întreaga lume datorită Seiken Denssu 2 Alias Alias Secret of Mana pe Super Nintendo. Primul cel mai dens Seiken a ajuns și acasă sub numele de Mystic Quest. Joc foarte mare de la Gameboy, MQ este un titlu destul de necunoscut în comparație cu fratele său mic, care încă nu îl împiedică să fie un reprezentant demn al stilului A-RPG.
În zilele noastre, unul dintre cei mai mari reprezentanți din această categorie este, evident, Kingdom Hearts, o licență care preia universurile Disney și Squaresoft/Square-Enix, toate presărate cu un joc cu ceapă mică, care oferă mândrie de loc combos bolnave. De asemenea, putem cita seria excelentă de povești despre Namco Bandaï sau Xenoblade deja cult al Monolitului. În general, un A-RPG bun își propune să fie special plăcut în confruntările sale și are o creștere a puterii foarte marcate la fiecare nivel.
Dacă intenționați să vă puneți în A-RPG, inimile regatului par să fie potrivite dacă doriți să puneți piciorul. O manevrabilitate simplă de înțeles, un univers frumos și un scenariu mai puțin stupid decât pare, singura problemă: întreaga serie este împrăștiată pe o mulțime de suporturi. Și atunci dacă nu vă interesează graficele, de ce să nu încercați secretul aventurii Mana ? Cult Game printre jocurile de cult, Som Allie 2d impecabil și Fou Fouurie într -un joc destul de tehnic (redat până la 3) și o poveste care poate fi urmată (în ciuda traducerii franceze complet dezordonate).
Kingdom Hearts 3, jocul care știe să fie dorit.
Sistemul de luptă într -un RPG de temniță poate de mai multe tipuri, dar construcția sa va rămâne semnificativ aceeași de la un joc la altul. Începeți de la un hub central și explorați temnițele pe coridoarele generate la întâmplare, în căutarea de echipamente din ce în ce mai puternice. Adesea, butucul va evolua pe măsură ce progresezi în scenariu, dezvăluind noi posibilități care îmbogățesc sistemul de joc și menținând jucătorul tapetat pe ecran. Deoarece un RPG bun de temniță va fi foarte captivant, căutarea puterii este adesea foarte motivantă. Indiferent dacă călătoriile sunt cutia cu cutie sau într -un mod mai clasic, o pregătire bună înainte de a ieși în păstrare va fi întotdeauna cheia succesului.
Cu excepția cazului în care nu -ți lipsește norocos. Pentru că ca orice joc bun care implică aleatoriu, este foarte probabil ca unii morți să aibă loc într -un mod destul de dezgustător. Ca și cum ar fi considerat hardcore, deoarece foarte punitivi, cei mai puțini pacienți dintre voi este probabil să părăsească nava din primele ore, deoarece sarcina se poate dovedi a fi dificilă. Putem cita ca reprezentanți demni ai acestei categorii: Azure Dreams, Breath of Fire: Dragon Quarter, Les Etrian Odyssey sau seria simpatică a Dungeonului Chocobo. În cazul Etriei Odyssey sau Dragon Quarter, putem vorbi și despre Rogue, un sub-gen apreciat de cei cărora le place să se rănească.
Dacă sunteți interesat de această categorie, este deja puțin mai complicat, deoarece veți avea totuși nevoie de o experiență personală a jocului -jocul în general pentru a ieși din el. Persona 3 și 4 va face totuși candidați la prima alegere, la fel ca rețeta pe PC. Acesta din urmă vă va cere să gestionați un magazin tipic RPG, dar pentru a recupera mărfuri frumoase, va trebui să angajați un erou pe care îl puteți controla în unele temnițe. În general, odată instalat într -un joc de acest tip, dificil de ieșit înainte de a -l finaliza, toate fiind destul de timp -consumând.
Odiseea etrian: cartografia labirintilor în timp ce îți îmbunătățești echipa de mercenari.
- J-RPG pe rând
Cu siguranță cea mai reprezentată categorie a genului J-RPG. Într -o întoarcere convențională la rândul său, jucătorul are tot timpul să decidă ce acțiune va efectua fiecare personaj și, desigur, ce inamic va fi lansat atacul. Licențele care păstrează în continuare acest stil de joc sunt rare, dar unele rezistă din nou și din nou. Astfel, Dragon Quest, Pokemon și Shin Megami Tensei sunt reprezentanți demni ai acestui clasicism pe care îl câștigă mult de mai bine de două decenii acum. În afară de aceasta, au apărut mulți derivați pe bază de rânduri, iar cel mai cunoscut model hibrid este, fără îndoială, posibil, ecartamentul ATB (Battle Time Battle) stabilit în Final Fantasy. Concret, fiecare protagonist de pe câmpul de luptă are un ecartament ATB care se umple de -a lungul timpului. Odată ce acesta este plin, acțiunea jucătorului poate fi apoi decisă.
Numai, dușmanii nu vor aștepta ca jucătorul să -și încheie rândul pentru a răspunde, așa că uneori va fi necesar să anticipezi atacurile adversarilor și să știe să se apere la momentul potrivit. La rândul său, un J-RPG bun se distinge în principal datorită subtilităților mici în timpul confruntărilor sale și pentru a se asigura că agricultura este bine echilibrată, astfel încât jucătorul să poată merge mai departe în cadrul scenariului, fără a fi nevoie să petreacă patru ore ucigând gunoiul-mob. O supraabundență de lupte aleatorii poate, de asemenea, să putrezească complet ritmul unui joc, un exemplu perfect în acest caz fiind Skies of Arcadia on Dreamcast (joc excelent oricum).
În ceea ce privește RPG RPG, nu începeți direct cu unul dintre jocurile din seria Shin Megami Tensei. Fiind considerată a fi foarte hardcore, această licență va atrage doar cei mai tenuoși jucători, nefiind frică să nu piardă o oră sau două de joc din cauza unei morți nedrepte. Nu, trebuie să rămâi pe elementele de bază: Final Fantasy IX este, de exemplu, un început foarte bun: script bun ‘, gameplay nu prea complex și grafică care nu au îmbătrânit atât de mult. Dragon Quest VIII ar acționa, de asemenea, ca un tramp excelent pentru cei care doresc să încerce o întorsătură.
Categorie RPG care necesită cea mai mare reflecție din partea jucătorului. La controlul unei armate de soldați pe cărți mari de grilă, călătoriile sunt limitate, iar domeniul de aplicare al atacurilor și plasarea unităților dvs. vor fi elemente decisive în timpul luptelor. Confruntările sunt efectuate la rândul său, cu o fază pentru jucător și alta pentru cea a adversarului. Obiectivele unei lupte sunt diverse și variate, de la simpla distrugere a armatei inamice până la protecția unei anumite unități. T-RPG are, de asemenea, un aspect de management cu recrutarea, echipamentul și întreținerea armatelor dvs.
Majoritatea tacticelor nu au faze de explorare, iar întreaga narațiune va fi între două bătălii, printr -o serie de dialoguri pe care unii le -ar putea găsi barbing, deoarece este în general complexă. De cele mai multe ori, scenariul va amesteca tragedii și trădări pe fundalul conflictelor politice complexe. PSP este plin de acest tip de joc și există multe serii de cult de acest fel, adesea uluite de jucători. În cele mai cunoscute, putem cita: tactica ogre, emblema de foc, disgaea sau cronicile Valkyria.
Cu temnița RPG, tactica este ceea ce se numește un fel de nișă, adică că doar o anumită categorie de jucători vor putea să aprecieze pe deplin aspectele și un titlu de acest tip. Cu toate acestea, nu ezitați să începeți și au apărut o mulțime de T-RPG pentru utilizatori. Astfel, Cronicile Valkyria sunt un început excelent: frumos, destul de ușor de reținut, un scenariu bine pus în scenă și câteva subtilități care fac ca jocurile să fie foarte atrăgătoare. De asemenea, putem cita disgaea ca punct de plecare, această serie fiind delirantă și plină de conținut pentru măduvă. Aveți grijă să nu fiți copleșiți de toate posibilitățile unuia dintre aceste jocuri.
2) numitori comuni
Dacă jocul diferă de la o categorie la alta, unele condiții preliminare sunt comune pentru toate tipurile de RPG. De exemplu, a avea un scenariu captivant și bine înscris este ceva foarte important pentru a atrage atenția jucătorului. Pentru temnița-RPG și T-RPG în care punerea în scenă este minimalistă în mod voluntar, dialogurile trebuie să fie pe de altă parte de la primul ordin, cu personaje cu psihologii dezvoltate și un cadru care reușește să facă coabitul complex și concis. Am putea apoi să cităm câteva exemple de RPG japonez, care ar fi putut pretinde calificarea titlului de cult dacă povestea lor nu ar fi fost atât de plată și lentă, precum Blue Dragon sau Eternal Sonata: jocuri bune la sfârșit, în mod deosebit de antrenant, dar care îl deranjează pe jucătorul pe tot parcursul aventura lui din cauza scenei sau aventurilor slab făcute fără interes real.
O altă caracteristică comună tuturor jocurilor de marcare ale genului: calitatea coloanei sonore. Nobuo Uematsu, Hiroki Kikuta, Motoi Sakuraba, așa mai departe și cel mai bun. Toate aceste nume rămânând în umbra producătorilor și a altor manageri de proiect, totuși contribuie adesea la asigurarea faptului că un titlu are succes sau nu. Ce ar fi Suikoden 2, Xenogears sau Final Fantasy VI fără OST -ul lor magnific ? Care nu a vrut să -l sfâșie pe Jenova cu furie când tema lui Aeris a jucat în timpul luptei care îi reușește moartea sau care nu și -a aruncat fundul de fiecare dată când o confruntare a fost lansată în Final Fantasy VIII în timpul pasajelor cu Laguna ?
Ultimul punct pentru abordare cu privire la acești numitori comuni: designul personajelor. Pentru că, chiar dacă poate părea anecdotic, a lovi 50 de ore cu o fâșie de palme direct din liceu nu este neapărat pe gustul tuturor. Din fericire, unele creative de geniu reușesc în continuare să pună personaje cu carisma incontestabilă. Yuuji Himukaï (Etrian Odyssey), Masayuki Doi (Shin Megami Tensei 4) sau Akihiko Yoshida (Bravely Default) sunt adevărați artiști care ne gâdilă Mirettes încă astăzi.
Toate temele lui Baston de Bravely sunt implicite.
- J-RPG pentru manechine
- Rolul japonez -Poveste care se joacă
